Bandymai, kurių populiarumas didėja: puikus stuburas, sulaužyta priekinė dalis

Turinys:

Bandymai, kurių populiarumas didėja: puikus stuburas, sulaužyta priekinė dalis
Bandymai, kurių populiarumas didėja: puikus stuburas, sulaužyta priekinė dalis

Video: Greitai viskas prasidės (jau prasidėjo), visiems būtina tai žinoti... (lt. titrai) 2024, Liepa

Video: Greitai viskas prasidės (jau prasidėjo), visiems būtina tai žinoti... (lt. titrai) 2024, Liepa
Anonim

„Trials Rising“ yra žaidimas, pratęsiantis klasikinį serijos žaidimą, tačiau sukeliantis rimtų klaidų, kurios galiausiai padaro „Rising“ žingsnį atgal į „Trials“ franšizę. Pažadant pasaulinę kampaniją, kurioje bus išvengta 2014 m. „Trials Fusion“ sci-fi kadrų arba 2016-ųjų „Kraujo drakono“ bandymų per daug populiarių komedijų, „Trials Rising“ turėtų būti nesąmonė. serija; vietoj to, leidėjas „Ubisoft“ pajuto turinį leisti XP juostas, priverstinį šlifavimą, lootboxes ir susisukusiomis aukščiausios klasės valiutomis, žlugdydamas teisingą bandymų grynumą.

Iš pirmo žvilgsnio, „Trials“ formulė yra gyva ir gerai suderinama su „Trials Rising“, turinti daugybę užkariautų kursų, sugrįžusį internetinį kelių žaidėjų žaidimą ir saujelę vietinių kelių žaidėjų pasiūlymų, įskaitant sudėtingą (jei gali būti memetišką) tandemo dviračio režimą, leidžiantį du žaidėjai važinėja vienu dviračiu ir pykdo vienas kitą.

Image

Susiję dalykai: 2 skyrius gali būti didžiausia „Ubisoft“ žaidimų versija

Žaidimas prasideda tvirtai, net pradedantiesiems skirti takeliai siūlo sveiką iššūkį atsitiktiniams žaidėjams, ir net „Trials“ veteranai turės nepamiršti kojų, jei planuoja užsidirbti tuos aukso medalius. Skirtingai nuo „Trials Fusion“, kai žaidėjams reikėjo uždirbti tam tikrą kiekį aukso medalių, kad būtų galima atrakinti vėlesnius etapus, „Trials Rising“ sieja progresą su XP (čia vadinama „Fame“) ir žaidėjo lygiu. Pirmoje žaidimo pusėje XP yra greitas ir sunkus, leidžiantis žaidėjui lengvai pereiti per ankstyvąsias lygas. Vis dėlto maždaug 50 lygyje, kai liko daugybė lygų, XP maišytuvas virsta lašeliu, priversdamas valandas šlifuoti, kad atrakintų kitą kursų komplektą. Tai mįslingas dizaino sprendimas, kuris iš esmės sugadina visą patirtį.

Image

Tyrimuose žaidėjai skatinami pakartoti kursus, kad pagerintų laiką; „Trials Rising“ žaidėjai yra priversti pakartoti kursus, kad išnaikintų kiekvieną paskutinį XP lašą, pavyzdžiui, bandydami išspausti kraują iš akmens. Užuot patobulinę savo laiką, jiems pavesta nesibaigiantį šlifuoti. Viso žaidimo metu žaidėjas uždirbs saujelę rėmėjų, siūlančių unikalius iššūkius, vadinamus kontraktais, tam tikruose kursuose, pavyzdžiui, užbaigiant trasą nepavykus, per tam tikrą laiką arba pasiekiant tam tikrą atbulų skaičių bėgimo metu. Jie linksmina įvairius kursus ir siūlo paskatą baigti kursus kelis kartus, tuo pačiu siekdami sunkių tikslų. Deja, net ir turint papildomų rėmimų įsigyjant papildomus, pasirenkamus dviračius, vis dar nėra pakankamai sutarčių, kad būtų galima išvengti žaidimų šlifavimo valandomis nuo vidurio iki vėlyvo laiko.

