„15 kartų“ paskutinė fantastika aplenkta su kitais žaidimais

Turinys:

„15 kartų“ paskutinė fantastika aplenkta su kitais žaidimais
„15 kartų“ paskutinė fantastika aplenkta su kitais žaidimais

Video: Why Gold & Silver? - Mike Maloney - Silver & Gold Investing 2024, Gegužė

Video: Why Gold & Silver? - Mike Maloney - Silver & Gold Investing 2024, Gegužė
Anonim

„Final Fantasy“ serija per daugelį metų pritaikė daugybę skirtingų sistemų. Išskyrus pastebimą „Sega“, „Final Fantasy“ rasite „Nintendo“, „Sony“ ir „Xbox“ pultuose. Serija egzistuoja beveik trisdešimt metų, o žaidimai varžėsi dėl mėgstamiausių „Super Mario Bros“, „Metal Gear Solid“ ir „Halo 3.“. „Final Fantasy“ serija turėjo tobulėti ir pakeisti tai, kaip žiūrime į RPG. Jei serialas būtų sustingęs, ji būtų praradusi savo auditoriją dėl mėgstamiausių „Dragon Quest“, „Pokémon“ ir „World of Warcraft“.

Dėl artumo su kitomis klasikinėmis serijomis, „Final Fantasy“ bėgant metams kirto į daugybę vaizdo žaidimų. Kai kurie yra tik trumpi žiūrovų šūksniai, kiti - garsių „Final Fantasy“ personažų kupini pasirodymai.

Image

Šiandien esame čia, norėdami sužinoti, kuriuose žaidimuose „Final Fantasy“ serija tapo kazos. Nuo „Disney“ iki „Nintendo“ ir „Squaresoft“ iki „Square Enix“ - štai 15 kartų „Final Fantasy“ perėjo su kitais žaidimais.

15 Karalystės širdelės

Image

„Kingdom Hearts“ serija egzistuoja tik dėl laimingo dviejų asmenų susitikimo. Shinji Hashimoto buvo „Final Fantasy“ serijos prodiuseris (dabar jis yra jos prekės ženklo vadovas). Jis iškėlė žaidimo, kuriame dalyvavo „Disney“ personažai, idėją aukštesnėms „Squaresoft“ įmonėms, ir ji buvo priimta. Atsitiktinai jis liftu įbėgo į „Disney Executive“ ir savo žaidimo idėją galėjo nukreipti tiesiai į jį. Šis susitikimas pradės įvykių, kurie paskatins sukurti „Kingdom Hearts“, grandinę.

Galite pamanyti, kad „Kingdom Hearts“ serija yra tiesioginis „Disney“ ir „Final Fantasy“ perėjimas. Taip nėra. Seriją galima apibūdinti kaip turinčią „Final Fantasy“ stiliaus istoriją ir personažus, tačiau ji išdėstyta daugialypėje versijoje, paremtoje „Disney“ savybėmis. Realių „Final Fantasy“ personažų yra nedaug ir jie dažniausiai būna nustatomi remiantis „Disney“ filmais. Arčiausiai „Squaresoft“ pasirodęs „Final Fantasy“ pasaulis „Kingdom Hearts“ buvo tai, kad kito žaidimo personažams buvo leista perimti pažįstamą sritį. „Traverse Town“ yra vieta, kuri pasirodė daugelyje „Kingdom Hearts“ žaidimų. „Kingdom Hearts 3D“: „Dream Drop Distance“, Traverse Town'ą perėmė „The World Ends With You“ aktoriai, neįtikėtini „Square Enix“ RPG vaizdai „Nintendo DS“.

Kai kurie iš populiariausių „Final Fantasy“ personažų pasirodė „Kingdom Hearts“. Tai apima „Cloud Strife“, „Sephiroth“, „Vivi“, „Squall Leonhart“, „Tidus“, „Selphie“, „Tifa“ ir „Auron“. Dauguma personažų yra nuo „PlayStation“ eros, o vienintelis „Nintendo“ eros veikėjas pasirodė „Setzer“ iš „Final Fantasy VI“.

