15 dalykų, kurių nežinojai apie „Castlevania“

Turinys:

15 dalykų, kurių nežinojai apie „Castlevania“
15 dalykų, kurių nežinojai apie „Castlevania“
Anonim

1986 m. „Konami“ išleido pasauliui savo „Castlevania“ seriją. Nuo to laiko daugybė „Castlevania“ žaidimų buvo išleista daugybėje skirtingų sistemų. Pasakojimas paprastai vyksta pagal panašią formulę. Drakula pilis pasirodė kažkur pasaulyje. Tai pripildyta nakties būtybių, kurios laukia įsakymo išeiti į pasaulį ir sukelti sumaištį. Juos nukreipia didysis blogis, kuris paprastai yra Drakula (nors ne visada, nes kartais jo pilį įkaitina kitas monstras). Pilietyje esanti blogybė turi sunaikinti vampyrų medžiotojų ir jų sąjungininkų šeimą „Belmont“.

„Castlevania“ istorija turi ilgą ir įdomią istoriją. Pasakojama istorija apie keletą visų laikų populiariausių vaizdo žaidimų. Šiandien esame čia, kad pažvelgtume į visų laikų didžiausių vaizdo žaidimų franšizių paslaptis. Nuo netinkamų meno kūrinių, paslėptų viename iš žaidimų, iki animacinės franšizės ateities.

Image

Štai 15 dalykų, kurių nežinojote apie „Castlevania“!

15 „Slaptas nuogas“ kūrinys

Image

Anksčiau buvo daug lengviau naršyti po kompiuterinių žaidimų failus, nei buvo su tais, kuriuos žaidėte konsolėje. Dešimtojo dešimtmečio pradžioje nebuvo technologijos, leidžiančios jums pereiti kasetės pagrindu sukurto žaidimo failus (pavyzdžiui, tuos, kuriuos pagamino „Nintendo & Sega“). Kai 32 bitų era atnešė žaidimus su kompaktiniais diskais, gerbėjams tapo daug lengviau naršyti ten, kur jie nepriklausė.

Jei jūs buvote vaikas devintojo dešimtmečio pabaigoje ir jums priklausė ir kompiuteris, ir „PlayStation“, arba „Sega Saturn“, tuomet jums galėjo kilti pagunda vieną iš pulto žaidimų įdėti į asmeninį kompiuterį. Paprastai tai nebūtų padarę nieko, išskyrus keletą failų, su kuriais nebuvo įmanoma sąveikauti.

Kai kalbame apie „Sega Saturno“ uostą Castlevania: nakties simfoniją, žaidėjams būtų buvę verta skirti laiko diskui į kompiuterį. Žaidimo diske yra aplankas, kuriame yra keli žaidimui skirti meno kūriniai. Viename iš šių kūrinių vaizduojama toplesa moteris (Succubus viršininkas) visoje jos nuogoje demoniškoje šlovėje. Ši nuotrauka buvo paslėpta žaidime „Paaugliai“.

14 Sostų žaidimas

Image

Kai reikėjo pritaikyti ankstyvuosius romanus „Ledo ir ugnies daina“ mažajam ekranui, „Sostų žaidimo“ kūrėjai susidūrė su keliomis kalbomis. Jiems nebuvo naudinga pritaikyti JRR Tolkieno parašytą knygą, nes jis buvo pakankamai išprotėjęs, kad savo rasėms sukūrė ištisas kalbas (abėcėles ir visas). George'as RR Martinas nėra toks iniciatyvus. Jis paprastai tiesiog sakydavo, kad žmogus kalba Dothraki ar kita kalba, ir paliko tai.

