„Nintendo“ jungiklis buvo nulaužtas ir nieko „Nintendo“ negali padaryti

„Nintendo“ jungiklis buvo nulaužtas ir nieko „Nintendo“ negali padaryti
„Nintendo“ jungiklis buvo nulaužtas ir nieko „Nintendo“ negali padaryti

Video: Farming Simulator 20 - Multiplayer (FS 20) | Android & iOS 2024, Liepa

Video: Farming Simulator 20 - Multiplayer (FS 20) | Android & iOS 2024, Liepa
Anonim

„Nintendo“ gali sukelti didelę problemą savo rankose po to, kai paaiškės, kad „Nintendo Switch“ yra pažeidžiamas dėl aparatinės įrangos naudojimo. Pirmą kartą išleistas praėjusiais metais, „Switch“ buvo kažkoks „Nintendo“ apreiškimas. Itin dideli pardavimai padėjo įmonei pamiršti ankstesnio „Wii U“ įrenginio bėdas. Tiesą sakant, „Switch“ jau aplenkė „Wii U“. iki šių metų pradžios.

Iš dalies tai priklauso nuo to, ar „Nintendo“ surado tobulą pusiausvyrą dizaino požiūriu, o jungiklis yra lankstus, nes tai yra ir nešiojamasis įrenginys, ir namų konsolė, leidžianti vartotojams kuo geriau išnaudoti bet kokią situaciją. Be to, sistemoje iki šiol buvo gausu solidžių žaidimų, todėl nesunku suprasti, kodėl ji tapo greičiausiai parduodama konsolė JAV istorijoje.

Image

Nepaisant pagrindinio „Nintendo“ dizaino pasirinkimo iš aparatinės įrangos perspektyvos, yra viena problema, kurios bendrovė nežinojo. Kaip paaiškėja, „Switch“ yra pažeidžiamas įsilaužimo, o „Nintendo“ iš tikrųjų gali padaryti labai mažai. Taip yra todėl, kad aptariamas hakas yra susietas su įrenginio aparatine įranga - šiuo atveju „Switch“ „Nvidia Tegra X1“ procesoriumi.

Image

Taigi nėra jokio paprasto pleistro, kurį „Nintendo“ galėtų išleisti, kad išspręstų problemą, ir „Switch“ gali būti atviras bet kokio tipo manipuliavimui. Kai kurie iš šių išnaudojimų gali būti santykinai gerybinio pobūdžio, pavyzdžiui, „homebrew“ programos ir galimybė paleisti OS, pvz., „Linux“ į „Switch“, tačiau yra keletas didesnių problemų, su kuriomis susidurs „Nintendo“, ypač kalbant apie piratavimą „ Perjungti ir lengvai valdyti žaidimus.

Kitas „Nintendo“ žingsnis bus sunkus, nes vienintelis būdas iš tikrųjų išspręsti šią problemą yra peržiūrėti patį procesorių. Kai „Nintendo“, matyt, labai padidins „Switch“ gamybos apimtį 2018 m., Tada yra tikimybė, kad tai gali nutikti tuo metu, tačiau kol kas yra mažai ką galima padaryti, išskyrus bandymą apsunkinti operacinės sistemos lygį, kad būtų galima sukurti dar daugiau įsilaužimų. Vienas žingsnis, kurį greičiausiai vykdys „Nintendo“, jei praeities konsolių aparatinės įrangos įsilaužimai yra svarbūs, yra sistemos, aptiktos nulaužtoms konsolėms per internetinius žaidimus, pašalinimas ir tinklo prieigos pašalinimas.

Tačiau ilgalaikius pataisymus neabejotinai turės padaryti pakeisdami procesorių, o tai, be abejo, bus „Nintendo“ galvos skausmas. Tai nėra vienintelė įmonė, kuriai įtakos turi šis išnaudojimas, taip pat gali būti paveikti „Google“ telefonai, tačiau, atsižvelgiant į kūrėjo reputaciją dėl kokybės, suprantama, kad tai nėra problema.