Kaip detektyvas Pikachu nutraukė vaizdo žaidimų filmo prakeiksmą

Turinys:

Kaip detektyvas Pikachu nutraukė vaizdo žaidimų filmo prakeiksmą
Kaip detektyvas Pikachu nutraukė vaizdo žaidimų filmo prakeiksmą

Video: Detektyvas PIKACHU: Verta eit ar ne? 2024, Liepa

Video: Detektyvas PIKACHU: Verta eit ar ne? 2024, Liepa
Anonim

Vaizdo žaidimų filmo prakeikimas buvo galutinai sulaužytas, ir viskas, ko prireikė, buvo Ryanas Reynoldsas, detektyve Pikachu išreiškęs ryškią, geltoną, nusikaltimus sprendžiančią būtybę. Remiantis to paties pavadinimo „Nintendo 3DS“ pavadinimu, detektyvas Pikachu - pirmasis „Pokémon“ franšizės filmas „Live-action“ - apėmė skepticizmo pradžia, daug kam įdomu, kodėl vietoj labiau atpažįstamo būtų pritaikytas palyginti nišinis pavadinimas “. Pelenų kečumas “istorija. Tačiau kai internete buvo išleista pirmoji detektyvo Pikachu priekaba, tas netikrumas virto jauduliu, nes realaus gyvenimo Pokémono pasaulio vizualinis dizainas visiškai užbūrė gerbėjų įsivaizdavimus.

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image
Image

Pradėk dabar

Tas ankstyvas siužetas galėjo būti pagyrintas beveik visuotiniu pagyrimu, tačiau dar viena grėsmė detektyvui Pikachui buvo blogi fone; ne „Team Rocket“, o liūdnai pagarsėjęs vaizdo žaidimų filmo prakeikimas. Pirmasis vaidybinis filmas, paremtas vaizdo žaidimų frančize, buvo 1993 m. „Super Mario Bros.“ - kritiškas ir komercinis šnipštas, kuriame platformos santechniko gerbėjai kovojo su kiekviena scena. Deja, bet „Super Mario Bros.“ parodytų toną beveik kiekvienam vaizdo žaidimų filmui, kuris sekė per ateinančius 26 metus.

Patiko, kad filmai „Alone In The Dark“ ir „Street Fighter“ buvo nenugalimos katastrofos, filmai „Resident Evil“ uždirbo pinigus, tačiau juos nuginklavo gerbėjai, ir nors tokios pastangos kaip „Tomb Raider“ ir „Persijos princas“ sekėsi geriau nei jų bendraamžiams, vis tiek jos pasirodė esą neįkvepiančios.. Atrodė neįmanoma užduotis paimti medžiagą iš vaizdo žaidimo ir priversti ją veikti dideliame ekrane ir kiekvieną kartą leidžiant šią teoriją vis giliau ir giliau įsismelkti į kino kultūrą … iki atvykstant dviejų pėdų aukščio narkomanui, kuriam priklauso kofeinas. gelbėtojas detektyve Pikachu.

Kur suklydo vaizdo žaidimų filmai

Image

Nei vienas vienintelis veiksnys neatsako už kolektyvinį vaizdo žaidimų įkvėptų filmų nesėkmę, ir, tiesą sakant, daugeliui šių filmų trūksta visokeriopos kokybės, tačiau yra keletas bendrų spąstų, kurie savo bjaurias galvas ne kartą yra sukėlę per metų. Turbūt pats reikšmingiausias yra per daug nukrypęs nuo pradinės žaliavos. Dažnai vaizdo žaidimų filmai imsis tam tikro įkvėpimo iš vaizdo žaidimų franšizės ir užpildys spragas originaliomis idėjomis, daug nuvildami esamą žaidimo gerbėjų bazę. Svarbiausi pavyzdžiai yra „Silent Hill“ ir „Max Payne“, kurie abu buvo kaltinami praleidę atitinkamų vaizdo žaidimų esmę už labiau bendro požiūrio principą.

Deja, būsimasis filmas „Sonic the Hedgehog“ įrodo, kad studijos dar turi pasimokyti iš šios klaidos. Dėl neištikimo „Sonic“ dizaino ir filmo realiame pasaulyje jau gan plačiai šaipomasi iš interneto, verčiant brangius paskutinės minutės pakeitimus. Tačiau ne visada įmanoma išlikti ištikimam verčiant vaizdo žaidimą į didįjį ekraną. Daugelis žaidimų yra iš esmės sukurti kaip interaktyvi patirtis, kurią reikia žaisti, o ne žiūrėti. Ši filosofija gali būti prarasta „Metal Gear Solid“ franšizėje, tačiau daugumoje žaidimų retai būna pakankamai pasakojimų, kad būtų galima tiesiogiai ir ištikimai pritaikyti filmo ilgį, o taisant žaidimo sidabro ekraną reikia tam tikro lygio meno licencijos.