Taigi „Sostų žaidimo“ kūrėjai pasamdė kalbininkus, kad jiems sukurtų naujas kalbas. Vyras, sukūręs aukštąja valirų kalba trečiąjį laidos sezoną, yra Davidas J. Petersonas. Jam buvo suteikta laisvė karaliauti kuriant kalbą bet kokiu būdu. Kaip „Castlevania“ žaidimų gerbėjas, jam pavyko įtraukti nuorodą į seriją „High Valyrian“. Anot Petersono, „Grandinėlės“ žodis Aukštajame Valirijoje yra „Belmonas“. Tai turėjo būti nuoroda į „Vampire Killer“ plaktuką (kurį galima patobulinti į grandinę), kurį valdo Belvanto šeima Castlevania mieste.

13 Erotinė „Castlevania Pachinko“ mašina

Image

„Konami“ per pastaruosius porą metų viskas vyko sklandžiai. Hideo Kojima paliko įmonę po daugybės užkulisinių klausimų, kurie iš esmės nužudė „Metal Gear Solid“ franšizę. Bendrovėje taip pat buvo anoniminių šaltinių pranešimų, kuriuose kalbama apie žiaurias darbo sąlygas Konamyje. Blogiausias dalykas gali būti tai, kad jie, atrodo, visai nustojo gaminti vaizdo žaidimus. „Konami“ atšaukė vieną iš labiausiai lauktų metų žaidimų, PT. Panašu, kad jie taip pat nustojo gaminti žaidimus „Silent Hill“, „Metal Gear Solid“ ir „Castlevania“ frančizėse.

Yra viena didelė išimtis, nes „Konami“ uždirba daug pinigų iš „Pachinko“ mašinų. „Pachinko“ yra tarsi vertikali krepšinio mašina, turinti vaizdo žaidimų ir azartinių žaidimų elementus. „Konami“ sukūrė daugybę populiarių „Pachinko“ aparatų, kuriuose yra arkadinių dalių iš garsiųjų franšizių.

Nuo šio rašymo laiko naujausias „Castlevania“ serijos žaidimas yra „CR Pachinko Akumajō Dracula“. Pirminė šio „Pachinko“ žaidimo priekaba sukėlė ginčų, nes žadėjo „Erotinį smurtą“ ir skandalingai apklijuotų moterų komodų ir reaktorių iš arti.

12 „Parodijos pilies“ apdovanojimai

Image

Kreditų įtraukimas projekto pradžioje ir pabaigoje yra svarbus. Tai yra jūsų paslaugų popierinio kvito atitikmuo. Kreditai įrodo, ar kažkam buvo mokama už darbą prie projekto, ar ne. Dėl jų svarbos reta, jei kreditų seka yra klaidinga. Vienintelis pasirodymas, kuris atsisako jo, yra „The Simpsonai“, nes kai jie sukuria parodijas apie Helovino kreditus „Siaubo medžio namuose“. Pasibaigus paskutiniam „The Sopranos“ epizodui, Davidas Chase'as norėjo neturėti kreditų, tačiau tam nebuvo leista.

Atrodo, kad senais vaizdo žaidimų laikais kūrėjai buvo daug laisvesni dėl kreditų sekų. Daug kartų jie net nebuvo įtraukti. Tai visiškai prieštarauja šiandieninei situacijai, kai šiuolaikiniai žaidimai turi ilgą kreditų seką (Dieve, padėk, jei kada nors sėdėjai per „ Grand Theft Auto“ žaidimo pabaigą).

Vakarinėje originalios „Castlevania“ versijoje kreditai žaidime iš tikrųjų buvo šiek tiek pakeisti garsių siaubo piktogramų pavadinimais. Tai buvo tokie vardai kaip Christopheris Bee (Christopheris Lee), „Green Stranger“ (Glenas Strangeas) ir Barberis Sherry (Barbara Shelley).

