Antrasis „Diablo 3“ išplėtimas - tai, kas atsitiko

Turinys:

Antrasis „Diablo 3“ išplėtimas - tai, kas atsitiko
Antrasis „Diablo 3“ išplėtimas - tai, kas atsitiko

Video: Zeitgeist: Judame Pirmyn 2024, Liepa

Video: Zeitgeist: Judame Pirmyn 2024, Liepa
Anonim

Antra „ Diablo 3 “ plėtra buvo daugiau nei tik gandai, teigiama naujausiame išsamiame pranešime, kuriame išsamiai aprašomi žaidimo kūrimo ciklai ir priėmimas studijoje. Nors antrajam plėtiniui nebuvo suteikta jokio oficialaus pavadinimo, tai buvo kažkas, kas buvo padaryta „Blizzard“ prieš tai, kai kūrėjas vėliau jį atšaukė.

„Diablo 3“ saga yra ta, kuri turėjo pasibaigti linksmiau. Nors žaidimas buvo išleistas 2012 m. Gegužės mėn., Kai gerbėjai negalėjo prisijungti dėl „Klaida 37“ ir realių pinigų aukciono namai sukėlė žaidimo buvimo internete disbalansą, 3 komanda - „Blizzard“ skyrius, atsakingas už „Diablo 3“ - nepadarė nepasiduok. Vėliau komanda išleido pirmąjį žaidimo, pavadinto „Sielų reaktorius“, plėtrą, kritiškai įvertintą papildomo turinio šedevrą, kuris taip pat išbalansavo daugelį gerbėjų problemų dėl pavadinimo. Priėmimas buvo išskirtinai teigiamas, ir atrodė, kad „Diablo 3“ pagaliau pasiekė savo žingsnį ir bus populiarus „Blizzard“ turtas ilgus metus.

Image

Remiantis „Kotaku“ pranešimu, vis dėlto „Blizzard“ atšaukė antrąjį „Diablo 3“ išplėtimą prieš pat „Reaper of Souls“ išleidimą. Nepaisant ilgo laiko, kai 3 komanda dirbo prie jos, kompanija net nelaukė pamatyti, kaip plėtrą priėmė gerbėjai, ir net „Reaper of Souls“ sėkmės nepakako, kad įtikintum kompaniją suteikti daugiau „Diablo“ 3 išplėtimai teisėtą kadrą. Anoniminio komandos nario, dirbusio „Diablo 3“, citata paaiškina dar labiau:

„Tai, ką jie pasakė komandai, buvo:„ Jūs jau baigėte „Sielų pjovėją“, tai tikrai gerai. Tačiau mes manome, kad geriausias dalykas IP yra pereiti prie „Diablo 4“, kad ir kokia ji būtų. Bendra komandos prasmė, bent jau man atrodo, kad vykdantysis valdžia balsavo dėl nepasitikėjimo. Jie manė, kad „Diablo 3“ yra milžiniška f ** k-up."

Image

Tolesnis paaiškinimas atskleidžia, kad 3 komanda buvo priblokšta judesio ir kad kūrimo komanda jautėsi taip, tarsi jie iš tikrųjų būtų pakeitę „Diablo 3“ kartu su „Sielų pikas“. Panašu, kad tai buvo ir gerbėjų, kurie vėl ėmė žaisti žaidimą, po išplėtimo, sutarimas. „Reaper of Souls“ per savo pirmąją savaitę pardavė 2, 7 milijono egzempliorių. Tai buvo daug mažiau nei „Diablo 3“, tačiau tai buvo įspūdingas skaičius, atsižvelgiant į tai, kiek žmonių jautė žaidimą kaip nesėkmingą pirmąjį jo kartojimą.

Antrasis „Diablo 3“ išplėtimas niekada nebuvo nuo žemės paviršiaus. Nors šaltinis iš pranešimo leido manyti, kad planuojant jį reikėjo atlikti nedidelį darbą, niekas niekada to nepadarė, o 3 komanda buvo suskaidyta. Įdomu tai, kad būtent tada, pasak kelių žmonių, susipažinusių su pirmuoju tęsinio kartojimu, „Blizzard“ pradėjo dirbti su „Diablo 4“, kuris daug labiau panašėjo į „Dark Souls“. Tačiau po kelerių metų tai buvo atiduota į metalo laužą, o dabar, matyt, darbuose yra naujas „Diablo 4“ projektas, kodiniu pavadinimu „Fenrir“.

Tačiau visa tai dar toli. Liko tai, kas galėjo nutikti kalbant apie „Diablo 3“ - žaidimą, kuris, daugelio manymu, nusipelnė dar vieno išplėtimo po viso to, ką uždirbo geros valios „Sielų gerbėjas“. Tai liūdnas būdas baigti žaidimą ir dar liūdniau, kad komanda, kuri buvo aistringa ir vėl pavertė vieną iš „Blizzard“ mylimiausių IP tuo, ką mėgdavo gerbėjai, niekada neturėjo progos visiškai įgyvendinti šio tikslo.