Finalinė fantazija: 15 dalykų, kurių niekada nežinojai apie „Aerith“

Turinys:

Finalinė fantazija: 15 dalykų, kurių niekada nežinojai apie „Aerith“
Finalinė fantazija: 15 dalykų, kurių niekada nežinojai apie „Aerith“
Anonim

Yra keletas išgalvotų personažų, kurių mirtis pasakojime yra garsesnė už viską, ką jie išgyveno savo kelionėje. Tokie veikėjai kaip Cedricas Diggory ir Nedas Starkas mirė tokiu būdu, kuris padarė didelę įtaką istorijai, todėl visą likusį gyvenimą tapo jų pabaigos išnaša.

Aerith Gainsborough yra mirusi personažų karalienė. Jos mirtis yra tokia garsi, kad ji net nėra spoileris dėl to, kaip gerai žinoma. „Aerith“ žmogžudystė turėjo būti viena iš labiausiai šokiruojančių akimirkų žaidimų istorijoje, tačiau ji tik trumpam liko staigmena, kol ją amžinai sugadino internetas.

Image

Tačiau Aerith Gainsborough yra daug daugiau nei jos praleidimo būdas. Jos vaidmuo istorijoje ne kartą keitėsi „ Final Fantasy VII“ pastatymo metu. Taip pat yra paslapčių, susijusių su jos vaidmeniu žaidime, kurių daugelis žaidėjų praleido.

Šiandien esame čia, norėdami apžvelgti kūrimą ir paslaptį už merginos, kuri ėmė prekiauti gėlėmis ir išsaugojo pasaulį.

Nuo paslapties, kaip paversti ją fizinės galios namais, iki kito „Squaresoft“ žaidimo, kuris gali padėti jums išlikti gyvam, yra 15 dalykų, kurių nežinojote apie „Final Fantasy“ kūrinį „Aerith“.

15 Vietoj to mirė beveik baretė

Image

Aerith nebuvo pirmasis „Final Fantasy“ personažas, miręs. Ši garbė atitenka Josefui „Final Fantasy II“, kuris susmulkinamas iš riedulio. Seriale buvo ir kitų reikšmingų mirčių, kurios taip pat turėjo emocinį poveikį gerbėjams, pavyzdžiui, generolo Leo netektis „Final Fantasy VI“.

„Final Fantasy VII“ kūrėjai žinojo, kad nori į istoriją įtraukti galingą mirties sceną, kuri padėtų žaidimą atskirti nuo jo pirmtakų. Pradėjus žaidimo kūrimą, buvo galima pasirinkti tik tris simbolius: „Aerith“, „Barret“ ir „Cloud“.

„Cloud“ buvo pagrindinis žaidimo veikėjas, o tai reiškė, kad arba „Aerith“, arba „Barret“ turėjo mirti. Barret nebuvo pasirinkta dėl to, kad kiti „Final Fantasy“ personažai, mirę iki to laiko (Josefas, Ricardas, Minwu, Tellah, Fusoja, Galufas, generolas Liūtas), visi turėjo panašius bruožus.

Jie visi buvo vyresni vyrai ir patyrę kariai, kurie atidavė savo gyvybes likusiai vakarėlio daliai. Aerith buvo pasirinkta dėl to, kad jos mirtis turės didesnį poveikį, nes ji buvo jauna ir maloni asmenybė, prieš kurią visą gyvenimą praleido.

14 „Aerith“ iš pradžių ketino būti Sephirotho meilužė ir sesuo

Image

Kuriant „Final Fantasy VII“ įvyko daug įvairių pokyčių. Taip nutiko dėl to, kad ji vaizdavo keletą skirtingų serijos krypčių poslinkių, o tai reiškė, kad „Squaresoft“ negalėjo jo įsukti. Jie kūrė pirmąjį „3D Final Fantasy“ pavadinimą, kuris pasižymės tamsesniu tonu ir pasirodys visiškai naujoje sistemoje, kuri vis dar rado savo auditoriją.

Tikslus Aerith ir Sephiroth santykis pasikeitė per visą tobulėjimo laiką. Iš pradžių jie iš pradžių buvo skirti būti broliu ir seserimi, o tai greičiausiai reiškė, kad Sephiroth turėjo būti tikras Cetros palikuonis. Tai yra priežastis, kodėl Sephiroth ir Aerith turi panašias šukuosenas.