11 Siaubingas diskelis „Castlevania“

Image

Pirmieji trys „Castlevania“ žaidimai NES yra laikomi geriausiais sistemos pavadinimais. Jie nustatė naują siaubo / veiksmo žanro kokybės standartą. Nepaisant visų pripažinimo, visi žaidimai yra žiauriai sunkūs pagal šių dienų standartus. Visi jie kenčia nuo reikšmingo atakų, kai tave užklumpa (kuri paprastai tave siunčia į duobę, kuri tave užmuša). Jūs taip pat negalite manevruoti, kai šokinėjate. Tai reiškia, kad labai sunku išvengti artėjančių priešo sviedinių. „Castlevania II“: Simono ieškojimas nukentėjo nuo baisaus vertimo, o tai reiškė, kad daugelis įkalčių, kurios turėjo būti tekste, niekada nebuvo įtrauktos į žaidimą. Jums reikėjo strategijos vadovo, kad žinotumėte, kur einate (nes netikėjote patys „daiktą laikydami perlą, atsiklaupdami šalia sienos“).

Visą tai sakydami, pirmųjų dviejų „Castlevania“ žaidimų japoniškos versijos iš tikrųjų buvo blogesnės nei Vakarų laidos. Taip yra todėl, kad jie atsirado diskeliuose. Kad žaidimas įkeltų tam tikras sritis, žaidėjas turėtų fiziškai išimti diską, apversti jį ir vėl įstatyti. Tai reiškė, kad jūs turėjote sėdėti prie pulto tose vietose, kur teko daug apversti diską. Bent jau mūsų žaidimo versijos buvo ant kasečių, kurių niekada nereikėjo koreguoti.

10 Pašalintas nosies velnias

Image

„Castlevania“: Nakties simfonijoje Alucard'as turi daugybę galių. Kartu su neįtikėtinu kovos sugebėjimu jis gali išgyventi naktinių būtybių išpuolius. Tobulėjant žaidimui, jis įgyja sugebėjimo naudotis magija, taip pat galiomis, paremtomis savo vampyriniu paveldu. Pasibaigus žaidimui, Alucard gali virsti vilku, šikšnosparniu ir nuodingo rūko debesiu, kuris nutekina gyvybę nuo jo priešų.

Vienas iš daugelio sugebėjimų Alucard arsenale yra jo „Familiars“. Tai stebuklingi padarai, kurie gali kovoti kartu su juo, taip pat atlikti kitas jiems tinkamas užduotis. Šiose šeimose yra velnias, kuris gali įjungti jungiklius, kurie yra už Alucard ribų. Taip pat yra „Faerie Familiar“, kuris gali mesti gydomuosius burtus į mūšį.

Japoniškoje „Symphony of the Night“ versijoje yra dar vienas pažįstamas, kuris nebuvo įtrauktas į žaidimo anglų kalbą. Jis vadinamas nosies velniu ir atrodo kaip įprastas velnias, išskyrus tai, kad jis turi anime veikėją. Veidas priklauso Boyacky, vienam iš anime serijos, vadinamos Yatterman, piktadarių. Tai greičiausiai sumažėjo dėl to, kad daugumai gerbėjų už Japonijos ribų buvo prarasta kultūrinė aliuzija.

9 Simonas ir Drakula mėgsta vakarėliuoti

Image

Nors Hideo Kojima yra labiausiai žinomas kaip „Metal Gear Solid“ serija, jis turi dar keletą pavadinimų savo vardu. Prieš išleisdamas originalų „Metal Gear Solid“, skirtą „PlayStation“, jis sukūrė du populiariausius „point & click“ nuotykių žaidimus. Pirmasis iš jų buvo „Snatcher“, kuris buvo „Kojima“ kopijuojantis „Blade Runner“. Kitas buvo „Policenauts“, kuris buvo mirtinas ginklas, išdėstytas kosmose.

„Snatcher“ iš tikrųjų pamatė anglišką leidimą „Sega“ kompaktiniame diske (nors jis buvo cenzūruojamas dalimis). Vienu žaidimo momentu turite keliauti į striptizo klubą. Tiek „Sega CD“, tiek „PlayStation“ žaidimo versijose tiek Simoną Belmontą, tiek Drakulą galima pamatyti išgėrusį striptizo klubo auditoriją.

