„Dragon Quest Heroes“ atsisiuntimas yra per didelis „Nintendo Switch“ atminčiai

Turinys:

„Dragon Quest Heroes“ atsisiuntimas yra per didelis „Nintendo Switch“ atminčiai
„Dragon Quest Heroes“ atsisiuntimas yra per didelis „Nintendo Switch“ atminčiai

Video: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS 2024, Liepa

Video: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS 2024, Liepa
Anonim

Nintendo Switch “ numatoma pristatyti kitą savaitę, ir, iš esmės, tai yra jaudinanti perspektyva, panašu, kad jau gali kilti problema, susijusi su konsolės vidinės atminties dydžiu. Nustatyta 32 GB talpa nėra prasta, tačiau akivaizdu, kad dalį jos jau naudoja operacinė sistema.

„Nintendo“ anksčiau tai atkreipė dėmesį ir pridūrė, kad „Switch“ vidinę atmintį galima padidinti naudojant „micro SD“ kortelę. Galvojate, kad ne per daug problemos, nebent dabar paaiškėjo kai kurių paleidimo žaidimų dydis - štai ir kyla problemų.

Image

„Kotaku“ praneša apie įvairių „Switch“ paleidimo pavadinimų (arba tų, kurie bus išleisti netrukus) skaitmeninius atsisiuntimo dydžius ir teisinga sakyti, kad turėti „micro SD“ kortelę nebus tik prabanga, ji bus būtinybė, jei norite vidinėje atmintyje laikyti daugiau nei du ar tris žaidimus. „Zelda“ legenda: „Breath of Wild“ užims 13, 4 GB, o „Disgaea 5“ - 5, 9 GB. Greitai pasirodysiantis „Mario Kart 8 Deluxe“ sunaudos šiek tiek daugiau nei 7 GB. Tai reiškia, kad „Breath of Wild“ užims daugiau nei pusę turimos atminties vietos, kai reikia naudoti OS, tačiau paaiškėja, kad vienas žaidimas net neįtiks vidinės atminties.

Image

„Dragon Quest Heroes“, kuris pasirodys Japonijoje (kol kas nenurodyta jo išleidimo data), užima 32 GB atminties, tai reiškia SD kortelę - ir tokią, kuri yra gana gera - bus be galo svarbu, jei norite atsisiųsti žaidimas. Verta prisiminti, žinoma, kad „Switch“ žaidimus taip pat bus galima įsigyti kasečių formatu, be to, idėja naudoti papildomą SD kortelę nėra visiškai nauja; 3DS juos taip pat naudojo.

Nepaisant to, erzina suvokimas, kad pirkėjai, įsigydami komutatorių, taip pat turės atsižvelgti į šias papildomas išlaidas, kitaip jiems greitai pritrūks vietos. „Nintendo“ taip pat anksčiau pareiškė, kad SDXC standartas palaikys SD korteles, kuriose saugoma iki 2 TB; nors jų dar nėra, vis tiek verta to atsiminti. Nors konsolė nepalaikys išorinių USB kietųjų diskų, bendrovė teigia, kad ateityje ieško būdų, kaip tai padaryti.

Kol kas konsolėje naudojant SD kortelę, žaidimų išsaugojimo duomenys bus saugomi vidinėje atmintyje, o duomenys, kuriuos galima atsisiųsti iš naujo, pavyzdžiui, skaitmeniniai žaidimai ir žaidimų atnaujinimai, bus saugomi „microSD“ kortelėje. Trumpai tariant, jei jūs perkate „Nintendo Switch“ ir ketinate savo žaidimus pirkti skaitmeniniu būdu, įsitikinkite, kad turite didelės talpos SD kortelę, jei norite turėti tinkamo dydžio žaidimų biblioteką.