„Rockstar“ DLC vadina „pelningu“ įmonės verslo modeliu

Turinys:

„Rockstar“ DLC vadina „pelningu“ įmonės verslo modeliu
„Rockstar“ DLC vadina „pelningu“ įmonės verslo modeliu
Anonim

Kaip „Rockstar Games“ tikisi sulaukti tokių žaidimų, kaip „Grand Theft Auto V“, sėkmės, bendrovės viršininkai atskleidžia, kaip DLC gali būti didelis postūmis artėjančiam „Wild West“ žaidimui „ Red Dead Redemption 2“. Su gerbėjais besiruošiančiais nugrimzti į ilgai lauktą tęsinį, Arthuras Morganas gali nebūti kelio pabaiga.

Remdamasis išbandyta GTA formule, 2010 m. „Red Dead Redemption“ patyrė visą smurtą ir vairavimo žaidimo kraują, tačiau ėmėsi veiksmų lygumų ir greitų lygiosios lygumų. Tęsdamas tai, kas veikė, ir keisdamas tai, kas ne, „Red Dead Redemption 2“ erzina, kad galbūt išklausė GTA gerbėjų kritikos, kad pridėtų daugiau DLC, panašių į pirmąjį „Redemption“.

Image

Susiję: „Red Dead Redemption“ suteikia nuostabų „Xbox One X 4K“ atnaujinimą

Kaip interaktyvios patronuojančios įmonės „Take-Two“ vykdomasis direktorius, Karlas Slatoffas šiandien Niujorke vykusioje „Cowen & Company“ konferencijoje kalbėjo, kaip praneša „GameSpot“, kad aptartų, kaip DLC gali būti pelningas būdas pritraukti gerbėjus daugiau iš naujo. jų žaidimų ateitį:

„Rockstar aiškiai pasakė, kad tai yra kažkas, apie ką jie svarstys ateityje, tačiau nepateikė jokių konkrečių pranešimų apie„ Red Dead “ar kitus jų žaidimus. Tai labai pelningas modelis mums; jis yra labai patrauklus vartotojams. nes tai leidžia jiems ir toliau užsiimti žaidimu taip, kaip jie yra įpratę įsitraukti į žaidimą “.

Image

Nepaisant to, kad „GTA V“ yra visų laikų sėkmingiausias pramogų produktas, vienas iš nedaugelio triukų buvo tas, kad pažadėtas DLC niekada neįvyko. Šiomis dienomis dėl internetinio režimo, kuris tęsia įspūdingą operaciją mikrotraumų metu, dėl šio pavadinimo vis dar trūksta rimtų pinigų. Kalbant apie „Red Dead Redemption 2“, Slatoffas konkrečiai nesakė „taip“ DLC, bet jis tikrai nesakė „ne“:

"Apskritai, atsisiųstą turinį matome kaip įdomų mūsų verslo modelį. Ar tai prasminga, priklauso nuo kiekvieno žaidimo principo."

„Take-Two“ taip pat žinomas dėl „Borderlands“ serijos, kuri garsiai pratęsė savo gyvenimą, peržengdama pagrindinius serijos pavadinimus, naudodama DLC. Galbūt kompanija perkėlė dėmesį į „GTA Online“, tačiau „Red Dead Redemption 2“ atrodo logiška vieta grįžti prie šio „pelningo“ būdo pratęsti žaidimą.

Ventiliatoriai jau žino, kad šios prieštaringai vertinamos mikrotraumos atliks vaidmenį „Red Dead Redemption 2“, tačiau kol kas neaišku, kurios kitos populiariausios šių dienų tendencijos pasirodys. Pristatome naujus personažus, einame per ankstyvas Johno Mastono dienas (jau pastebėtas žaidimo priekabose) ar net sekame 2010 m. Populiaraus „ Red Dead Redemption: Undead Nightmare “ pėdomis DLC galimybės yra beveik tokios pat kaip ir paties smėlio dėžės žaidimo..

Galų gale reikia palaukti ir išsiaiškinti, ar DLC taps didele „ Red Dead Redemption 2“ dalimi, ar „Rockstar“ daugiau dėmesio skirs savo jau žinomam internetiniam kelių žaidėjų žaidimui. Atsižvelgiant į tai, kad „Red Dead Redemption“ patyrė daugybę DLC, tokių kaip „ Outlaws to the End“ , „Legends and Killers“, „Melagiai ir apgaulės“, bus tokių, kurie mano, kad kompanija pataikė sau į koją, jei pateks į pilną GTA V ir praleis DLC karštinę..