15 dalykų, net žiaurių gerbėjų, nereikia žinoti apie tamsias sielas

Turinys:

15 dalykų, net žiaurių gerbėjų, nereikia žinoti apie tamsias sielas
15 dalykų, net žiaurių gerbėjų, nereikia žinoti apie tamsias sielas

Video: You Bet Your Life: Secret Word - Face / Sign / Chair 2024, Birželis

Video: You Bet Your Life: Secret Word - Face / Sign / Chair 2024, Birželis
Anonim

„FromSoftware“ sugebėjo patenkinti giliausius ir tamsiausius žaidėjų norus visame pasaulyje. Jie kadaise buvo geriausiai žinomi kaip „Armored Core“ ir „Tenchu“ žaidimų serijų kūrėjai. Visa tai pasikeitė 2009 m., Kai jie išleido „Demon's Souls“, skirtą „PlayStation 3“.

Tai buvo žaidimas, kuriame buvo sumaišytas gražus tamsios fantazijos pasaulis su keletu žiauriausių iššūkių, kuriuos dauguma žaidėjų kada nors patirs. „Demono sielos“ patenkino žaidėjų norus, kurie norėjo patirti tikrą iššūkį ir pajusti sunkiai įveikiamos pergalės jaudulį.

Image

Vėliau demono sielas atstumia „Dark Souls“, kuri neapsiribojo tuo, kad yra išskirtinė „PlayStation“. „Dark Souls“ išplėtė „Demon's Souls“ sukurtas sąvokas ir pritraukė milijonus žaidėjų į tamsų ir slegiantį pasaulį, kuriame buvo pilna monstrų, kuriuos reikėjo nugalėti.

„Dark Souls“ šią vasarą vėl grįžta prie konsolių kaip remastered pavadinimą. Mes esame čia šiandien norėdami pažvelgti į istoriją, pasakojančią apie vieną iš svarbiausių mūsų laikų žaidimų. Nuo paslapties iki labiausiai erzinančio žaidimo boso sumušimo iki populiariojo modo, įterpusio garsiąsias meemas į „Lordran“ pasaulį.

Čia yra 15 dalykų, kuriuos net nuobodūs gerbėjai nežino apie tamsias sielas !

15 Jūs galite įveikti sunkiausią bosą su mėšlu

Image

Serija „Tamsos sielos“ pelnė gerą vardą, nes yra kieta, bet teisinga. Kiekvieno žaidimo viršininkai iš pradžių atrodo nesustabdomi, tačiau jums tiesiog reikia išmokti, kaip jie kovoja ir kokios yra jų silpnybės. Tikriausiai tai padarysite po to, kai daug kartų būsite nužudyti.

Vienintelis „Dark Souls“ bosas, kuris yra nesąžiningas, yra „Capra demonas“. Taip yra dėl to, kad jūs kovojate su juo mažoje arenoje, kurią saugo du šunų priešai, galintys jus apsvaiginti, o „Capra demonas“ jus muša savo milžinišku kardu.

Nereikia kentėti dėl „Capra Demon“ rūstybės, nes galite lengvai ją nužudyti, mėtydami mėšlo gabalus per tarpą virš rūko barjero į jo sritį. Tai lėtai nužudys „Capra Demon“ per nuodų žalą ir suteiks lengvą pergalę.

14 Nepanaudotas Šivos įvykis

Image

Žmonijos taško naudojimas tamsiose sielose gali leisti jums sugrįžti į gyvenimą ir uždegti laužus. Tai ypač naudinga, nes užsidegęs laužas suteikia daugiau galimybių naudoti „Estus Flask“, kuris yra vienas iš nedaugelio būdų, kaip išgydyti žalą. Grįžimas gyvas taip pat kelia pavojų, kad gali būti užpultas kitų žaidėjų, jei žaidžiate „Dark Souls“ būdami prisijungę prie interneto.

Kažkada „Dark Souls“ buvo suplanuotas renginys, į kurį įeisite įsibrovę į vieno iš NPC žaidimų pasaulį. Iš pradžių Rytų šiva ketino pulti pagrindinį veikėją, jei jie suras chaoso ašmenis.

Jei Šiva nužudytų jūsų personažą, jums būtų suteikta speciali orb, kuri leistų jums sekti Šiva į jo pasaulį ir atkeršyti. Invazijos įvykį vis tiek galite suaktyvinti nulaužę žaidimą.

13 Panašu, kad nenaudingas pakabukas

Image

Kai kuriate naują personažą „Dark Souls“, jums suteikiama galimybė pasirinkti pradinę dovaną. Tai yra naudingų daiktų, kurie gali būti naudojami padėti žaidėjui žaidimo pradžioje, pasirinkimas. Vienas iš šių elementų yra pakabukas, kuris apibūdinamas kaip neturintis jokio poveikio.