14 „Evermore“ paslaptis

Image

„Evermore“ paslaptis yra laikoma juoda avimi legendinės „Squaresoft“ žaidimų serijos „Super Nintendo“. Žaidimą sukūrė „Square of America“ (o ne įprasta japonų studija) ir iš esmės tai buvo vargšo vyro „Mana“ paslaptis. Jūs vaidinote kaip erzinantis vaikas, kuris nuolatos minėdavo išgalvotus filmus, kai keliaudavo po mistišką „Evermore“ pasaulį. Jį jungia jo keičiantis šuo, kuris keičiasi priklausomai nuo to, kurioje žaidimo srityje esate.

Nors ne toje pačioje lygoje kaip „Chrono Trigger“ ar „Final Fantasy VI“, „Secret of Evermore“ buvo įdomus žaidimas. Tai per keletą metų sulaukė neigiamos RPG gerbėjų reakcijos dėl (neteisingo) įsitikinimo, kad „Squaresoft“ pasirinko šį žaidimą išleisti Amerikoje, o ne „Mana of Secret“ tęsinį. Vėlesniais metais buvo išleistas Mana paslapties tęsinio paslapties vertimas į anglų kalbą, kuris parodė, koks nuostabus jis buvo. Tai padidino neapykantą „Evermore Secret“.

Kadangi tai „Squaresoft“ žaidimas, „Secret of Evermore“ rodė įvairių „Final Fantasy“ personažų kamagas. Cecil Harvey, pagrindinis „Final Fantasy IV“ veikėjas, pasirodo kaip „Ebon Keep“ prekybininkas. Prieš parduodamas daiktus, jis jums papasakos viską apie savo nuotykius. Jei lankysitės Koliziejuje, auditorijoje galėsite pamatyti keletą „Final Fantasy VI“ personažų (Locke, Mog, Relm, Strago, Terra ir Umaro stebi kovas).

13 „Super Mario Hoops“ 3 prieš 3

Image

Pirmieji šeši „Final Fantasy“ žaidimai pasirodė „Nintendo“ konsolėse. Kai „Nintendo“ paskelbė, kad jie apsistoja su būsimos „Nintendo 64“ konsolės kasetėmis, „Squaresoft“ pašoko. Jie norėjo sukurti žaidimus konsolėms, kurių pagrindą sudaro kompaktiniai diskai, nes labai padidėjo jų atmintis. „Squaresoft“ pradėjo kurti „Final Fantasy VII“ originaliam „PlayStation“. Tai leido jiems pagerinti muzikos kokybę ir įtraukti FMV scenas (kaip buvo to meto stilius).

„Nintendo“ ir „Squaresoft“ iškrito dėl aikštės trūkumo. Paskutinis žaidimas, išleistas prieš padalijant, buvo „Final Fantasy VI“, 1994 m. Jie nedarys naujo žaidimo „Nintendo“ pultui, kol 2003 m. „GameCube“ nepateiks „Final Fantasy Crystal Chronicles“. Nuo to laiko dvi kompanijos sudarė ir bendradarbiavo keletą kartų.

2006 m. „Square Enix“ pradėjo kurti krepšinio žaidimą „Nintendo DS“. Jie suprato, kad žaidimui reikės atpažįstamo pavadinimo, jei jį ketinama parduoti. Jie susisiekė su „Nintendo“ ir paprašė naudoti „Mario“ licenciją. „Nintendo“ sutiko ir gimė Mario Hoopsas 3-on-3.

Nepaisant „Mario“ žaidimo, „Square Enix“ vis tiek sugebėjo įtraukti „Final Fantasy“ personažus. Tobulindami žaidimą, galite atrakinti „Moogle“, „Cactuar“, „Ninja“, „Baltojo mago“ ir „Juodojo mago“ žaidžiamas versijas.

12 Feniksas Wrightas

Image

Japoniškiems vaizdo žaidimams įsitraukus į jų populiarumą, buvo dedama daug daugiau pastangų, kad būtų galima rasti aukštos kokybės anglišką lokalizaciją. „Square Enix“ pasižymi tuo, kad teikia savo naujausius žaidimus su aukštos kokybės tekstu ir balsu. Galite pamanyti, kad tai kyla iš noro įtikti gerbėjams. Neteisinga! Jie tiesiog nenori kartoti praeities klaidų.