Vėliau Aerith ir Sephiroth santykiai buvo pakeisti į buvusių meilužių santykius. Tikėtina, kad tai dar buvo padaryta dar prieš sukuriant „Zack“. Visi šie santykiai buvo nutraukti, ir abu jie nedaug bendravo, kol Sephiroth ją nužudė.

13 Galima padaryti ją galingiausiu kovotoju vakarėlyje

Image

Daugeliui RPG žaidėjų turėtų būti akivaizdu, kad „Aerith“ yra magijos vartotojas, o ne fizinis kovotojas. Taip yra todėl, kad ji kovoja su personalu, o jos ribinės pertraukos pagrįstos magiškais padariniais. Jos suknelės ir striukės derinys netgi primena tradicinius burtininkų rūbus, todėl jos vaidmuo grupėje turėtų būti gana lengvas. Aerith statistika taip pat palaiko tai, nes jos sugebėjimai sutelkti į burtų galios gerinimą.

Tačiau Aerith neturi būti priskiriama prie vakarėlių gydytojo vaidmens, nes žaidėjas gali pavogti jai nuostabų ginklą, kurio paprastai negalėtumėte įsigyti tik vėliau.

Vakarėliui pasiekus traukinių kapines Midgare, galima sutikti monstrą, vadinamą Eligor. Iš „Eligor“ galima sėkmingai pavogti ginklą, pavadintą „Streikuojantis štabas“, kuris „Aerith“ duos aukščiausią partijos puolimo balą. Ji liks jūsų sunkiausia užuomina, kol paliksite Midgarą ir įgysite naujų ginklų.

12 Jūs galite pamatyti jos vaiduoklį (dėl trūkumų)

Image

„Final Fantasy VII“ buvo išleistas maždaug tuo pačiu metu, kai asmeniniai kompiuteriai su interneto prieiga pradėjo pasirodyti visoje Amerikoje. Tai skiriasi nuo „Pokémon“ franšizės tuo, kad viena iš ankstyviausių serijų turėjo visas svetaines, skirtas melagingoms paslaptims ir miesto legendoms, kaip atrakinti žaidimo dalykus. Populiariausia netikra paslaptis apima teisėtą būdą sugrąžinti „Aerith“ į gyvenimą.

Nors neįmanoma sugrąžinti „Aerith“ sąmoningai suprojektuotu būdu, vis tiek galite pamatyti jos vaiduoklį. Išsaugoję „Mideel“ debesį, galite grįžti į Midgarą ir apsilankyti lūšnynuose esančioje bažnyčioje. Jei tai padarysite, tada galėsite pamatyti trumpą žvilgsnį į Aeritho vaiduoklį, linkusį į gėles.

„Aerith“ vaiduoklis yra programavimo klaida, kuri atsiranda dėl problemų įkeliant simbolius į tam tikrą vietą. Šioje scenoje taip pat galite pamatyti Reną. Aeritho vaiduoklio pasirodymas tapo pagrindiniu veiksniu daugelyje melagingų būdų atgaivinti ją, kai jį atrado „Final Fantasy VII“ gerbėjų bazė.

11 Ji užmezgė unikalų dialogą po savo mirties scenos

Image

Viena ryškiausių „Final Fantasy VII“ gerbėjų teorijų teigia, kad „Aerith“ turėjo mirti vėlesniu žaidimo momentu. Tai iš tikrųjų yra įmanoma teorija, turinti keletą įrodymų, pagrindžiančių ją.

Vienas iš jų susijęs su tuo, kad Šiaurės kraterio žemėlapis (kur Debesis suteikia Sefirotui Juodąją Materiją) turi didelį kūrinį, kurio žaidėjas niekada nemato. Ši sritis taip pat yra „Aerith's Theme“, grojanti fone. Šie faktai paskatino gerbėjus įtarti, kad vietoj to Aerith turėjo mirti. Tai patvirtina ir daugybė FMV neatitikimų, rodančių Aerith mirtį.

Didžiausias šios teorijos įrodymas yra tai, kad Aerith užmezga unikalų dialogą, kuris vaidina po jos mirties. Jei įsilaužsi į „Aerith“ į savo partiją ir tęsite žaidimą, ji turės unikalias linijas, nepriklausančias jokiam kitam veikėjui.