„Snatcher“ išleidimo metu Hideo Kojima neturėjo ryšio su „Castlevania“ serija. Jis buvo tiesiog žaidimų gerbėjas ir norėjo juos šaukti. 2010-aisiais Kojima įsitrauktų į serijos „Castlevania: Lords of Shadow“ prodiusavimą.

8 „The Lost Dreamcast Castlevania“

Image

Nepaisant to, kad „Castlevania“ anksčiau buvo glaudžiai susijusi su „Nintendo“, Konami išleido žaidimą serijoje „Sega Genesis“ / „Mega Drive“. Jis buvo vadinamas „Castlevania: Bloodlines“ ir jame pagrindiniai veikėjai buvo ne Belmonto vampyrų medžiotojai. „Sega“ Saturnas vėliau gaus „Castlevania“ uostą: „Naktinės simfonijos“, kuriame yra papildoma erdvė ir galimybė vaidinti kaip Maria.

Konamio santykius su „Sega“ ketinta tęsti „Castlevania“ žaidimu „Dreamcast“. Ji turėjo būti vadinama „Castlevania: Resurrection“ ir joje bus žvaigždė Sonia Belmont, vienintelė kanoninė Belmonto klano moteris. Sonia anksčiau vaidino žaidime „Game Boy“, pavadinimu „Castlevania Legends“. Prisikėlime ji būtų vienas iš dviejų vaidinamų personažų kartu su naujuoju vampyrų medžiotoju, vardu Viktoras Belmontas.

Iš to, kiek yra žaidimo siužetų, atrodo, kad „Castlevania: Resurrection“ priminė primityvesnę „Dark Souls“ versiją. Žaidimas buvo atšauktas dėl „Dreamcast“ mirties ir jis niekada nebuvo perkeltas į „PlayStation 2“.

7 Vaikų Drakulos serija

Image

Vėlesni „Castlevania“ serijos žaidimai sugebėjo Drakulą išryškinti kaip nors kitą. Žaidimuose „Liūdesio arija“ / „Liūto aušra“ žaidi kaip vidurinės mokyklos moksleivis, vardu Soma Cruz. Galiausiai paaiškėja, kad Soma yra Drakulos reinkarnacija po to, kai 1999 m. Jis patyrė paskutinę mirtį. Pasibaigus „Castlevania: Lords of Shadow“ žaidimo herojui (Gabrieliui Belmontui), jis tampa Drakulos. Tęsinyje teko vaidinti kaip vampyrinę Gabrielės versiją.

Konami jau 1990 m. Padarė Drakulą „Castlevania“ žaidimo herojumi. Jie išleido „Akumajō Special: Boku Dracula-kun“ laidoje „Famicom“, kuri buvo „Castlevania“ parodija, kurioje jūs žaidėte kaip „Dracula“ vaikas. Tai gavo „Game Boy“ tęsinys, kuris iš tikrųjų buvo lokalizuotas ir išleistas Vakaruose kaip Kid Drakula. Žaidimo siužetas seka jauną Drakulą, kai jis kovoja su Galamothu - monstru, kuris vagia visus Drakulos tarnus. Drakula turi keliauti po kraštą, kad išmoktų visus savo stebuklingus burtus, kad galėtų juos panaudoti nugalėdamas Galamotą.

6 „Castlevania“ žaidimas, kurio mes visi norime

Image

Remiantis „ Castlevania“ serijos chronologija, Drakula ir jo pilis vėl atsirado nuo 1094 iki 1999 m. „Game Boy Advance“ žaidime „Castlevania: Soria Aria“ serija šokinėja iki 2035 metų. Pagrindinis šio žaidimo (ir jo tęsinio) veikėjas, Auwn of Sorrow) yra vidurinės mokyklos moksleivis, vardu Soma Cruz. Netrukus paaiškėja, kad Soma geba pavogti monstrų sielas ir gali panaudoti jų galias. Galų gale Soma sužino tiesą už savo sugebėjimus - jis iš tikrųjų yra grafo Drakulos, kuris paskutinį kartą buvo nužudytas 1999 metais, reinkarnacija.