„Dark Souls“ direktorius paminėjo, kad „Pakabukas“ yra daugiau nei akis sutraukiantis įvykis, kuris įkvėpė „Dark Souls“ bendruomenę išplėšti žaidimą, kad būtų galima sužinoti jo tikrąją paskirtį.

Pasirodo, „Tamsos sielos“ gerbėjams buvo žaidžiamas išdaiga, nes žaidimo direktorius vėliau perdavė savo pareiškimą ir patvirtino, kad pakabukas neturėjo slapto naudojimo ir tikrai neturėjo jokio efekto.

12 Pamirštas karalius

Image

Laikoma, kad žaidėjai didžiuojasi tuo, kad nugalėjo kiečiausius „Dark Souls“ viršininkus. Daugybė „Dark Souls“ žaidėjų gali didžiuotis, kad sumušė „Bell Gargoyles“ ar „Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smaugh“, naudodamiesi tik mažesnio lygio daiktais ir ginklais.

Yra vienas bosas, kurio dauguma „Dark Souls“ žaidėjų niekada nepralaimėjo. Taip yra todėl, kad jis buvo pašalintas vėlyvame vystymosi etape. Kadaise Naujojo Londo griuvėsiuose buvo planuojama kovoti su bosu, vadinamu Undead karaliumi Jar-Eelu. Jar-Eel naudoja unikalius ginklus ir turi galimybę pavogti sielos lygius.

Nežinoma, kodėl Undead karalius Jar-Eelis buvo pašalintas iš „Dark Souls“, nes jis yra beveik baigtas ir niekada nebuvo atkurtas kaip DLC atnaujinimai. Galite įtraukti jį į žaidimą modifikuodami kompiuterio „Dark Souls“ versiją, jei jaučiatės iššūkis šiam uždraustam bosui.

11 „Gwynevere“ mylimųjų turtų

Image

„The Dark Souls“ žaidimuose gyvena keletas blogiausių ir pikčiausių būtybių, kurios kada nors malonins vaizdo žaidimą. Panašu, kad visi, su kuriais susidūrėte, yra nepataisomi ir tik laukia pasaulio pabaigos, kad išvalytų savo sąmonę nuo sudužusio ir pavargusio kūno.

Išimtis visa tai yra Gwynevere, Saulės šviesos princesė. Gwynevere yra milžiniška moteris, greitai pagavusi žinomumą dėl savo atskleidžiamo dizaino žaidime, kuriame beveik nėra gerbėjų paslaugų. Gwynevere geriausiai žinoma dėl savo iškilių milžiniškų bosų, kurie tikriausiai yra didesni už pagrindinį veikėją.

Jei manote, kad Gwynevere'io dizainas neatitinka „Dark Souls“ estetikos, tuomet jūs ne vienas. Slėpimas Miyazaki („Dark Souls“ režisierius) norėjo kitokio „Gwynevere“ dizaino, tačiau ją suprojektavęs menininkas taip didžiavosi savo darbu, kad Miyazaki neprivalėjo jos pakeisti.

10 Kovos fantazijos įkvėpimas

Image

Nors „FromSoftware“ yra plėtros namai, įsikūrę Japonijoje, akivaizdu, kad juos įkvėpė daugybė Vakarų žiniasklaidos priemonių. „Souls“ serija labai pagrįsta kardų ir burtininkų pasauliais, kurie „Dungeons & Dragons“ kampanijoje neatrodytų ne vietoje.

Vienas didžiausių „Sielų“ serijos įkvėpėjų kyla iš stebėtino šaltinio. „Hidetake Miyazaki“ atskleidė, kad žaidimų knygų serija „Fighting Fantasy“ buvo didžiulis įkvėpimas kuriant „Dark Souls“.

„Fighting Fantasy“ seriją sudarė knygos, kurios veikia kaip vieno žaidėjo RPG, o skaitytojas paprašė kreiptis į tam tikras pastraipas, kad atspindėtų savo pasirinkimą.

Didžioji dauguma „Fighting Fantasy“ knygų vyko pasaulyje, vadinamame „Titan“, į kurį įėjo daugybė siaubingų pabaisų, primenančių tuos, kurie vėliau pasireikš Lordoro karalystėje.

9 Apgailestaujantis mūšis prieš Gwyn

Image

„Dark Souls“ užbaigia kovą su Gwyn, Cinderio lordu. Gwyn paima milžinišką liepsnojantį kardą ir jis jį panaudos, kad žiauriai nužudytų jus vėl ir vėl. Gwyn yra vienas sunkiausių žaidimo iššūkių, kuris tinka galutiniam bosui.