Tai apima bendravimą su Fort Condor kareiviais, bandymą pradėti kovą Mūšio aikštėje, kritimą į Gaea uolą ir kalbėjimąsi su žmonėmis Rocket Town.

10 Zack niekada nebuvo jos vaikinas

Image

Visada nuostabus žygdarbis, kai kas nors atranda kažką naujo klasikiniame žaidime. Yra pavadinimų, kurie buvo suvaidinti ir išskaidyti iki mirties, pavyzdžiui, „Super Mario Bros“ ir „Pokémon Red & Blue“, kurie neturi paslapčių. Retkarčiais vis dar randame paslapčių senuose žaidimuose, nors ir kaip paslaptinga fono figūra, kuri neseniai buvo rasta „Resident Evil 4“.

„Final Fantasy VII“ turėjo nepaprastai siaubingą anglų kalbos lokalizaciją, kurioje buvo klaidų ir linijų, kurios tinkamai neatspindėjo kūrėjo ketinimų. Neseniai buvo rastas vienas to pavyzdys, susijęs su „Aerith“ ryšiais su Zacku Fair.

„Final Fantasy VII“ metu Aerith nurodo Zacką kaip savo pirmąjį vaikiną, kai ji kalba apie jį su Cloud. Tačiau originalioje japoniškoje žaidimo versijoje ji tiesiog nurodo jį kaip pirmąjį asmenį, kuris jai kada nors patiko, o tai rodo, kad ji niekada neturėjo progos pasidalinti šiais jausmais su juo.

9 Ji gali pasireikšti pasaulyje (tuo pačiu būdu, kaip ir Sephiroth)

Image

Pasibaigus „Final Fantasy VII“ žaidėjui kilo daug neatsakytų klausimų. Neatskleidžiama, ar aktoriai (išskyrus Raudonąjį XIII) išgyveno tarp Šventosios ir Meteorų kovos. Vėlesni žaidimai ir animuotos funkcijos užpildys spragas, ir mes galų gale sužinosime tiesą to, kas įvyko „Final Fantasy VII“ pabaigoje.

„Final Fantasy VII: Advento vaikai“ antagonistai yra trys Sephiroth valios įkūnijimai, kurie bando surasti Jenova kūrinius, kurie leis Sephiroth dar kartą pasireikšti realiame pasaulyje. Sephiroth nėra vienintelis žmogus, kuris tai gali padaryti, nes vienas iš trumpų pasakojimų atskleidžia, kad Aerith galėtų pasireikšti ir realiame pasaulyje, jei ji to norėtų.

Kelyje į šypseną yra keletas trumpų istorijų, kurios pasirodė oficialioje „Advento vaikų“ svetainėje. Vėliau jie buvo surinkti į pagrindinius filmo leidimus. „Lifestream White“ skyriuose atskleidžiama, kad „Aerith“ galėjo atlikti tą patį triuką kaip ir „Sephiroth“ ir tokiu būdu sukurti gyvybės formas realiame pasaulyje.

Vis dėlto ji nusprendžia to nedaryti, nes galų gale nori vėl susijungti su Cloud savo pirminiame įvaizdyje.

8 „Aerith“ yra lengviausias iki šiol veikėjas

Image

„Final Fantasy VII“ siūlo žaidėjui daugybę dialogo pasirinkimų, susijusių su tuo, kuris „Cloud“ personažas patinka labiausiai. Tai galų gale lems pasimatymų seką „Auksiniame lėkštėje“, kai Debesis pasiims savo mėgstamą merginą pasivažinėti po pramogų parką.

Žaidime yra mechanikos rinkinys, kuris apskaičiuoja, kurį asmenį „Cloud“ priima į pasimatymą. Aerith yra pats lengviausias personažas, su kuriuo galima susilaukti palankumo, nes ji prasideda dar dvidešimčia „datos taškų“ nei Tifa. Iš esmės jūs turite palaikyti Tifą kiekvienoje dialogo linijoje, kad vietoj jos pasirinktumėte pasimatymą.

Jei išeisite nepalenkti tiek į Tifą, tiek į „Aerith“, tada į pasimatymą įmanoma pasiimti Barretą ar Yuffie. Tai labai sunku ištraukti, ir jums tikrai reikia visą kelią vadovautis vadovu, kad galėtumėte išimti Barret romantišką vakarą.