Keturi „Final Fantasy“ serijos žaidimai sulaukė vertimų, užpildytų klaidomis. Kai kurie iš jų tapo populiariais interneto memais. „Final Fantasy VII“ turi tokius brangakmenius kaip „Šis vaikinas serga“. „Final Fantasy VI“ turi „Povandeninio laivo sūnus!“. Blogiausia gali būti „Final Fantasy“ taktika, nes joje užpildytas neteisingas dialogas. Laimei, „PlayStation Portable“ pakartotinis leidimas ištaisė didžiąją dalį šių klaidų.

„Final Fantasy IV“ reputacija yra blogiausia iš visų. Viskas iš vienos linijos …

Kai Tellah liudija savo dukters mirtį, jis kaltina Edvardą, barzdą, su kuriuo ji elgiasi. Jie abu pradeda kovoti, ir sielvartaudamas Tellah jį vadina „Spoonio bardu“. Sąvoka „Spoony“ yra archajiškas būdas pasakyti, kad kažkas į gyvenimą nežiūri rimtai. Tai tarsi apibūdina Edvardą, tačiau nelabai suvokia Tellaho pyktį šioje scenoje.

Nuo žaidimo išleidimo terminas „You Spoony Bard“ tapo populiaria interneto fraze tiek, kad jis atsirado „Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Triblings“. Teisėjas lyginamas su šaukštu, ir jis kartoja, kad jis nėra „šaukšto bardas“.

11 Vermilijonų II valdovai

Image

Arkadiniai aparatai kadaise buvo vaizdo žaidimų dizaino priešakyje. Prieš pasirodant originaliam „PlayStation & Nintendo 64“, visos namų konsolės bandė išnaudoti arkadų potencialą. Laikui bėgant, kompaktinių diskų pagrindu sukurta laikmena pradėjo pranokti, ką būtų galima padaryti žaidimų aparate, o namų konsolių rinka juos iš esmės sunaikino.

Japonijoje kai kurie prekės ženklų arkadiniai aparatai vis dar gyvena. „Pachinko“ aparatai, kuriuose yra vaizdo žaidimų elementų, yra didžiulis verslas ir iš esmės tapo pagrindiniu „Konami“ verslo modeliu. Taip pat yra arkadinių žaidimų, veikiančių panašiai kaip namų konsolėse. „Lords of Vermilion“ yra arkadinių žaidimų serija, priklausanti „Square Enix“. Žaidimas leidžia žaidėjui išsaugoti savo pažangą ir kovoti su priešininkais internete.

„Lords of Vermilion“ yra kortų žaidimas (panašus į „Yu-Gi-Oh“). Kadangi tai buvo „Square Enix“ žaidimas, daugelis „Final Fantasy“ personažų pasirodė kaip kortelės „Lords of Vermilion“. Tai apima tokius veikėjus kaip Rydia, Kain, Golbez, Barbariccia ir Kefka.

10 „Dragon Quest X“

Image

„Final Fantasy“ ir „Dragon Quest“ serijos kažkada buvo konkurentės dėl visų laikų populiariausios JRPG serijos titulo. „Dragon Quest“ Japonijoje laikomas nacionaliniu lobiu, o kiekvieno naujo žaidimo išleidimas turi tokią pat nuotaiką, kaip ir naujojo „Žvaigždžių karų“ filmo Amerikoje. Nors „Final Fantasy“ nebuvo tokie sėkmingi kaip „Dragon Quest“ Japonijoje, ji buvo daug didesnė Vakaruose. Iki „Nintendo DS“ serija „Dragon Quest“ nė kiek nepabandė nulaužti angliškai kalbančių žaidimų rinkos. Konkurencija buvo aiškiai apibrėžta 2003 m., Kai „Squaresoft“ ir „Enix“ susijungė (tapdami „Square Enix“).

Nepaisant bendros nuosavybės, „Final Fantasy“ ir „Dragon Quest“ retai kirto tiesiogiai. Ilgiausią laiką buvo tik įžeidžiantis antkapis ir pavogtas kardas, jungiantis abi serijas.