Ir net jei galima pasiekti tą subtilų balansą tarp autentiškumo ir originalumo, procesas vis dar yra banguotas su bananų odelėmis ir mėlynais lukštais. Tradiciškai filmų prodiuseriai nesugeba žiūrėti į vaizdo žaidimų adaptacijas, kaip į nieką kitą, išskyrus be proto veiksmą, ir todėl bet koks žaidimų subtilumas ar niuansas yra pašalinamas. Šį požiūrį geriausiai iliustruoja serija „Resident Evil“, kuri paaukojo žaidimų įtampą ir siužetą, kad būtų labiau formuluotas ir sunkus veiksmas.

Detektyvas Pikachu nutraukia vaizdo žaidimų filmo prakeiksmą

Image

Kai kurie vaizdo žaidimų filmai uždirbo pinigus kasoje. Kai kuriems net pavyko surinkti keletą teigiamų atsiliepimų. Tačiau nė vienam nepavyko pasiekti komercinės sėkmės, tuo pat metu pribloškiant kritikus ir pradžiuginant originalių žaidimų gerbėjus. Štai ir detektyvas Pikachu palaiko šią tendenciją. Nors komercinį filmo naudojimą gali šiek tiek nustelbti „Avengers“: „Endgame“ misija užkariauti „Pandorą“ ir nuskandinti „Titaniką“, ankstyvosios figūros iš tiesų buvo labai sveikos, įveikdamos 2001 m. „Tomb Raider“ rekordą už geriausią vaizdo žaidimų filmo atidarymo dieną.

Vien tik finansinių tikslų pataikymas niekada nėra tikrasis puikaus filmo požymis, o dar svarbiau, kad detektyvas Pikachu taip pat sulaukia daugiausia teigiamo gerbėjų ir kritikų atsiliepimo. Filmo vizualinio stiliaus ir tvarinių dizainas buvo giriamas ir toliau, ir, spėjama, visi mėgsta Ryano Reynoldso mielą išmintingą Pikachu. Skirtingai nuo daugelio vaizdo žaidimų filmų, detektyvas Pikachu taip pat buvo pagirtas už stiprų emocinį branduolį ir nuoširdų personažo lanką, suteikiantį filmui tam tikrą emocinio gylio lygį, kurio trūko „Mortal Kombat: Annihilation“.

Aišku, detektyvas Pikachu netrukus netrukdys „Oskarų“ apdovanojimams, o pasakojimo elementai buvo apkaltinti vietomis pasirinkę slapukų pjaustymo mašiną. Tačiau iš esmės detektyvas Pikachu buvo maloniai sutiktas ir šiuo metu užima 64% „Rotten Tomatoes“ rezultatą kartu su 85% auditorijos balu. Filme gali būti, kad ne visi karštligiškai medžioja palėpėse savo seną „GameBoy Colour“ ir „Pokémon Yellow“ kasetę, tačiau daugiau ar mažiau visi sutinka, kad detektyvas Pikachu yra daug geresnis už kiekvieną kitą vaizdo žaidimų filmą iš praėjusių metų.

Ką detektyvas Pikachu pasielgė teisingai

Image

Nors ponas Reynoldsas gali imti skirtis, didžiausias detektyvo Pikachu pardavimo momentas buvo pirmojo „Pokémon“ pasaulio didelio biudžeto, tiesioginio veikimo atvaizdavimas ir keistų, bet meilių kritikų asortimentas. Galų gale, tai buvo svarbiausias diskusijų internete momentas po filmo anonso išleidimo, kuris sukėlė pirmąją tikrąją „Pika-buzz“ bangą. Tai, kad vaizdo žaidimo personažas „atrodo“ tiesiai dideliame ekrane, yra sudėtingas žygdarbis (žr. „Sonic The Hedgehog“) ir reikalauja realizmo pusiausvyros suderinimo su autentiškumu, kuris liks gerbėjams laimingiems. Šiuo atžvilgiu detektyvas Pikachu rado puikią saldią vietą. „Pokémon“ sklandžiai įsilieja į jų apylinkes, tačiau išlieka atpažįstami iš žaidimų - netapatinami kažkokiais pasipūtusiais realaus gyvenimo hibridais, tokiais kaip „Super Mario Bros“ filmo „Goombas“.

