„Super Smash Bros Ultimate“: Kaip gauti geriausios šviesos pasaulį

Turinys:

„Super Smash Bros Ultimate“: Kaip gauti geriausios šviesos pasaulį
„Super Smash Bros Ultimate“: Kaip gauti geriausios šviesos pasaulį

Video: The Fall Of John Kuckian: pt. 0 2024, Birželis

Video: The Fall Of John Kuckian: pt. 0 2024, Birželis
Anonim

Įsigyti geriausią „ Super Smash Bros “ žaidimą. Pabaiga nėra labai sudėtinga, tačiau kadangi žaidime yra keli variantai, teisingas pasirinkimas gali sukelti painiavą. Nepaisant to, kad pridėjus 74 „Super Smash Bros. Ultimate“ personažus, prireikė absurdiško vystymosi laiko, „Nintendo“ pamatė, kad jame yra tinkamas pritaikyti pasakojimo režimą pavadinimu „Šviesos pasaulis“. Šis režimas gali trukti daugiau nei 20 valandų visiems, norintiems tai žaisti, iki 100% pabaigos, tačiau pabaiga yra tai, kas tikrai leis žaidėjams jaustis turiniu ar išsiblaškytais, kai viskas bus pasakyta ir padaryta.

Keista, bet Šviesos pasaulyje yra trys skirtingos baigtys ir dvi iš jų yra mažiau nei šypseną sukeliančios. Kai kurie žaidėjai gali norėti garantuoti, kad jiems bus kuo geriau baigtas „Super Smash Bros. Ultimate“ istorijos režimas, ir yra keli esminiai dalykai, kuriuos jie turės padaryti, kad užtikrintų, jog taip nutiks.

Image

Pasiekę paskutinio mūšio pastatymą (kurį žymi skulptūra, kurioje vaizduojamas ir Dharkonas, ir Galeemas, paverčiantis ją kontrolei), žaidėjai bus supažindinti su išsiplečiančiu žemėlapiu, kuriame yra keletas sunkiausių „Spirit“ mūšių. Kiekviena Dvasia yra tamsios ar šviesios armijos narė, o pralaimėjus per daug vienai, bus sunaikinta kovos pusiausvyra - tai rodo tamsūs ir šviesūs atspalviai, dengiantys kiekvieną žemėlapio pusę.

Image

Važiuodami per šį segmentą, „Super Smash Bros“ žaidėjai turi įsitikinti, kad jie vienodai mušasi iš abiejų pusių. Dabar tam reikia daug darbo, kad pasiektum, bet galų gale jie galės perimti „Super Smash Bros. Ultimate“ ikoniškus bosus „Master Hand“ ir „Crazy Hand“. Jei tai padarysite, Dharkonas ir Galeemas yra kontroliuojami, jie sunaikins apgavikų rankas ir sukvies tikrąjį „McCoys“.

Nugalėk kiekvieną ranką dar kartą ir jie bus išlaisvinti iš savo nematomų kablių ir pajudės į ekrano viršutinę dalį, kad galėtų kartu dirbti, kad išmuštų skylę Visatoje. Kai abi rankos atliks savo užduotį, žaidėjai turi pereiti į žemėlapio viršų, įveikdami keletą pagrindinių dvasių, prieš pradėdami sąveiką su naujai suformuota plyšta. Vartotojai matys, kaip „Master Hand“ neria tiesiai į tarpus tarp ašarų, o žaidėjai pirmą kartą franšizės istorijoje perims boso charakterį - nes šis mūšis užklumpa klonuotų kovotojų bangas.

Įvykus šiam segmentui, vartotojai turės išplėsti per priešų užkrėstą platformų lauką, kad tuo pačiu metu galėtų naudotis ir „Galeem“, ir „Dharkon“. Čia viskas gali tapti sudėtinga, nes žaidėjai geriausiai žongliruoja savo puolimais tarp abiejų viršininkų ir, kai įmanoma, vengia. Taip yra todėl, kad du viršininkai iš tikrųjų puls vienas kitą, kai žaidėjai sugebės apsvaiginti vieną iš jų. Tiesiog įsitikinkite, kad išvengsite Galeemo ar Dharkono, kai tik jie bus apsvaiginti, nes kitas padarys priešingą pusę tam tikros pražūtingos žalos.

Kai abu šie piktadariai bus nugalėti, įvyks geriausios „Super Smash Bros“ varžybos. Tai nėra viskas taip linksma, tiesą sakant, ir tai leis fanams pateikti daugiau klausimų apie „ Super Smash Bros“ baigtį nei atsakymus, tačiau tai tikrai yra ryškiausias iš trijų finalų.