Kinija nustato nepaprastai naujas taisykles jauniems vaizdo žaidimų gerbėjams

Kinija nustato nepaprastai naujas taisykles jauniems vaizdo žaidimų gerbėjams
Kinija nustato nepaprastai naujas taisykles jauniems vaizdo žaidimų gerbėjams

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes 2024, Liepa

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes 2024, Liepa
Anonim

Pagal naujas Kinijos vyriausybės nustatytas taisykles jaunesni nei aštuoniolikos metų vaikai negali žaisti daugiau kaip 90 minučių vaizdo žaidimų per savaitę. Kinija išaugo į svarbią žaidimų vystymo bendrovių rinką, ypač tokioms korporacijoms kaip „Activision“ / „Blizzard“ ir jų suinteresuotoms šalims „Tencent“, kuri yra įsikūrusi Kinijoje ir yra didžiausia žaidimų bendrovė visame pasaulyje.

Remiantis prognozėmis, iki 2023 m. Kinija turės daugiau kompiuterinių grotuvų nei JAV turi piliečių, iš dalies dėl masiškai populiarių MMO, tokių kaip „Fantasy Westward Journey“, ir šaulių, tokių kaip „Crossfire“, kuris neseniai buvo paskelbtas pagaliau paskelbti vakarietišką laidą, paplitimo. ties E3. Nors santykiai tarp šalies ir tam tikrų žaidimų kompanijų kartais buvo įtempti, nes Kinija uždraudė „Pewdiepie“, „South Park“ ir net trumpam laikui „Pokémon Go“ dėl numanomų nedidelių priešinimosi šalies komunistų vyriausybei ir (arba) tariamų saugos problemų., jis daugeliui kūrėjų išlieka didžiuliu pajamų šaltiniu.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Ta pati vyriausybė sudarė taisyklių ir reglamentų, kurių turi laikytis visi žaidėjai iki aštuoniolikos metų, sąrašą. Remiantis „The New York Times“ paskelbta ataskaita, vaikai nebegalės žaisti žaidimų nuo 22.00 iki 8.00, o savaitgaliais jiems nebus leidžiama žaisti ilgiau kaip 90 minučių per dieną. Be to, žaidėjai, norintys įsigyti mikrotrankas, dabar galės išleisti tik 57 USD per mėnesį.

Image

Kinijos vyriausybė pareiškė, kad šie nauji reglamentai skirti pažaboti šalies jaunimo priklausomybę nuo vaizdo žaidimų, manydami, kad tai yra priežastis, dėl kurios Kinija pastaruoju metu didėja dėl trumparegiškumo ir mažėja akademinių rezultatų. Kaip rašo „The Times“, šios taisyklės yra „bandymas suvaldyti Kinijos internetinių žaidimų pramonę <…>, kuri per metus uždirba daugiau nei 33 milijardus dolerių“. Iš tiesų, jaunesniems žaidėjams, norintiems įsigyti mikrotraumų, yra dar mažesnis limitas nei paaugliams. Jų pirkiniai negali viršyti 28 USD per mėnesį. Vis dėlto bus įdomu pamatyti, kaip šios taisyklės yra įgyvendinamos, nes daugelis žaidimų tiesiog neprisijungia prie interneto arba gali būti prisijungę prie tėvų paskyros.

Neginčijama yra tai, kad tai yra, tačiau tai yra dar vienas žingsnis Kinijos nuolat plečiamoje žaidimų rinkos kontrolėje. Nors šios taisyklės galioja tik Kinijos piliečiams, šie žaidėjai sudaro nepaprastai didelę kai kurių žaidimų internetinių bendruomenių dalį, ir daugelis kūrėjų tikrai pritaikys savo žaidimus taip, kad sugebėtų atitikti šalies standartus, kad gautų savo produktas Kinijos lentynose. Šių dienų daugybės žaidimų kūrimo kompanijų siūlomas siaubingas netinkamas ir netinkamas mikrotraumų atlikimas ir „pay-to-win“ funkcijos, jau nekalbant apie istoriją apie vieną žaidėją, išleidusį 150 000 USD „Transformerių“ mikromokėjimuose, toks reguliavimas buvo tik laiko klausimas.