„Fallout 76“ žaidėjai meta metakritikus negatyviomis apžvalgomis

Turinys:

„Fallout 76“ žaidėjai meta metakritikus negatyviomis apžvalgomis
„Fallout 76“ žaidėjai meta metakritikus negatyviomis apžvalgomis
Anonim

Nepaisant to, kad „ Fallout 76“ buvo išleistas tik šiandien, apžvalgos bomba jau yra sprogi. Vis dėlto „Fallout 76“ serveriai internete prisijungė anksti, todėl kai kurie žaidėjai galėjo prisijungti prie interneto ir patirti naujausią Bethesda sukurtą dykvietę anksčiau nei numatyta.

„Fallout 76“ yra pirmasis „Bethesda“ IP įrašo įrašas, kuriame pristatomas internetinis kelių žaidėjų žaidimas ir istorija, kurios bent iš dalies nevadina pagrindinė solo kampanija. Daug buvo padaryta dėl kūrėjo sprendimo pasinerti į internetinį turinį, net neturint ankstesnių „Fallout“ pavadinimų kelių žaidėjų režimų, tačiau peržiūros metu žaidimas vis dėlto pavyko sudominti žaidėjus. „Fallout 76“ taip pat būdingi kiti svarbūs franšizės pokyčiai, įskaitant NPC, apimančių post-apokaliptinį pasaulį, trūkumą, o tai suteikia nepaprastą patirtį tiems, kurie yra įpratę prie aukšto interaktyvumo lygio, paprastai gaunamo su „Bethesda“ pavadinimu.

Image

Vis dėlto „Fallout 76“ išlipa iš vartų, bent jau kai kalbama apie savo Metacritic ir Steam rezultatą. Žaidėjai išskiria žaidimą atskirai ir nors kai kas to gali būti dėl to, kad kiti žmonės susitvarkė titulą prieš tuos, kurie užsakė fizines kopijas, yra ir daugybė kitų klausimų, iškeltų šiuose atsakymuose. Komentarų, kritikuojančių žaidimą, gausu iš žmonių, besiskundžiančių daugybe žaidimus trikdančių klaidų ar trūkumų, santykinai menko pasaulio išdėstymo, kuris jaučiasi šiek tiek tuščias, ir minėto NPC trūkumo, kuris gali pakenkti žaidėjų įsitraukimui į pasakojimą „Bethesda“. pristatytas „Fallout 76“.

Image

„Fallout 76“ jau yra sukaupusi per 400 neigiamų „Metacritic“ apžvalgų ir, nors kai kurios iš jų yra teisingos kritikos, panašu, kad gerbėjai aktyviai bando nekęsti žaidimo paleidimo metu, užuot suteikę jam daug šansų. Po to, kai „Bethesda“ atskleidė, kad kita serijos įmoka nebuvo dar viena vieno žaidėjo kelionė, kilo didžiulis nepasitenkinimas „Fallout“ gerbėjų bendruomene. Panašu, kad neigiamumas buvo perkeltas į žaidimo pradžią.

Jei yra sidabrinis pamušalas, tai ne visi ankstyvieji vartotojų atsakymai buvo blogi. Nors maždaug 150 iš maždaug 600 atsiliepimų yra teigiami, tai akivaizdžiai labai priešiškoje aplinkoje yra 25 procentų vidurkis. Sunku pasakyti, kiek žaidimo „Metacritic“ žaidimo rezultatui turi įtakos jo kokybė ir kiek jo sveria troliai, todėl kol kritikai nepradės domėtis žaidimu, gerbėjai tikriausiai turėtų pasiimti „Fallout 76“ „Metacritic“ parduotuvę su grūdu druskos.