Tai suteikia detektyvui Pikachu licenciją tyrinėti, kaip pokémonai sąveikauja su jų žmonių aplinka, ir štai kur filmo įdomus jausmas iš tikrųjų pasiekia aukščiausią įrangą. Nesvarbu, ar tai be priežiūros paliktas „Lickitung“ traukinyje, nesėkmingas Timo bandymas sugauti „Cubone“ ar bauginantis „Mewtwo“ išpuolis prieš „Ryme City“, detektyvas Pikachu yra stulbinantis kiekvieno „Pokémon“ gerbėjų svajonių scenarijaus perdavimas: koks būtų gyvenimas, jei „Pokémonas“ būtų tikras.

Kai vaizdiniai vaizduoja detektyvą Pikachu, jo istorija suteikia originalumo. Sprendimas pirmąjį gyvo veiksmo „Pokémon“ filmą paremti kažkuo kitu, išskyrus Ketchumo stiliaus pasakojimą, iš pradžių galėjo sugadinti kai kurias Pidžio plunksnas, tačiau, atsižvelgiant į ateitį, žingsnis galėjo būti genialumo taktas. Be abejo, gerbėjai vis tiek norėtų pamatyti tradicinį „Pokémon“ filmą, tačiau jie taip pat būtų įėję į teatrus, žinodami, ko tikėtis, sudrumsdami bet kokį netikėtumo ar naujumo jausmą. Remdamasis pagrindiniais mažiau žinomo vaizdo žaidimo užuominais, detektyvas Pikachu siūlo šviežesnį, gerai suplanuotą pasaką, pasiuvusį daugiau komedijos ir paslapties elementų, nei paprastai leidžia Pokémonas.

Image

Geriausios vaizdo žaidimų franšizės žaidėjams sukelia nepakartojamus, savitus jausmus, nesvarbu, ar tai „Tomb Raider“ archeologinių tyrinėjimų pojūtis, ar istoriją varginantis laisvas „Assassin's Creed“ veikimas, ar „Resident Evil“ nuolatinis visiško teroro jausmas. Šiuos elementus labai sunku tiksliai perteikti per filmą, o adaptacijos juos dažnai pakeičia pačių naudojamais kino žanro kūriniais, todėl prarandama tai, kas visų pirma padarė žaidimus tokiais patraukliais. Detektyvui Pikachui iš visos širdies pavyksta užfiksuoti „Pokémon“ franšizės dvasią ir ne tik draugystės, pasitikėjimo ir komandinio darbo pranešimus, bet ir žmonijos polinkį išnaudoti „Pokémon“ savo naudai bei nepakartojamą jausmą, kai ištikimas partneris paleidžia galvą į nežinią. sėdėjo ant peties.

Skirtingai nuo daugelio vaizdo žaidimų filmų, parodančių plačią kino auditoriją, detektyvas Pikachu taip pat visiškai supranta jo demografinius rodiklius. Detektyvo Pikachu pagrindinis veikėjas, ne taip subtiliai vadinamas Timu Goodmanu, yra dvidešimtmečio pradžioje buvęs Pokémono gerbėjas, nusivylęs gyvenimo būdu, kurį „turiu pagauti“, ir susirado karjerą žaviame draudimo pasaulyje. Ši trumpa biografija skambės per daug gerai pažįstamai daugeliui, užaugusių su originaliais Pokémono pavadinimais, o Timo lankas tiksliai atspindi nostalgijos jausmą, kurį patirs nemaža dalis auditorijos.

-

„Geriausio vaizdo žaidimu paremto filmo“ titulas vargu ar yra pasiekimas, kuriuo gali pasigirti, tačiau detektyvas Pikachu pranoksta šį teiginį ir yra plačiai laikomas filmu, kuris pagaliau nutraukė vaizdo žaidimų filmo prakeiksmą. Natūralu, kad dabar mintys sukasi apie tai, ar detektyvas Pikachu yra vienkartinis laimingas atsitiktinumas, ar prasideda nauja aukštos kokybės vaizdo žaidimų filmų banga. „Sonic the Hedgehog“ gali pasiūlyti pastarąją, tačiau šiuo metu kūriniuose yra „Metal Gear Solid“ filmas, o kartu su slapčiausiu Hideo Kojima serija, ko gero, visų laikų kinematografiškiausių vaizdo žaidimų franšize, tikroji šiuolaikinio vaizdo žaidimų filmo vertė netrukus bus išbandyta..