7 Ji egzistuoja „Ivalice & Azeroth“

Image

„Final Fantasy VII“ nebuvo vienintelis žaidimas, kuriame „Cloud Strife“ pasirodė „PlayStation“. Jis taip pat pasirodė kaip žaismingas personažas tokiuose žaidimuose kaip „Ehrgeiz“ ir „Chocobo Racing“.

„Cloud Strife“ pasisekė, kad gali žaisti geriausiu žaidimu originaliame „PlayStation: Final Fantasy Tactics“ žaidime. Jei laikytumėte „Mustadio“ savo vakarėlyje ir įvykdytumėte visus šalutinius ieškojimus, susijusius su Zodiako akmenimis, tada galėtumėte naudoti įrenginį, kuris iškviestų „Cloud Strife“ į Ivalikės pasaulį.

Keliaudamas per Ivalice, Debesis susidurs su kita gėlių mergaite, kuri taip pat yra vadinama Aerith (arba originalioje žaidimo versijoje Aeris). Debesis gali išgelbėti „Ivalice“ „Aerith“ versiją nuo paskolintų ryklių gaujos.

Duoklė „Aerith“ taip pat pasirodo „World of Warcraft“. Dalarano mieste galite susidurti su gėlių mergaite, vardu Aerith Primrose. Ji atostogauja su NPC vardu Koraud, kuris atrodo kaip „Cloud Strife“.

6 Monstras, kuris atrodo kaip „Aerith“, gali būti kovojamas „Final Fantasy V“

Image

Tetsuya Nomura yra vienas iš svarbiausių žmonių, susijusių su „Final Fantasy VII“. Jis buvo tas žmogus, kuris suprojektavo beveik visus žaidimo vaizdus. „Nomura“ suprojektavo visus „Final Fantasy VII“ personažus ir monstrus, taip pat sugalvojo žaidimo scenarijus.

Prireikė šiek tiek laiko, kol „Nomura“ darbas tapo garsus. Jis pradėjo kaip „Final Fantasy IV“ debiutatorius, prieš tai rengdamas „Final Fantasy V“ ir „VI“ dizainus. „Nomura“ daugelį šių pareigų pasidalijo su Yoshitaka Amano, kuris labiau susijęs su senesniais serijos žaidimais.

„Tetsuya Nomura“ yra žinoma dėl to, kad naudoja vardus ir dizainus, kurie taptų svarbūs vėlesniuose žaidimuose. Vienas geriausių to pavyzdžių yra „Lemure“ priešas iš „Final Fantasy V“, kuris turi daug vaizdinių savybių su „Aerith“. Taip pat galima pavogti juostelės aksesuarą iš „Lemure“, kuris yra drabužių elementas, kuris galėtų būti susijęs su „Aerith“.

5 „Aerith & Zack“ balso aktoriai yra vedę realiame gyvenime

Image

Aerith turėjo keletą skirtingų angliškų balso aktorių. Ją ištarė Mandy Moore „Kingdom Hearts“, Mena Suvari „Kingdom Hearts II“ ir „Advent Children“ ir Andrea Bowen „Cisis Core“ ir „Dissidia 012“. „Aerith“ tik kada nors išsakė „Maaya Sakamoto“ Japonijoje.

„Crisis Core“ baigiasi tragiškiausia mirtimi per visą „Final Fantasy“ seriją. Mes matome, kaip Zackas Fair'as bando atsikratyti Shinros armijos, nes jo gyvenimas tiesiogine prasme mirksi prieš akis. Paskutinis prisiminimas, kurį jis mato, yra Aerith, kuri buvo ta moteris, kurią jis mylėjo ir kuri keliavo į Midgarą pažiūrėti.

Realiame gyvenime Aerith ir Zack bent jau turi laimingą pabaigą, nes jų balso aktoriai iš tikrųjų susituokė. Maaya Sakamoto yra vedęs Zacko balso aktorių Kenichi Suzumura. Jiedu susituokė 2011 m., O tai reiškia, kad gali būti, kad abu jie susitiko įrašinėdami „Crisis Core“.

4 Tiek „Aeris“, tiek „Aerith“ yra techniškai teisingi vardai

Image

Vienas klausimas, kuris daugelį metų kankino „Final Fantasy VII“ gerbėjų bazę, yra tas, kuris iš dviejų pavadinimų yra teisingas: „Aerith“ ar „Aeris“.