„Dark Souls“ režisierius iš tikrųjų nėra toks mėgstamas mūšio su Gwyn. Taip yra dėl to, kad yra labai lengvas būdas jį nugalėti. Kai sužinosite visas Gwyn atakas, bus įmanoma parodyti didžiąją dalį jo judesių ir palikti jį atviroje gynybos pusėje.

Ši taktika greitai tapo gerai žinoma, todėl daug žaidėjų lengvai nugalėjo Gwyną. Režisierius papasakojo apie tai, kaip jis nusivylė darydamas Gwyną taip tiesmukai, o tai gali paaiškinti, kodėl „Dark Souls II“ ir „III“ III bosams yra taip sunku.

8 „Berserk“ šarvai

Image

Serialas „Tamsios sielos“ labai įkvėptas daugybės viduramžių fantastinių istorijų, pavyzdžiui, serijos „Fighting Fantasy“. Yra vienas aiškus „Dark Souls“ įkvėpimas, kilęs iš anime / mangos, žinomos kaip „Berserk“.

„Berserk“ yra tamsios fantastikos epas, gyvuojantis nuo 1989 m.. Jis pasakoja istoriją apie Gutsą: karį, kuris siekia keršto prieš savo seną mūšio vadą už tai, kad paaukojo savo bendražygiams ritualą, kuris pavertė jį demonu. Laikinai įsigiję „Berserker“ šarvus, jie suteikia vartotojui daugiau jėgų sveikatos sąskaita.

„Artorias the Abysswalker“ dėvėtų šarvų dizainą aiškiai įkvėpė „Berserker“ šarvai iš „Berserk“. Žaidėjas netgi gali įsigyti šarvus, kai „Artorios“ nugalės, ir apsimesti, kad jie tapo „Guts“.

7 Prieglobsčio demoną įmanoma nužudyti sudužus kardui

Image

Tamsios sielos nėra tas žaidimas, kuris jums duos pamokymą ir pabučiuos, atsisveikindamas išeinant iš durų. Taip yra todėl, kad savo „Dark Souls“ kelionės pradžioje esate įsitraukę į boso mūšį su Prieglobsčio demonu.

Jūs nepakankamai pasiruošęs kovoti su tokiu padaru žaidimo pradžioje, todėl jūs turite bėgti nuo pirmo susidūrimo ir grįžti vėliau, kai rasite ginklų ir šarvų.

Prieglobsčio demoną galima nugalėti prieš surandant tinkamą ginklą - užmušant jį sulaužyto kardo pakaba arba naudojant kumščius. Tai užtruks ilgai, nes jūs patirsite mažą žalą.

Nugalėjęs Prieglobsčio demoną pirmojo susitikimo metu, jūs uždirbsite puikų demono plaktuką.

6 Tie, kurie pramušė gatvės datą, buvo nubausti su įsibrovėliais

Image

Vaizdo žaidimų leidėjai turi išsiųsti naujo žaidimo kopijas per anksti, kad jie galėtų laiku atvykti, kad būtų galima parduoti parduotuvėse išleidimo dieną. Dėl to žaidimai buvo anksti nutekėti, o kopijos įkeltos internete. Tai gali pakenkti žaidimams, kurie gali būti piratai, ir taip pat gali sukelti siaučiantį grobį apie žaidimo turinį.

„FromSoftware“ žinojo, kaip nubausti japonų žaidėjus, kurie sulaužė „Dark Souls“ gatvės datą. Jie tai padarė įsiverždami į žaidėjų, prisijungusių iki išleidimo datos, žaidimus ir pasiuntę simbolius su maksimalia statistika, kad sugadintų juos.

Tai reiškė, kad žmonės, kurie anksti grojo „Dark Souls“, negalėjo per ilgai žaisti internete, nes užpuolikus buvo praktiškai neįmanoma nužudyti.

5 Galite įveikti Ornsteiną ir „Smough“ su roko grupės būgnų komplektu

Image

Kova su Dragon Slayer Ornstein ir Executioner Smaugh in Dark Souls yra laikoma vienais sudėtingiausių bosų mūšių serijoje. Taip yra dėl to, kad vienu metu kovojate su dviem galingais priešais. Kai nugalėsite vieną iš jų, kitas taps dar stipresnis.

Interneto žmonės mėgsta iššūkį, o tai reiškia, kad Ornsteiną ir Smaughą žaidėjai sumušė pagal bet kokius apribojimus, kuriuos galite įsivaizduoti.

Įspūdingiausias iš jų nutiko vaizdo įraše, kuriame grotuvas turėjo „Dark Souls“ valdiklius, susietus su būgnų komplektu, pateiktu kartu su „Rock Band“. Įrodyta, kad galite įveikti Ornsteiną ir Smaughą nenaudodami nieko, išskyrus būgnų rinkinį ir nepriekaištingą laiką.