Abi serijos turi pagrindinius įrašus, kurie yra MMO. Tai yra „Final Fantasy XI“ ir „XIV“ bei „ Dragon Quest X“ ( kuris išskirtinis Japonijoje). Visi šie trys žaidimai surengė kryžminius įvykius. „Golem“ pabaisa iš „Dragon Quest“ pasirodė kaip priešas „Final Fantasy XIV“. „Shantotto“ iš „Final Fantasy XI“ pasirodė „Dragon Quest X“ ir gali suteikti žaidėjui „Chocobo“ skrybėlę.

9 Bahamuto kraujas

Image

„Nintendo DS“ yra antra perkamiausia visų laikų vaizdo žaidimų konsolė (po „PlayStation 2“). DS visame pasaulyje pardavė daugiau nei 154 milijonus vienetų. Nepaisant tokio aprėpties lygio, kūrėjai nebuvo tokie pasirengę kurti sistemos, kaip jūs galite pamanyti. Tai lėmė siaučiantis piratavimas sistemoje, nes „Flash Carts“, leidžiančios žaisti žaidimus (naudojant SD kortelę), buvo įprasta.

Tikėtina, kad dėl tokių abejonių „Square Enix“ 2009 m. Sistemoje neišleido Bahamuto kraujo, „Bahamuto kraujas“ buvo bandymas sukurti rankinį RPG „Koloso šešėlio“ stiliumi. Žaidime dalyvavo pagrindiniai veikėjai, kovojantys su miesto dydžio monstrais, vadinamais milžinais.

Visi Bahamuto kraujo milžinai remiasi būtybėmis iš „Final Fantasy“. „Ifrit“, „Šiva“, „Bahamut“, „Gilgamesh“, „Fenrir“ ir „Giant“, paremti Round Knights, visi pasirodė kaip žaidimų viršininkai.

Vakarų „Square Enix“ žaidimų gerbėjai negalėjo mėgautis Bahamuto krauju iki 2014 m., Kai internete buvo išleistas gerbėjų vertimas į anglų kalbą.

8 Super Mario / Itadaki gatvė

Image

„Final Fantasy“ peržengė tiek „Dragon Ques“, tiek „Mario“ visatą. Tai įvyko serijoje, vadinamoje „Itadaki Street“.

„Dragon Quest“ kūrėjas Yuji Horii „Dragon Quest III“ sukūrė mini žaidimą, kuris sudarė pagrindą „Itadaki Street“. Kai kurių „Inn“ rūsyje vyko žmogaus dydžio stalo žaidimas, į kurį žaidėjams reikėjo surasti bilietus, kad galėtų žaisti. Vietos lentoje laikė lobius, spąstus ar monstrų susitikimus. Šis mini žaidimas buvo toks populiarus, kad „Yuji Horii“ jį sukūrė savo vaizdo žaidimų serijoje.

„Itadaki Street“ per daugelį metų mokėjo daugybę skirtingų įmokų. Keliose iš jų pasirodė „ Final Fantasy “. „ Dragon Quest“ ir „Final Fantasy in Itadaki Street“ portatyvuose, skirtuose „PlayStation Portable“ abiejų serijų personažai kovojo su ja gatvėje. „Fortune Street“, skirtoje „Nintendo Wii“, buvo „Final Fantasy“ personažai, o „Mario“ tarpusavyje varžėsi dėl pinigų ir prizų.

7 ksenogerai

Image

„Xenogears“ galėjo būti vienas didžiausių žaidimų originaliame „PlayStation“. Tai buvo RPG serija, kurioje pagrindiniai veikėjai pasirodė 2D sprito mene. Žaidimas taip pat apėmė milžiniškas robotų kovas, kurios buvo perteiktos visiškai 3D. Žaidime buvo nagrinėjami gilūs filosofiniai klausimai ir bandyta papasakoti gilią istoriją epochoje, kuri nebuvo įpratusi prie tokių žaidimų.

Yra viena didžiulė „Xenogears“ problema, kuri neleidžia jai tapti klasika. Kūrėjams pritrūko pinigų perpus užbaigiant žaidimą. Tai reiškė, kad 2-asis diskas iš esmės yra vienas ilgas, nesugadinamas scenarijus, beveik neturintis jokio žaidimo. Nepaisant to, kai kurie gerbėjai vis dar maloniai prisimena „Xenogears“.