Dviejų Liūdesio žaidimų metu paaiškėjo, kad 1999 m. Buvo kilęs didelis konfliktas. Jis vadinamas „Demonų pilies karu“. Šis karas apibūdinamas kaip didžiulis kareivių ir monstrų armijų konfliktas. Galų gale Julius Belmont (padedant Alucard) paskutinį kartą sugebėjo nužudyti Drakulą. Po to, kai Julius nugalėjo Drakulą, buvo atliktas ritualas, kurio metu blogis grafas ir jo pilis buvo įstrigę Saulės užtemimo metu, neleidžiant jam sugrįžti.

Mes tik perskaitėme fragmentus apie šio epinio skambesio konfliktą. Taigi kodėl „Demono pilies karas“ niekada nebuvo parodytas „Castlevania“ žaidime? Svarbiausias serijos įvykis buvo perkeltas į teksto dalis, kurių turite ieškoti. Dabar yra technologija, padedanti parodyti didelio masto konfliktus vaizdo žaidime. Taigi kodėl Konami niekada nepadarė „Castlevania“ žaidimo, nustatyto 1999 metais?

5 Slaptas CD takelis

Image

Viena iš daugelio per daugelį metų įvairių „PlayStation“ konsolių sėkmės priežasčių yra ta, kad „Sony“ pabrėžia, kad jie tampa namų pramogų automatais, taip pat žaidimų konsolių. Originalioje „PlayStation“ kartu su žaidimais grojo garso kompaktinius diskus. Tai iš tikrųjų buvo pagrindinis veiksnys, privertęs žmones domėtis konsolės pirkimu, nes kompaktinių diskų grotuvai išleidimo metu vis dar buvo gana brangūs. Panašus efektas buvo ir „PlayStation 2“ su įmontuotu DVD grotuvu. Galiausiai „PlayStation 3“ galėjo atkurti „Blu-ray“ diskus (nors „Sony“ galėjo šiek tiek pašokti ant šautuvo, nes tai nulėmė konsolės kainą per stogą).

Dėl originalių „PlayStation“ žaidimų, esančių kompaktiniame diske, kai kuriuos iš jų galima leisti kaip garso diskus įprastiniame kompaktinių diskų grotuve. Jei grojote „Castlevania: Night Symphony“ kaip garso diską, išgirstumėte slaptą takelį, kurį atliko „Alucard“ balso aktorius (arba angliškas, arba japoniškas, priklausomai nuo žaidimo versijos). Jis lieptų nevaidinti nė vieno takelio, nes jame yra žaidimo duomenų. Vis dėlto galite groti dar vieną slaptą dainą, kurioje buvo muzika, kurios niekur negirdėta žaidime.

4 „Yu-Gi-Oh“ Belmontas

Image

Populiariausias prekybos kortų žaidimas pasaulyje yra „Yu-Gi-Oh“. Serija užima Gineso pasaulio rekordą už daugiausiai pasaulyje parduotų kortelių. „Yu-Gi-Oh“ kortų žaidimų ir vaizdo žaidimų franšizė priklauso ir „Konami“. Kadangi „Konami“ yra daugelio skirtingų vaizdo žaidimų franšizių savininkai, jie leido surengti daugybę garsiausių savo personažų „Yu-Gi-Oh“ kupranugarių. Egzistuoja kortelė, pavadinta „Taktinio šnipinėjimo ekspertas“, kuri yra pagrįsta „Solid Snake“ iš „Metal Gear Solid“ franšizės. „Yu-Gi-Oh“ taip pat turi visą denį, įsikūrusį aplink „ Gradius“ serijos kosminius laivus. Šis archetipas yra vadinamas „Konami Arcade Games“ deniu.

