Šį rudenį pasirodys visiškai naujas „Derliaus“ mėnulio sukimas

Šį rudenį pasirodys visiškai naujas „Derliaus“ mėnulio sukimas
Šį rudenį pasirodys visiškai naujas „Derliaus“ mėnulio sukimas
Anonim

Derliaus mėnulis: „Mad Dash“, šį rudenį atėjęs į „Nintendo Switch“ ir „PlayStation 4“, yra modernus klasikinio ūkio treniruoklio ir RPG posūkis. Derliaus mėnulis: „Mad Dash“ atsisako lėto ir metodinio serijos auginimo, statybų ir romantikos, naudodamasi greita daugialypės žaidėjų patirtimi.

Pirmasis „ Harvest Moon“ , grojamas „Super Nintendo“, buvo išleistas Japonijoje 1996 m. Ir 1997 m. Pasiekė angliškai kalbančią auditoriją. Nuo to laiko buvo dešimtys tęsinių ir „spin-off“. Žaidėjai imasi ūkininko vaidmens, dažniausiai bandydami išsaugoti žlungantį ūkį, užmegzdami ryšius su kaimynais netoliese esančiame mieste. Ūkininkai turi subalansuoti laiką ir išteklius, kuriuos praleidžia augindami pasėlius, augindami gyvulius ir kreipdamiesi į galimus partnerius. Tradiciškai šie žaidimai buvo žinomi kaip lėti ir atpalaiduojantys, tačiau kūrėjas „Natsume Inc.“ nori tai sukrėsti kitoje serijos kartojime.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Užuot ilgalaikį vieno ūkio vystymąsi, trumpi „Derliaus Mėnulio“ iššūkiai: „Mad Dash“ vyks mažesniais lygiais, pradedant ūkiu ir baigiant paplūdimiu iki požemio, tačiau tai nėra didžiausias formato pakeitimas. Derliaus Mėnulis: „Mad Dash“ sukurtas atsižvelgiant į kelių žaidėjų žaidimą. Ūkininkai gali konkuruoti ar bendradarbiauti, nes jie stengiasi išspręsti kiekvieno etapo iššūkius. Ketvirtadienio ryto pranešime spaudai „Natsume“ prezidentas ir generalinis direktorius Hiro Maekawa sakė:

"Derliaus Mėnulis:„ Mad Dash “derina klasikinį derliaus nuėmimą ir ūkininkavimą, kurį žaidėjai pamėgo visuose„ Derliaus Mėnulio “žaidimuose, su sudėtingais ir linksmais kelių žaidėjų žaidimais. Sirgaliai galės patirti ypatybes, kurios leidžia Derliaus Mūną pažinti nauju būdu.“

Image

„Natsume“ žurnalistai pirmą kartą pažiūrėjo į „Harvest Moon: Mad Dash“ praėjusios savaitės E3 parodoje. Panašu, kad žaidimas įkvėpė tokių žaidimų kaip „Super Mario Party“ ir „Overcooked“, kaip ir jo pirmtakai „ Harvest Moon“ serijoje. „Overcooked 2“ , kuri sulaukė teigiamų įvertinimų, kai buvo išleista praėjusiais metais, žaidėjams duoda pirmenybę vienas kitam ir laikrodžiui, nes jie varžosi dėl užsakymų užimtoje restorano virtuvėje. Derliaus Mėnulis: „Mad Dash“ turės panašią mechaniką, naudodamasi tiek žaidėjų nostalgija, tiek patrauklumu įkandimo dydžio žaidimų turiniui.

Jei šis mechanikos pakeitimas bus tinkamai įvykdytas, „Harvest Moon: Mad Dash“ gali sukelti neįtikėtinų pardavimų. „Natsume“ neišleido sunkių savo pirmtako „Harvest Moon: Light of Hope“ pardavimų numerių, tačiau jie tikrai pasidalijo ta vilties šviesa ir pranoko jų lūkesčius bei pasiekė vidinius pardavimų rekordus 2018 m. Mes žinome, kad „Stardew Valley“, indie žaidimas, įkvėptas „Harvest Moon“ serija, per pirmuosius 18 mėnesių buvo išsiųsta daugiau nei 3, 5 milijono kompiuterių kopijų ir dabar yra viena iš perkamiausių indie žaidimų „Switch“. Palyginimui, „Super Mario Party“ per pirmuosius 9 mėnesius išsiuntė maždaug 6, 4 milijono kopijų. Jei „ Harvest Moon: Mad Dash“ gali išnaudoti šių pavadinimų populiarumą, jis gali lengvai tapti šių metų populiariausiais pardavėjais, juo labiau kad potencialus konkurentas „Animal Crossing: New Horizons“ atidėtas iki 2020 m.