„Rockstar“ visiškai užpildo klausimą apie „Red Dead Online Mod“ palaikymą

„Rockstar“ visiškai užpildo klausimą apie „Red Dead Online Mod“ palaikymą
„Rockstar“ visiškai užpildo klausimą apie „Red Dead Online Mod“ palaikymą
Anonim

Pagaliau numatyta, kad „ Red Dead Redemption 2“ debiutuos asmeniniame kompiuteryje per „Steam“, „Google Stadia“, „Epic Game Store“ ir „Rockstar“ PC paleidimo priemonėje lapkričio 5 d. Vis dėlto, jei jūs esate vienas iš daugelio modernių modifikacijų, leidžiančių šiek tiek padirbėti laukinių vakarų „Red Dead Redemption Online“ aplinka - jūsų pačių netikrumas. Paklaustas apie mod palaikymą, „Rockstar North“ asocijuotasis techninis direktorius Alexas Hajadj iš esmės neatsakė į klausimą.

„Rockstar“ žaidimai visada suteikė derlingą pagrindą modernių žaidėjų kūrybingumui. Visų pirma, „Grand Theft Auto V“ modifikavimo scena yra viena iš pačių įvairiausių ir plačiausių, kurią rasite žaidimų metu. Vis dėlto veiksmas iš esmės apsiriboja vieno žaidėjo patirtimi. Jei norite paversti savo, asmeninį „Los Santos“ kartojimą, pavyzdžiui, „Sostų žaidimu“, jokių problemų - drakono mod. Ar norite, kad „Iron Man“ mėgtų taupyti jūsų istorijos režimą? Puiku, tam yra ir modifikacija. Vis dėlto „Grand Theft Auto Online“ skiriasi, nes „Rockstar“ netgi uždraudė modifikacijas GTA kelių žaidėjų režimu.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Šią savaitę Hajadj kalbėjosi su IGN elektroniniu paštu norėdamas gauti daugiau informacijos apie „Red Dead Redemption 2“ kompiuterio leidimą, kuris pasirodo šiek tiek daugiau nei per metus po to, kai žaidimas iš pradžių buvo skirtas „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Ir nors jis šiek tiek papasakojo apie kūrimo procesą ir pasiūlė įžvalgos apie „Rockstar“ tendenciją stulbinti jų pavadinimų kompiuterių leidimus, mama buvo žodis mod palaikymui. Jei ką, jo komentarai leidžia manyti, kad modifikacijos nebus prieinamos „RDR Online“ žaidėjams. Tačiau vienaip ar kitaip patvirtinimo nebuvo. Štai ką Hajadj turėjo pasakyti šia tema:

"Mes mėgstame žaidėjų aistrą mūsų žaidimams ir su tuo susijusį kūrybiškumą. Mūsų, kaip visada, prioritetas yra darbas, siekiant išsaugoti" Red Dead Online "patirties vientisumą ir užtikrinimas, kad bendruomenė galėtų laisvai mėgautis ta erdve. taip, kaip buvo numatyta “.

Image

Savaitėmis iki RDR2 išleidimo į kompiuterį socialinėje žiniasklaidoje buvo daug pranešimų apie internetinius modelius. Nors šiuo metu žaidėjai gali nugirsti „RDR Online“ vanilės patirtį. Tai būtų apgailėtinas internetinio žaidimo, kuris, paleidus žaidimą, nepajėgė įvykdyti vieno žaidėjo, raida. Nors RDR2 pasaulis švytėjo spalvingais personažais, šoniniais ieškojimais ir velykiniais kiaušiniais, jo internetinis kolega, palyginti, dažniausiai jautėsi tuščiaviduris.

Žinoma, buvo atnaujinimų, ir Hajadj teigė IGN, kad yra dideli planai dėl palaikymo po paleidimo dabar, kai „ Red Dead Redemption 2 “ ateina į asmeninį kompiuterį. Internetiniai modai gali tiesiog nebūti tų planų dalis.