„Riverbond Switch“ peržiūra: Sunkus žavesys, Šviesus gylis

Turinys:

„Riverbond Switch“ peržiūra: Sunkus žavesys, Šviesus gylis
„Riverbond Switch“ peržiūra: Sunkus žavesys, Šviesus gylis
Anonim

Norite atsitraukti su žaviu ir gaiviu požemio vikšriniu įrenginiu? „Riverbond“ pakelia ranką, kad atsilieptų į skambutį, ir tai pavyksta pažymėjus atitinkamus langelius. Miela, vaizduotę kelianti meno kryptis? Patikrinti. Lengvai suprantamas dizainas? Patikrinti. Daugiausia be proto kovoti? Didelis patikrinimas. Tvirtas „Riverbond“ įžeidimas formulėje yra ypač puikus įėjimo taškas jaunesniems naujokams. Tačiau supaprastintas požiūris susijęs su žaidimo įvairovės sąskaita.

„Riverbond“ nuslenka požeminio nuskaitymo įrenginiu iki pagrindinių elementų: užmuša monstrus ir renka lobius. Net tos kolonos yra supaprastintos tiek, kad kiekvienas gali suvokti patirtį. Užuot maišę ir suderinę statumą gerinančią įrangą, jūs pritaikote savo herojų daugybe charakterio odų. Šie perdarymai nedaro nieko, išskyrus keletą gurkšnių; Pavyzdžiui, galite maskuotis kaip kardą saugančią avokadą arba kaip indie žaidimų talismaną (įskaitant privalomą „Shovel Knight cameo“). Tas pats nuožmumas galioja ir ginklo arsenale. Didžiuliai saldainiai, per didelės „pliūpsnio“ rankos ir pistoletai, šaunantys 8 bitų gyvatėmis, lydi tradicinius kardus ir virves.

Image

Žavinga žaidimo „voxel“ grafika kartu su kūrybiškai suprojektuotais pasauliais niekada nesukelia šypsenos. Išskirtinės vietos yra bibliotekų pasaulis, kuriame gausu jaudinančių knygų, žudikų knygos ir siurrealistinis sapnų peizažas, užpildytas košmarais. „Crystalwatch“ - tai naujas pasaulis, skirtas „Switch“ versijai (kaip ir kitoms platformoms), prideda dar vieną ieškotoją iš gražiai atrodančių lygių sąrašo. Kad ir kokie šaunūs jie atrodytų, daugiausiai naikinamų pasaulių sutriuškinimas į gabalus gali būti toks pat patenkinamas kaip priešų pjaustymas. „Riverbond“ tai aiškiai supranta, protingai reguliariai padėdami lobius ant aukštų konstrukcijų, priversdami jus juos apversti, kad vertybės būtų jūsų lygyje.

Image

Negalima tikėtis, kad galvosūkiai bus sudėtingi - ar jų visai nebus - nei didelių, nei labirinto zonų. Kompaktiškos „Riverbond“ dioramos eskizos zonos pašalina užsitęsusį miniavimą lazeriu per savo nedidelę misijų partiją. Kiekvienas lygis jums paveda pašalinti X priešų kiekį, suaktyvinti / surinkti daugybę tikslų arba surasti raktą. Tai niekada nesikeičia; gaunami tik skirtingi dažų sluoksniai. Šis įvairovės trūkumas paverčia „Riverbond“ kartotiniu gręžiniu ilgesnių sesijų metu, ypač žaidžiant atskirai. Erzinančiai, jūs taip pat atsidavote pasauliui, kai tik pradėsite. Pasitraukimas iš vidurio verčia jus iš naujo paleisti kiekvieną lygį iš pradžių, o ne ten, kur palikote.

Kova yra tokia pat tiesi kaip ir sukimasis prie bet ko, kas juda, kol jie sumažės iki kubelių krūvos. Badautojai kartais gali susilpnėti, nes priversti save įstrigti geometrijos tikslais. Priešų spiečių reguliariai išsipučia daugybė, tačiau net ir aštriausiai „Riverbond“ yra valdoma ir be proto smagi patirtis. Aukštesnieji bosai yra vienintelis tikras žaidimo įgūdžių testas, tačiau jie per daug neskoningi ir smogia per stipriai. Tai būtų didesnis klausimas, jei ne tiesioginių, neribotų pakartotinių paraiškų davėjai. Raktas į pergalę dažnai slypi tiesiog pasikėsinime į viršininkus beatodairiškai trunkančiuose karuose. Strategija išeina už lango, kai mirties bausmė neegzistuoja. Viena vertus, tai tikriausiai yra geriausia, jei bandote derinti veiksmus su „young'un“, ką galite padaryti žaisdami į žaidimą įtraukiantį / išmetantį keturių žaidėjų kooperatyvą.

Image

Išskyrus tuos atvejus, kai tavo balsas yra tavo reikalas, „Riverbond“ nesiūlo nieko daugiau, kai baigsi savo devynis pasaulius. Jokių kitų režimų nėra už sodo, kuriame galite grožėtis atrakintomis personažų sruogomis. Jei nekrisite už galvos už kulnų, vargu ar žaidimas sulauks jūsų dėmesio, kai paskutinis šeimininkas nukris ant jūsų peilio ar mėsos būgnelio. „Switch“ versija gerai atlaiko, palyginti su kitomis platformomis, išskyrus vieną nedidelį susierzinimą. Atjungus konsolę, kad būtų galima žaisti delniniu kompiuteriu, automatiškai prie žaidimo pridedamas antrasis grotuvas, priverstas nustoti žaisti atsikratyti papildomo pėstininko. „Riverbond“ turi savo trūkumų, tačiau jie atleistini, jei ieškote atlaidžios lobių medžioklės ir pabaisų žudymo. Būtų malonu, jei žaidimas pakaktų šiek tiek daugiau gylio, tačiau tai vis tiek yra kompetentingas, žavus nuotykis.

„Riverbond“ galima įsigyti „Nintendo Switch“, „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir kompiuteriams. Šiai peržiūrai „Screen Rant“ buvo suteiktas skaitmeninis jungiklio kodas.