„RuneScape“ grotuvas, išleidęs 62 000 USD dėl mikrotraumų ir bendruomenės nekenčia

„RuneScape“ grotuvas, išleidęs 62 000 USD dėl mikrotraumų ir bendruomenės nekenčia
„RuneScape“ grotuvas, išleidęs 62 000 USD dėl mikrotraumų ir bendruomenės nekenčia
Anonim

Nauja ataskaita, kurioje nurodyta pinigų suma, kurią vienas suaugęs asmuo išleido „ RuneScape “, pradėjo diskusijas dėl žaidimo mikrotraumų sistemos, leidusios žaidėjui išleisti 62 000 USD už žaidimo paslaugas. „RuneScape“ yra vienas seniausių vis dar populiarių vaizdo žaidimų, paleistas 2001 m. Ir likęs žaidimu, kurį milijonai žaidė daugelį metų, galų gale atsidūręs „Android“ ir „iOS“ mobiliuosiuose įrenginiuose dėl santykinai mobiliesiems pritaikytos grafikos ir paprasto sąrankos..

„RuneScape“ jau seniai išsiskyrė su savo bendruomene dėl to, kaip stipriai kūrėjas „Jagex“ pasinėrė į mikrotrankas kaip pinigų generavimo būdą, galiausiai padalindamas žaidėjus į dvi stovyklas: tuos, kurie toliau žaidė „pagrindinį“ žaidimą, ir tuos, kurie, užuot šakojęsi, siekti vyresnio amžiaus jos versijos, kurios galų gale baigiasi „Old School RuneScape“ (OSRS), kliento, pagrįsto 2007 m. rugpjūčio mėn. „RuneScape“ versija, išleidimu. Daugeliu atžvilgių, šis žaidimas buvo pirmtakas „WoW Classic“, kuris taip pat buvo sukurtas dėl didėjančio žaidėjų nusivylimo „Blizzard“ žaidimo kryptimi, nors tokiu atveju ne tiek gerbėjų susirinko prieš grobuonišką mikrotransavimo praktiką, tiek didesnį jausmą. žaidimas buvo tiesiog per daug pasikeitęs ir nebebuvo WoW. Nepaisant „RuneScape“ žaidėjų bazės, kuri taip stipriai pasisako, kad žaidime per daug dominuoja turinys, iš kurio mokama, tačiau „Jagex“ parodė mažai suinteresuotumą pakeisti procesą.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Tai gali pasikeisti dabar, kai Kotaku pabrėžė JK Parlamento rugsėjo 9 d. Atlikto tyrimo „svaiginančios ir priklausomybę sukeliančios technologijos“ pranešimą. Ataskaitoje konkrečiai nurodomas „RuneScape“ žaidėjas, kuris uždirbo skolas ir patyrė daugiau nei 62 000 USD mokesčių, išleisdamas pinigų žaidimo mikrotrankams. Ataskaita taip pat nurodo, kad padarė didelę finansinę žalą ir žaidėjų tėvams. Ataskaitoje aprašoma, kokia godus yra „Jagex“ praktika, kai kompanija riboja žaidėjus nepadoriais 5000 svarų sterlingų - maždaug 6 250 USD - per mėnesį. Tuomet ataskaitoje teigiama, kad riba yra sukčiavimo prevencija, o ne todėl, kad „Jagex“ jaučia pareigą apsaugoti savo žaidėjus nuo neteisėtų ar žalingų išlaidų.

Image

„RuneScape“ atvejis yra toks įdomus, nes jis akivaizdžiai moka pelną, kad visi, žaidime dalyvaujantys, tai žino. „Jagex“ reguliariai išleidžia neįtikėtinai galingus šarvų komplektus ir įgūdžių reklamą už realaus pasaulio pinigus, kurie leidžia žaidėjams, norintiems sumokėti už juos, žymiai pranašesniems už laisvai žaidžiamus kolegas. Kai kurie iš žaidėjų interviu, pasak Kotaku, tai, kartu su prasmingo ir nemokamo turinio atnaujinimo trūkumu per pastaruosius kelis mėnesius, paskatino žaidėjus patikėti, kad jais pasinaudojo Jagex.

Daugelis žaidėjų, nesutinkančių su šia žaidimo kryptimi, jau seniai perėjo į OSRS, kuriai mikrotraumoms būdinga kur kas mažiau kliūčių ir kuri geriau išsaugo tai, kas žaidime jautėsi ankstyvosiomis halcitono dienomis. Tai nekeičia fakto, kad panašu, jog „Jagex“ neturi problemų išnaudoti priklausomus nuo lošimo žaidėjus, kad galėtų pasipelnyti, o mikrotransliacijos modelis ir toliau įrodo vėlesnėse ataskaitose, kuriose išsamiai aprašytos jos sistemos, kad ją būtinai reikia pašalinti iš žaidimų, kai tik reikia galima. Ne kiekviena situacija yra tokia bloga, kaip atrodo „RuneScape“, tačiau gali būti, kad esame ne taip toli, jei netrukus nebus patvirtinti teisės aktai, kuriuose siūloma suvaldyti šią praktiką.