Kai pirmą kartą buvo išleista „Final Fantasy VII“, numatytasis vardas „Aerith“ jos pavadinimo ekrane buvo „Aeris“. Taip vardas buvo užrašytas vadove ir daugumoje žaidimo reklaminės medžiagos.

Reikėtų pažymėti, kad kai kuriuose ankstyviausiuose „Final Fantasy VII“ skelbimuose ekrano kopijose jos vardas buvo užrašytas kaip „Aerith“. Vėliau „Aerith“ vardas tapo kanonu „Kingdom Hearts“ ir nuo to laiko išliko toks. Taigi, kuris vardas yra teisingas?

Techniškai jie abu yra. „Aerith“ japoniškas vardas yra parašytas kaip „Earisu“. Jos vardu „su“ gali būti parašytas kaip „s“ arba „th“ anglų kalba, nes japonų kalba tai gali turėti abi reikšmes. „Aerith“ vardas buvo pasirinktas todėl, kad skamba panašiai kaip žodis „Žemė“.

3 Ji stengėsi padėti keliems mirusiems personažams pereiti į pomirtinį gyvenimą

Image

Bugenhagenas „Final Fantasy VII“ dalyviams paaiškina, kad jų planetoje gyvena jėga, vadinama „Gyvenimo srove“. Kai miršta gyvas padaras, jie grįžta į „Gyvenimo srovę“ ir vėliau yra reinkarnuoti.

Vėliau sužinojome, kad tai nėra visai tiesa, nes Sephiroth sugeba išlaikyti savo sąmonę Gyvenimo srovėje ir vis tiek gali valdyti aukščiau esančio pasaulio gyvas būtybes. Aerith taip pat sugeba išlaikyti savo originalią asmenybę.

Buvo išleistas romanas, kuris buvo „Final Fantasy VII Ultimania“ vadovo dalis, pavadintas Hoshi wo Meguru Otome, kuris seka „Aerith“ per „Lifestream“. Ji bando nuraminti išvykusiųjų dvasią, stengdamasi leisti jiems sugrįžti į „Gyvenimo srovę“.

„Aerith“ gali padėti Dyne'ui atsisakyti savo nusikaltimų ir rasti ramybę. Tačiau jai mažiau sekasi su kitais, su kuriais ten susiduriama. Kiti AVALANCHE nariai („Biggs“, „Wedge“ ir „Jessie“) vis dar kankinami dėl nusikaltimų, kuriuos jie padarė kaip grupės dalį. Prezidentas Shinra vis dar neatgailauja dėl gyvenimo, kurį jis sunaikino ieškodamas galios, o Hojo leidžia savo paties sąmonės sąskaita pasinerti į Sephirothą.

2 Ji ketina būti žaisminga kovotoja „Dissidia 012“

Image

„Dissidia“ serija iš esmės yra „Super Smash Bros“ finalinės fantazijos atitikmuo. Pirmajame serijos žaidime buvo atrinkti „Final Fantasy“ herojai ir piktadariai, kurie pasitraukia į tarpdimensinę kovą tarp chaoso ir kosmoso. Tęsinys sekė grupę skirtingų „Final Fantasy“ personažų, kurie aukojo savo gyvybes, kad konfliktas baigtųsi.

„Dissidia 012“ buvo neįprasta tuo, kad reikėjo sumokėti už žaidimo demonstracinę versiją. Tie, kurie nusipirko demonstracinę versiją, taip pat atrado „Aerith“ kaip pagrindinio žaidimo pagrindinį veikėją. Jūs galėtumėte trumpai pakviesti ją atlikti specialų išpuolį.

Yra daugybė įrodymų, kad „Aerith“ turėjo būti tinkamas žaisti personažas, tačiau paskutinę minutę buvo paverstas atrama. Jos simbolio modelis egzistavo originalios „Dissidia“ bylose ir jis gali būti įsilaužtas į žaidimą.

Žaidimo rinkmenose taip pat yra vietos konkretiems „Aerith“ drabužiams, kurie paliekami tušti. Jūs taip pat galite pasirinkti ją greitajame mūšyje, tačiau dėl to žaidimas gali sugesti.