Nauja „Xbox“ studija pasamdo „God of War“ dizainerius

Nauja „Xbox“ studija pasamdo „God of War“ dizainerius
Nauja „Xbox“ studija pasamdo „God of War“ dizainerius
Anonim

„Xbox “ įdarbino žaidimų dizainerius iš „God of War“ savo neseniai įkurtoje pirmosios šalies žaidimų studijoje „The Initiative“. „Microsoft“ intensyviai rengia „Xbox Game Studios“ - komandą, kurią sudaro daugybė pirmosios šalies kūrėjų. Į šią komandą įeina „The Initiative“, taip pat „343 Industries“, „Minecraft“, „Ninja Theory“ ir „Obsidian Entertainment“.

Atsižvelgiant į tai, kad kai kurios iš šių studijų yra palyginti naujos „Microsoft“, „Xbox“ planuoja tapti rimtu varžovu naujos kartos žaidimų metu. Kompanija nutraukė „Xbox One“ išleidimą ir praleido didžiąją dalį šios konsolės gyvavimo ciklo, kad ji taptų žaidėjams, pridedant pagrindines konsolės funkcijas, įskaitant adaptyvius valdiklius, pelių ir klaviatūrų palaikymą, kryžminį žaidimą ir atgalinį suderinamumą. Vis dėlto daugelis vis dar kritikuoja „Xbox One“ dėl išskirtinių žaidimų trūkumo, o tai, ką „Sony“ konkurentai turi „PS4“. „Microsoft“ planuoja įtraukti dar daugiau pirmosios šalies kūrėjų į savo „Xbox Game Studios“ seriją prieš pradedant naujos kartos konsolę.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Tuo tarpu „Xbox“ samdo geriausius žaidimų dizainerius versle. VGC praneša, kad „Xbox“ neseniai įdarbino „God of War“ lygio dizainerius Ianą Millerį, Kai Zhengą, Chrisą O'Neillą ir Ray'ą Yeomansą. Bendrovė taip pat anksčiau pasamdė buvusį „Naughty Dog“ vyriausiąjį dizainerį Robertą Ryaną. Iniciatyvoje jau dirba „Tomb Raider“ žaidimų režisierius Danielis Neuburgeris, „Sunset Overdrive“ pagrindinis dizaineris Drew Murray ir „God of War“ vyriausiasis vadovaujantis prodiuseris Brianas Westergaardas. Remiantis pasamdytu talentu, pirmasis „Iniciatyvos“ žaidimas greičiausiai yra veiksmas pirmojo asmens vardu.

Image

Dabar „Xbox One“ pardavimai vis dar siekia „PS4“. Tačiau neseniai atlikta apklausa rodo, kad „Xbox“ prekės ženklas yra vertingesnis nei „Nintendo“ ir „Sony“. „Microsoft“ nuveikė daug, kad atgautų pramonės ir vartotojų pasitikėjimą nauja karta. „Xbox“ taip pat paskelbė, kad ji „Xbox Live“ pateiks į „Nintendo Switch“ ir mobilųjį telefoną, siekdama ambicingo žingsnio laimėti visiškai naujos rinkos dalyvius.

„Xbox“ oficialiai paskelbė apie savo naujos kartos konsolę „Xbox Scarlett“, pristatydami 2019 E3, o jos rinkinys bus išleistas 2020 m. Pabaigoje. Nors apie naująją sistemą jau yra labai daug šurmulio, tai, kas ją parduos, yra išskirtinė. Nors „Xbox Scarlett“ pasirodys su vienu išskirtiniu pavadinimu - „Halo Infinite“, norint konkuruoti bet kokiu tikru būdu, sistemoje reikės turėti kitų išskirtinumų. Štai kodėl labai svarbu patobulinti „Xbox“ pirmosios šalies studijas ir kodėl tinkamo talento pritraukimas turės lemiamos reikšmės šios konsolės sėkmei.