„Tsushima“ grafikos vaizdai yra tokie geri, kad net „Sony Boss“ daro įspūdį

„Tsushima“ grafikos vaizdai yra tokie geri, kad net „Sony Boss“ daro įspūdį
„Tsushima“ grafikos vaizdai yra tokie geri, kad net „Sony Boss“ daro įspūdį
Anonim

Jei „ Gush of Tsushima E3 2018“ anonsas nebuvo pakankamai įtikinamas, „SIE Worldwide Studios“ prezidentas Shuhei Yoshida neturėjo nieko kito, kaip tik pagirti už Sucker Puncho samurajaus veiksmo pavadinimą. Jau praėjo daugiau nei metai, kai „PlayStation“ gerbėjai paskutinį kartą išvydo „Ghost of Tsushima“, tačiau priekaba, kuri buvo parodyta „Sony“ E3 2018 parodoje, paliko ilgalaikį įspūdį. Žaidimas atkuria feodalinę Japoniją per pirmąją mongolų invaziją 1274 m.

Pasakojimas eis po samurajaus vardu Jin. Parodydami žaidimo priekabą, gerbėjai sužinojo apie keletą gražių vaizdų ir keletą tenkinančių samurajų kovų. Priekaba buvo gana ilga beveik per devynias minutes, tačiau tiek daug „Tsushima Ghost“ tebėra paslaptis. Paskutinis „Sucker Punch“ titulas „Liūdnai pagarsėjęs antrasis sūnus“ išėjo 2014 m. Ir išlieka vienas geriausiai atrodančių šios konsolės kartos žaidimų. Nors „Gush of Tsushima“ kurį laiką buvo kuriamas, žaidimas neturi konkrečios išleidimo datos, todėl kai kurie gali manyti, kad jis bus arba PS5, arba kelių kartų titulas.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Interviu „Famitsu“, išvertusio „PlayStation Brahs“, paaiškėjo, kad Yoshida buvo visiškai priblokštas grafikos, kai sugebėjo žaisti rankomis. Remiantis jo aprašymu, atrodo, kad žaidėjai turės daug galimybių pasigrožėti Japonijos peizažais, kurie nuostabiai atkurti šiuo istorijos laikotarpiu. „Sucker Punch“ neatskleidė, koks bus atviras Tsushimos pasaulio vaiduoklis; tačiau minėtoje priekaboje Jin galima pamatyti jodinėjant aplink atvirą lauką ant arklio.

Image

Vaizdai „Ghost of Tsushima“ gali būti akivaizdžiai pripažinti PS4 išskirtinumu. Daugelis „Sony“ pirmųjų šalių pavadinimų yra daug gražesni už trečiųjų šalių žaidimus, nes jie gali išnaudoti visas PS4 technines galimybes. Jei „Gush of Tsushima“ pasirodys tiek PS4, tiek iš anksto nepranešęs PS5, greičiausiai tai visai neturės įtakos žaidimo vaizdams ar žaidimui.

„Tsushima“ vaiduoklis neabejotinai atrodo kaip kito gen. Įsivaizduojate, kaip žaidimas gali atrodyti ir veikti kaip įspūdingame „PS5“ žaidime. Turėdamas galingą naują SSD, žaidimas turėtų patirti greitesnį įkėlimo laiką ir dar geresnį vaizdą, kai suporuotas su naujais vidiniais elementais. Nors „Sucker Punch“ vaiduoklis iš Tsushimos vis dar gali būti nutolęs, PS4 savininkai gali laukti tiek Hideo Kojimos "Death Stranding", tiek "Naughty Dog" "The Last of Us" II dalies, kol baigsis konsolės karta.