Jei keliaujate į vieną iš „Solaris“ kapitulos namų Ksenogearuose, ant sienos galite pamatyti Tifa iš „Final Fantasy VII“ plakatą. Žaidime pasirodo ir Lucca iš Chrono Trigger, kaip Lahano kaimo pilietis.

6 parazitų Ieva

Image

Originali „Parasite Eve“ yra glaudžiai susijusi su „Final Fantasy VII“ sukūrimu. Nepaisant to, kad tai yra romano ir filmo adaptacija, parazitų Ieva nešė tik paviršutiniškus originalios istorijos elementus. Žmogus, kuris galėjo kontroliuoti mitochondrijas žmonių kraujyje (panašiai kaip supervalstybė), vaizdo žaidimas „Parasite Eve“ buvo jo paties subjektas.

Nemažai šių unikalių elementų atsirado iš kito tuo pačiu metu plėtojamo žaidimo. „Final Fantasy VII“ iš pradžių buvo ketinama surengti Niujorke ir sekti detektyvą, kuris priešinosi Jenova kultui. Skirtingai nuo svetimo monstro, kuris jai buvo paskutiniame žaidime, originali Jenova turėjo egzistuoti visų žmonių DNR, o tie, kurie žinojo, kaip tai panaudoti, galėjo naudotis antgamtinėmis jėgomis. „Final Fantasy VIII“ burtininkė Edea iš pradžių buvo planuojama būti Jenova kunigaikštiene „Final Fantasy VII“. Žaidimas buvo pakeistas į „Final Fantasy VII“, kurį visi žinome ir mėgstame, o nemažai originalių dizaino elementų buvo perkelti į „Parazitų“ Ievą.

Parazito išvakarėse yra nuorodų į „Final Fantasy“ seriją. Dėl žaidimo, kuris vyksta Niujorke, žaidėjas gali aplankyti Amerikos gamtos istorijos muziejų. Muziejaus išorėje kabo antraštė, kurioje rodomas šokoladas. Jei eini į vidų, yra ir garsiojo paukščio skeletas.

5 „Deux Ex“: Žmogaus revoliucija

Image

Per daugelį metų „Square Enix“ priėmė keletą blogų verslo sprendimų. Sukurtas filmas „Final Fantasy“, kuris beveik neturėjo nieko bendra su vaizdo žaidimų serija, o jo žlugimas beveik bankrutavo įmonę buvo didelis. Dar vienas dalykas buvo „Final Fantasy XIV“ išmetimas iš durų, kol jis dar buvo vos žaidžiamas, ir po to atleidimas atsiprašymo.

Vienas geriausių „Square Enix“ sprendimų buvo įsigyti „Eidos Interactive“. Tai leido jiems išleisti žaidimus „ Tomb Raider“, „Just Cause“ ir „Hitman“ serijose, kurie visi yra labai pripažinti ir dideli pardavėjai keliose platformose.

Originalus „Deus Ex“ laikomas vienu geriausių visų laikų RPG. Tai tęsinys, „Deus Ex: Nematomas karas“, buvo laikomas nusivylimu, o serialo buvo atsisakyta ilgą laiką. „Square Enix“ atgaivino seriją, po to išleido „Deus Ex: Human Revolution“ 2011 m.

Deus Ex: Žmogaus revoliucija įtraukė nuorodą į „Final Fantasy“, kaip linktelėjimą savo naujajam savininkui. Žaidimo metu žaidėjas gali pamatyti „Final Fantasy XXVII“ plakatą. Kadangi žaidimas yra 2027 m., Tai reiškia, kad mums bus surengti dar dvylika serijos žaidimų.

4 Ehrgeizas

Image

Nepaisant to, kad yra geriausiai žinoma dėl savo RPG, „Square Enix“ per daugelį metų išleido daugybę kovos žaidimų. „Tobal“, „Bushido Blade“, „The Bouncer“ ir „Dissidia Final Fantasy“ visi pasiūlė greito tempo kovos veiksmus, nė vienas iš šių posūkiais grįstų dalykų nestabdo visko.