4 Chaoso lovos mūšis buvo visiškai kitoks

Image

Antroje „Dark Souls“ pusėje žaidėjas medžioja lordo sielas. Dažniausiai tai yra lengvi mūšiai, palyginti su likusiu žaidimu, nes žaidėjas turėjo galimybę įsigyti galingų ginklų ir šarvų bei naudingų daiktų ir burtų.

Nito gali būti lengvai nuleistas liepsnojančiu ar šventu kardu, „Keturi karaliai“ yra tik įprastas boso mūšis, o „Seath the Scaleless“ lengva aitvarus strėlėmis.

Galutinis lordas siela priklauso Chaoso lovai, kuri iš tikrųjų yra galvosūkių bosas, nes jums reikia smogti į konkrečias kūno dalis, vengiant jos atakų.

Chaoso lova iš tikrųjų turėjo būti standartinė bosų kova vienu metu dėl to, kad žaidimo failuose yra ankstesnė būtybės versija, turinti mobilią formą, skirtą pulti kaip įprastą padarą..

Iš pradžių „Maneater Mildred“ iš pradžių buvo pokšto veikėjas, kurį įdėjo kūrėjas

Image

Internetinis „Dark Souls“ režimas gali labai atgrasyti daugelį žaidėjų. Taip yra dėl to, kad daugelis žaidėjų, kurie aktyviai įsiveržia į pasaulius, yra nuostabūs žaidime ir turi visą geriausią įrangą. Tikėtina, kad būsite sunaikinti kovojant su įsibrovėliais, nes jie yra mokomi žudyti naujus žaidėjus.

„Dark Souls“ yra keli NPC įsibrovėliai, kurie egzistuoja tam, kad suteiktų jums internetinio režimo skonį. Vienas įsimintiniausių iš jų yra Maneateris Mildredas, kuris yra dailiai apklijuotas ponia, nešiojanti maišą ant galvos. Silpnas kovoja su milžinišku ginklu, žinomu kaip „Butcher Knife“, kuris yra lėtas, bet galingas.

„Dark Souls“ kūrėjai atskleidė, kad „Maneater Mildred“ iš pradžių buvo pokšto personažas, sukurtas norint išmėginti žaidimo mechaniką. Kūrėjų komanda pamėgo charakterį ir išlaikė ją galutiniame žaidimo variante.

2 Trys žaidimo skydus sukūrė gerbėjai

Image

Serija „Souls“ (ir „Bloodborne“) turi nuoširdžiai ištikimą gerbėjų bendruomenę, kuri, norėdama atskleisti tamsią žaidimų aplinkybių istoriją, išpjaustė kiekvieną kraštotyros dalį.

„Dark Souls“ taip pat įkvėpė daugybę gerbėjų meno, nes žaidime pasirodo nuostabūs personažų ir monstrų dizainai bei gražios vietos, sudarančios kiekvieno pasaulį.

Namco Bandai suteikė galimybę trims gerbėjams tapti „Dark Souls“ pasaulio dalimi, kai jie surengė konkursą suprojektuoti tris žaidimo skydus.

Tai buvo socialinės žiniasklaidos kampanijos, kuria siekiama paskatinti susidomėjimą žaidimu, dalis. Trys skydai buvo įtraukti į žaidimą kaip vieno iš įprastų atnaujinimų dalis.

1 Populiarusis mod, kuris padėkojo buvusiam prezidentui

Image

Išleidus kompiuterį, „Dark Souls“ prievadas buvo liūdnai pagarsėjęs. Norint paleisti, jums reikėjo tokio galingo kompiuterio kaip „Xbox 360“ ir net tada jis turėjo daugybę problemų.

Nebuvo daug variantų, galinčių padėti žaisti žaidimą silpnesniuose kompiuteriuose, todėl buvo sukurti keli populiarūs neoficialūs modai, kurie padėjo pataisyti žaidimą. „FromSoftware“ išmoko pamokas iš „Dark Souls“ klausimų, o „Dark Souls II“ ir „III“ kompiuterių prievadai buvo daug geresni.

„Dark Souls“ turi daugybę populiarių modifikacijų, iš kurių daugelis yra skirti padėti išspręsti žaidimo našumo problemas. Vienas populiariausių žaidimo modų iš tikrųjų tapo juokais, kuris išgarsėjo.

Kiekvieną kartą numirsdami tamsiose sielose, ekrane pamatysite pranešimą, kuriame sakoma: „Jūs mirėte“. Yra garsus mod, kuris šiame ekrane pakeičia tekstą „Ačiū Obamai“, kuris buvo populiarus meme, paremtas skundais dėl (tuometinio) Jungtinių Amerikos Valstijų prezidento.

---

Ar galite galvoti apie kitus įdomius faktus apie „ Dark Souls“ ? Skambėkite komentaruose!