Netrukus pasirodys „Star Wars Battlefront 2“ priekaba

Netrukus pasirodys „Star Wars Battlefront 2“ priekaba
Netrukus pasirodys „Star Wars Battlefront 2“ priekaba
Anonim

Šiek tiek paradoksalu, atsižvelgiant į tai, kad jie galiausiai yra filmų jungtys, „Žvaigždžių karai“ yra gana tvirti, kai kalbama apie vaizdo žaidimus, ir iš daugelio pagyrų sulaukusių serialų - Senosios Respublikos riteriai, Jedi riteris, „Lego“ žaidimai - vienas, kuris yra aukščiausias pagal populiarumą ir yra „Battlefront“. Originali žaidimų pora priešakinių epochų metu buvo labai populiari, todėl nenuostabu, kad EA pasirinko ją prikelti, kai tik įsigijo „Žvaigždžių karų“ licenciją.

Po DLC žemėlapių ir misijų, kurių kulminacija bus „Rogue One-Scarif“, eilutė, kurios tinkamas tęsinys turėtų pasirodyti 2017 m. Rudenį, sutaps su „Star Wars: The Last Jedi“ išleidimo rinkodara. Jau buvo gandai, kad be ilgai lauktų naujų filmų peržiūros „Žvaigždžių karų“ šventėje nusileis priekaba, ir dabar mes turime patvirtinimą.

Image

EA paskelbė, kad pirmasis „ Žvaigždžių karų: mūšio priešais II“ priekaba bus atskleista per šventę. Tai bus grupės „Žvaigždžių karų mūšio II premjera„ Galaktikos premjera “, vyksiančios balandžio 15 d. 14.30 val. ET / 11.30: 30 PT, dalis, ji bus rodoma internetu kaip„ StarWars.com “renginio reportažo dalis. Skelbime taip pat buvo matyti, kad jie atskleidžia oficialų žaidimo logotipą.

Image

Ko tiksliai galime tikėtis iš priekabos, neaišku, tačiau kadangi pirmojo žaidimo treileris taip pat atėjo 2015-ųjų šventėje, atrodo logiška tikėtis kažko panašaus; žaidimų variklio filmuota medžiaga, kuri, tuo pat metu, kad bus animuota, o ne tinkama žaidimo forma, parodys naudotinus pasaulius ir išryškins kai kurias naujas funkcijas.

Mes žinosime, kad šios naujos funkcijos bus tinkamos vieno žaidėjo režimui. „Battlefront“ buvo griežtai kritikuojama dėl bendro internetinių žaidimų dėmesio, vykdant tik keletą simbolinių mokymo misijų (iš pradžių buvo planuota kampanija, tačiau laikui bėgant), ir nors DICE vėliau pridėjo „Skirmish“ režimą, leidžiantį atkartoti internetinius žaidimus, daugelis manė, kad tai tik pusiau nuolaidus. Tikimės, kad „Battlefront II“ pasiūlys visišką vieno žaidėjo patirtį - 2000-ųjų žaidimų taktinio „Galaktikos užkariavimo“ režimo grąžinimas būtų pagrindinis pardavimo taškas.

Kitas didelis dalykas, kurio nori gerbėjai, yra veiksmas, esantis už originalios trilogijos ribų. „Battlefront“ buvo gana ribotas, artėjant prie labai slaptos „The Force Awakens“, tačiau jos tęsinys turi šiek tiek daugiau laisvės parodyti kažkokį tęsinio eros konfliktą ir galbūt net sugrįžimą į „Klonų karus“ (nors kiek „Disney“ panaudos šioje vietoje esančius pratarimus) punktas neaiškus). EA sakė, kad žaidimas bus „daug didesnis“, kuris, nepaisant pažadų, kad ne tik užfiksuojantis „Žvaigždžių karų“ jausmą, kaip originalas, tęsinys tikrai gali paversti žaidėjus veiksmais.

Daugiau, žinoma, bus žinoma, kad šventė įvyks po poros savaičių. Sekite „Screen Rant“ informaciją apie visus „Žvaigždžių karų“ atnaujinimus, tiek filmus, tiek žaidimus.