„Monster Hunter“ vaizdo žaidimų filmas iš „Resident Evil“ režisieriaus kūrinių

„Monster Hunter“ vaizdo žaidimų filmas iš „Resident Evil“ režisieriaus kūrinių
„Monster Hunter“ vaizdo žaidimų filmas iš „Resident Evil“ režisieriaus kūrinių
Anonim

Atrodo, kad vaizdo žaidimų filmai, atrodo, nesiginčija su kritikais, sulaukė tam tikros sėkmės žiūrovams. Didžiausia sėkmė, be abejo, yra Paulo WS Andersono „Resident Evil“ franšizė, kuri jau debiutuos šeštąją ir paskutinę įmokas kitą mėnesį, su „Resident Evil: The Final Chapter“. Nebent tas filmas įrodytų pražūtingą katastrofą (kuri nėra tikėtina), viso pasaulio serialas parodys daugiau nei milijardą dolerių visame kasoje. Tai didžiulis vaizdo žaidimų filmų serijos laimėjimas.

Dabar, kai „Resident Evil“ baigėsi, buvo tik laiko klausimas, kol Andersonas surado savo kitą projektą. Dabar atrodo, kad režisierius, kurio didžiausia sėkmė buvo vaizdo žaidimų adaptacija 1995 m. „Mortal Kombat“, laikysis to, ką žino geriausiai, ir žiūrės į dar vienos vilties teikiančios žaidimo franšizės su „ Monster Hunter“ pradžią.

Image

Anot „Deadline“, Andersonas ir Jeremy Boltas, jo partneris „Impact Pictures“, pradėjo derybas, kad „Monster Hunter“ galėtų patekti į didįjį ekraną. Andersonas jau parašė scenarijų, kuris, greičiausiai, bus pirmasis filmas potencialioje serijoje ir yra taip pat tiesiogiai nukreiptas. Jei adaptacija įvyks, Andersonas dar kartą susiburs į komandą su VFX studija p. X, su kuria bendradarbiavo kuriant filmus „Rezidentas blogis“. Tai padės „Monster Hunter“ išlaikyti vidutinį maždaug 50 mln. USD biudžetą, panašiai kaip jo ankstesnė franšizė. Paklaustas, kaip jis pasirinko didelę tokio žaidimo gyvenimo mitologiją ir apimtį, Andersonas atskleidė:

Kas man labai patinka „Monster Hunter“, yra nepaprastai gražus, svaiginantis pasaulis, kurį jie sukūrė. Kalbant apie pasaulio kūrimą, tai yra lyg „Žvaigždžių karų“ filmas. Tikrų centrinių veikėjų nėra, taigi tai panašu į tai, kai pirmą kartą kreipėmės į „Resident Evil“ ir tam pasauliui primetėme savo personažus ir istoriją. Manau, kad tai yra tobulas intelektinis intelektas, galintis vėl padaryti tą patį dalyką. Į „Monster Hunter“ pasaulį įtrauktos šios didžiulės dykumos, dėl kurių Gobi dykuma atrodo kaip smėlio dėžė, ir jie turi laivus, plaukiančius per smėlį. Šie visiški galerijos, o ne plaukioti vandenyno bangomis, plaukioti smėlio bangomis.

Tu kovoji su šiomis milžiniškomis būtybėmis, kai kurios tokios didelės kaip miesto blokas. Jie gyvena po žeme ir kai jie sprogo, tai yra tarsi geriausia kopa. Jūs taip pat turite šiuos skraidančius drakonus, milžiniškus vorus, nuostabiausius padarus. Būtent tai mane tikrai patraukė. Jaučiau, kad yra šviežias, jaudinantis pasaulis, kurį galime atskleisti ir sukurti ištisą pasaulį, pavyzdžiui, „Marvel“ ar „Žvaigždžių karų“ visatą. Šiais laikais viskas yra apie pasaulio kūrimą, o kaip sukurti pasaulį, kuriame gali būti daugybė istorijų? Aš maniau, kad tai buvo mūsų galimybė turėti kino visatą.

Image

„Monster Hunter“ žaidimą pateikia „Capcom“, ta pati įmonė, kuri skelbia vaizdo žaidimus „Resident Evil“, todėl Andersono teisių įgijimas buvusiems turėtų būti tikras dalykas. Sprendžiant iš aukščiau pateiktų komentarų, atrodo, kad Andersonas nuoširdžiai džiaugiasi, kad pagyvins Monster Hunter pasaulį. Tiesą sakant, tai nėra pirmas kartas, kai jis išreiškia susidomėjimą kurti filmą. Didžiausias iššūkis bus padaryti filmą prieinamą amerikiečių auditorijai, kuri meilė 5 žaidimų serijai nebuvo tokia siautulinga kaip japonų gerbėjų. Tie, kurie jau yra Andersono filmo „Rezidentas blogis“ gerbėjai, vis dėlto greičiausiai puls į teatrus.

Natūralu, kad bus tokių, kurie nėra tiksliai sužavėti šiomis naujienomis, nes filmai „Rezidentų blogis“ nebuvo tiksliai ištikimai adaptavę žaidimus ar buvo sutikti su pačiomis teigiamiausiomis kritinėmis nuotaikomis. Ir, jo paties žodžiais tariant, Andersonas atrodo pasirengęs pasikeisti lygiai taip pat su monstru Hunteriu, kaip ir su ta filmo frančize. Vis dėlto, atsižvelgiant į mažesnį filmo biudžetą ir įrodytą Andersono patirtį vaizdo žaidimų žanre, toks žingsnis yra prasmingas.

Ekrano nuomininkas jus nuolatos atnaujins, kai tik pasirodys daugiau „ Monster Hunter“ naujienų.