„Fall Guys“ yra siaubingas (ir stebėtinai atpalaiduojantis) „Battle Royale“ žaidimas

„Fall Guys“ yra siaubingas (ir stebėtinai atpalaiduojantis) „Battle Royale“ žaidimas
„Fall Guys“ yra siaubingas (ir stebėtinai atpalaiduojantis) „Battle Royale“ žaidimas
Anonim

„Battle royale“ pavadinimai šiais laikais greitai tampa norma, tačiau vieno žaidimo „ Fall Guys: Ultimate Knockout“ tikslas - revoliucionizuoti visiškai naują žanrą paverčiant paprastai stresinę patirtį grynai malonia. „Fall Guys: Ultimate Knockout“ sukūrė „Mediatonic“ ir išleido „Devolver Digital“. „Ultimate Knockout“ apima kelis turus (šiuo metu tris), o tam tikras skaičius žaidėjų pašalinamas kiekvieno turo pabaigoje, atsižvelgiant į tai, kur jie pateko į rezultatų suvestinę. Bet tai nėra žudymas, todėl nesijaudinkite, kad jūsų tikslas yra mažesnis.

Be stulbinančio „Tetris 99“ leidimo, dauguma „royale“ žaidimų buvo pagrįsti šauliais. „Fall Guys“: Tačiau galutinis nokautas nėra vienas iš jų. Su personažais, panašiais į „Minions“, žaidėjai pereina kiekvieną raundą, siekdami įvykdyti tikslą arba „likti gyvam“ priklausomai nuo situacijos. Nors „Mediatonic“ šiuo metu sunkiai dirba daugiau lygių, jie atvežė tik tris, kad parodytų, jog spaudžia E3 2019. Pirmasis turas buvo beprotiškas brūkšnys pro sulaužomas duris, o sunkumai buvo bandomi rasti tą, kuris nebuvo suklastotas. Žaidėjams einant per lygį, buvo praleidžiama mažiau durų, kol vienas asmuo galiausiai kirto finišo liniją.

Image

Antrasis turas iš esmės buvo žymimas, bet su dviem komandomis: viena komanda turėjo vėliavas ant nugaros, o kita - ne. Tikslas buvo baigti raundą su vėliava; jei to nepadarėte, galbūt būtumėte pašalintas priklausomai nuo to, kaip sekėsi pirmajame ture. Jei jums pavyko patekti į finalinį turą, tada buvote gydomi. Trečiasis ir paskutinis turas (šiame demonstraciniame demonstracijoje) buvo lenktynės į kalną, užpildytą visokiomis kliūtimis. Pačiame viršuje buvo tiesioginis vainikas, kurį žaidėjai turėjo paimti, o vienas asmuo buvo pavadintas čempionu. Paprasčiau tariant, tai buvo panašu į bandymą maskuoti smaigalį, bet iš vidaus.

Image

Juokingiausia, kad per antrą mūsų proveržį prieš tris kūrėjus ir 66 botus ekranas Rantas išėjo kaip čempionas. Ne tai, kad žaidimas buvo lengvas ar sunkus, bet greičiau tai, kad „Fall Guys“ yra „royale“ būdas, kuriame naudojami pagrindiniai įgūdžiai, kad kiekvienas galėtų laimėti net ir geriausių žaidėjų atžvilgiu. Kartais tai būna sėkmė, kaip ir įveikiant kliūtis per pirmąjį ratą, o kartais - bėgimas nuo visų. Jūs negalite tiesiog pasislėpti ir pasiimti paskutinio žaidėjo iš tolo; tai greičiau kaip lenktynių turnyras, tačiau su skirtingais lygiais ir tikslais.

Fall Guys: Pagrindinis nokautas nėra sudėtingas; nėra odų, ginklų, kuriuos būtų galima sureguliuoti, įrangos rasti ar vietų, kur nusileisti. Vietoj to, tai gana paprastas, tačiau be galo juokingas žaidimas, kurio pagrindinė prielaida yra bandymas būti pirmuoju asmeniu, kuris peržengia finišo liniją arba įvykdo tikslą, kad ir koks jis būtų. Tai, sąžiningai, atpalaiduojantis mūšio „royale“ žaidimas, jei toks kada nors buvo, ir tai tikrai yra vienas iš nuostabiausių dalykų, pasirodžiusių „E3“ šiais metais. Tikimės, kad visas leidimas išnaudos savo galimybes.