Kalbant apie „Castlevania“ franšizę, yra „Yu-Gi-Oh“ kortelė, pavadinimu „Vampire Hunter“. Jis vaizduojamas vilkintis aprangą, panašią į „Alucard“ iš „Naktinės simfonijos“, ir nešioja plakta, kaip žaidime naudojasi Belmonto šeimos nariai.

3 „Drakula“ myli kartingo lenktynes

Image

Niekas, kas gali įteisinti piktadarį, yra daugiau nei kryžminis vaizdo žaidimas. Bowseris nuo 80-ųjų pagrobė princesę Peach, tačiau Mario yra šaunus įtraukdamas jį į kartingo, teniso, golfo ir vakarėlių žaidimus, kurie žaidžiami „Grybų karalystėje“. Sonicas ir jo priešai netgi įsitraukia į šį veiksmą per „Mario & Sonic“ seriją (neseniai vykęs sporto įvykis).

Konami per kelerius metus sukūrė keletą kryžminių žaidimų, kuriuose vaidino personažai iš įvairių jiems priklausančių franšizių. Dar 2001 m. Buvo „Game Boy Advance“ titulas pavadinimu „Konami Krazy Racers“. Vienas iš žaidžiamų lenktynininkų buvo Drakula, kuris šiek tiek laiko gėrė gyvųjų kraują, kad padidintų savo 150cc įgūdžius. Žaidime taip pat dalyvavo „Grey Fox“ iš „Metal Gear Solid“, nes šiurkštus ir nuobodus profesionalų kartingo pasaulio antikvariatas leidžia patenkinti jo mazochizmą.

2011 m. „Konami“ išleido žaidimą pavadinimu „Krazy Kart Racing“ mobiliesiems įrenginiams. Jame dalyvavo „Drakula“ iš „ Castlevania“ serijos, taip pat tokie personažai kaip „Pyramid Head“ iš Silent Hill, varlė iš „Frogger“ ir „Sparkster“ iš „Rocket Knight Adventures“.

2 Pamiršta nakties pabaigų simfonija

Image

„Castlevania: Rondo of Blood“ vienas iš vaidinamų personažų buvo jauna mergina, vardu Maria Renard. Nors jai trūko Richterio Belmonto plakti įgūdžių, ji turėjo galingų magiškų sugebėjimų, pagrįstų kinų mitologijos Šishino žvėrimis. Tai yra „Drakonas“, „Tigras“, „Feniksas“ ir „Vėžlys“, kurie daug demonstruoja anime ir vaizdo žaidimuose (ypač „Beyblade“). Vaikų Maria versija iš tikrųjų gali pasirodyti „Castlevania“: nakties simfonijoje. Jei numirsite per atidarymo mūšį prieš Drakulą, tada Marija pasirodys ir padarys jus neliečiamą likusiai kovai.

„Castlevania“ rodoma suaugusiems skirta „Maria“ versija: „Nakties simfonija“ (ir iš tikrųjų galima žaisti žaidimo „Sega Saturn“ versijoje). Žaidėjai rado įdomių nenaudojamų garso failų žaidime, kurie liečia Mariją. Atrodo, kad ji turėjo skirti žymiai didesnį vaidmenį žaidime …

Pagal nenaudojamą garso įrašą buvo scenarijus, kai Marija kišosi į mūšį tarp Alucard ir turėjo Richterį. Tuomet Maria taps savimi, priversdama Alucard su ja kovoti. Per šį mūšį Marija panaudos keturis demonus prieš Alucard. Taip pat yra nenaudojamas „Alucard“ garsas, kuriame apgailestaujama tiek dėl Richterio, tiek dėl Maria mirties, kuris tikrai būtų padaręs labai tamsią pabaigą.