„Namco“ kadaise paskelbė kovinį žaidimų žaidimą, vadinamą „Ehrgeiz: God Bless The Ring“. Žaidime buvo kova 3D aplinkoje, kurioje žaidėjas galėjo laisvai judėti ir bendrauti su apiplėštais objektais (tokiais kaip ginklai).

„Squaresoft“ ėmėsi žaidimo perkėlimo į originalią „PlayStation“ užduotį. Jie nusprendė į žaidimą įtraukti „Final Fantasy VII“ personažus kaip kryžminio skatinimo priemonę. Atrodo, kad tai suveikė, nes vienintelis dalykas, kurį žmonės prisimena apie Ehrgeizą, yra „Final Fantasy“ personažai.

Žaidime buvo žaidžiamos „Cloud“, „Tifa“, „Sephiroth“, „Zack“, „Vincent“ ir „Yuffie“ ​​versijos iš „Final Fantasy VII“.

3 „Super Mario RPG“: septynių žvaigždžių legenda

Image

„Super Mario RPG: Septynių žvaigždžių legenda“ yra laikomas vienu geriausių „Super Nintendo“ žaidimų. Tai buvo „Squaresoft“ ir „Nintendo“ bendradarbiavimas ir jis sumaišė strateginį RPG žaidimą, susijusį su pirmuoju, su spalvingais personažais ir pastarųjų nustatymais.

Žaidime yra kažkas vadinamo „superboss“. Superbosas yra slaptas boso mūšis, paslėptas žaidime, tai yra sunkiau nei tikrasis istorijos viršininkas. Garsiausi superboso pavyzdžiai yra „Final Fantasy VII“ rubinas ir smaragdas. „Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars“ žaidime superbosas pavadintas Culex, ir jis yra kaip niekas kitas, ką pamatysite žaidime.

„Culex“ (iš pradžių Japonijoje žinomas kaip „Crystaller“) egzistuoja tamsioje tuštumoje, už įprastų tikrovės ribų. Jis mūšyje naudoja keturis kristalus, o jo boso muzika yra iš „Final Fantasy IV“. Ilgus metus žaidėjai nežinojo, ką pagaminti iš „Culex“. Ar jis buvo kažkokio neaiškaus „Final Fantasy“ žaidimo, kuris niekada nepaliko Japonijos, piktadarys? Ar jis pasirodys būsimame serialo žaidime?

Tik tada, kai buvo išnagrinėtas Culexo japonų dialogas, paaiškėjo jo tiesa. „Culex“ yra paskutinis iš 2D „Final Fantasy“ piktadarių. Jo dialogas kalba apie „trečiosios dimensijos“ galią ir kaip ji yra galingesnė už savo jėgą. Tam tikra prasme Culex žodžiai išsipildė. Netrukus po to „Squaresoft“ išleido „Final Fantasy VII“ - pirmąjį 3D titulą serijoje. Tai buvo žaidimas, kuris atvedė serialą į pagrindinius dalykus, palikdamas dulkėse 2D.

2 Gyvenimas keistas

Image

„Life is Strange“ yra žaidimas, panašus į „Telltale“ grafinių nuotykių pavadinimus. Tai seka paauglė mergaitė, vardu Maxine, kuri sugeba atsukti laiką atgal. Per daug nesigilinant į spoilerio teritoriją, sunku aptarti žaidimo istoriją. Galite būti tikri, kad tai buvo labai pripažintas žaidimas, kurį galima rasti daugelyje šiuolaikinių sistemų, todėl jūs neturite jokio pasiteisinimo, kodėl jo nežaisite.

Žaidimą sukūrė „Dontnod Entertainment“, tačiau jį išleido „Square Enix“. Panašiai kaip „Deus Ex“ įrašas, žaidimas nusprendė šaukti jų naujiesiems anime viršūnėms.

Žaisdami „Gyvenimas yra keistas“ galite bendrauti su plazminiu ekranu. Pagrindinis veikėjas pastebės, kad ji nori atsipalaiduoti ir žiūrės „Final Fantasy: Spirits Within“. Ji teigia, kad tai vienas geriausių kada nors sukurtų mokslinės fantastikos filmų.

Yra asilas bučiavosi, o tada yra gyvenimas keistas. Kiekvienas, kas iš tikrųjų matė „Final Fantasy: Spirits viduje“, greičiausiai sutiks.