Kai kurie žaidėjai, žaidžiantys vienas prieš kitą, peršokdami internete, teoriškai turėtų palengvinti šiek tiek šlifavimo, tačiau tai nepadeda. Vieno žaidėjo žaidėjas lydi geriausius kitų žaidėjų laikus arba konkuruoja su jais. Vaizdo žaidėjai iš esmės yra tas pats, bet vaiduokliai yra tie patys konkurentai realiuoju laiku. Galutinis rezultatas yra tas, kad kelių žaidėjų lenktynės yra praktiškai identiškos vieno žaidėjo varžyboms, o XP apdovanojimų nepakanka, kad būtų galima sušvelninti šlifavimą. Nepaisant to, kas pasirenka žaisti, nereikia vengti žaidimą žalojančio grimo.

Image

Neįmanoma pervertinti, kokia klastinga ši sulūžusi progresijos sistema. Tai prastai subalansuota ir prastesnė už „Trials Fusion“ progresą. Tačiau tai yra tik pirmasis iš kelių modernaus žargono sluoksnių, sulaukusių bandymų kilimą. Lootboxes pasirodo be jokios kitos priežasties, išskyrus tai, kad pasirodo madinga, siūlant lengvus apdovanojimus už lipdukus (kurių yra daug) ir drabužius bei dviračių dalis (kurių yra nedaug). Jų negalima nusipirkti iš tikrų pinigų, tačiau yra aukščiausios klasės valiuta, aronija, kurią galima nusipirkti tikrais pinigais, tačiau jas galima rasti ir paslėptų voverių kolekcijose. „Lootbox“ ir „premium“ valiuta yra beprasmiška „Trials“ žaidime, vilkdami žaidimą su „gyvų paslaugų" pavadinimų spąstais. Klasikinis žaidimas, pritaikantis šiuolaikinę taktiką, yra neabejotinai nieko blogo, tačiau „Trials Rising“ yra pamokomas pavyzdys, kaip to nedaryti. Keisčiausia, kad lootboxus galima nusipirkti tik su žaidimo valiuta, o ne su tikrais pinigais, o mikrotraumos nėra beveik tokios pat įkyrios, kaip ir kituose tokio pobūdžio žaidimuose. Tai keista, nereikalinga ir visiškai nepageidaujama bandymuose, kylančiuose.

Ypatinga gėda tuo atveju, kai kyla bandymai. Mechaniškai kalbant, tai yra neabejotinai geriausias visų laikų „Trials“ žaidimas. Pagrindinis fizikinio balansavimo ir jaučiamo greičio pojūčio žaidimas, kai naršoma po sudėtingą kliūčių ruožą, yra toks tobulas, koks jis buvo iki šiol. Takeliai, išdėstyti visame pasaulyje, yra nuostabūs, su neįtikėtinu apšvietimu ir daugybe fono veiksmo, siūlančių bendrą šventę akims. Kai kuriuose kursuose viskas susimaišo su linksmais kabliais, tokiais kaip šokinėjimo pagalvėlės ir perspektyvos pokyčiai, sukurdami vizualiai patrauklius momentus, kurie taip pat keičia žaidimo procesą. Plius, kaip jau seniai buvo tiesa, net ir pražūtingiausius bėgimus išgelbėjo juokingai žiaurūs sunaikinimo taškai, kuriuos matant motociklininkams pavyksta pasimėgauti šlovingoje skudurinių drožlių fizikoje. Pridedant tai, beveik kiekvienas lygis baigiasi tuo, kad motociklininkas gali būti sugadintas daugybe linksmų būdų.

Image

Geriausias naujas „Trials Rising“ priedas yra bandymų universitetas. Žaidimų serijos „Tyrimai“ žaidimas yra ikoniškas (o gal liūdnai pagarsėjęs), nes yra „lengvai mokomasi, sunkiai įsisavinamas“ pavyzdys. Iki šiol žaidėjai, kurie siekia didybės, turėjo peržvelgti „reddit“ ar „YouTube“ kanalus, pavyzdžiui, profesoriaus FatShady bandomąjį universitetą. Išmintingu ir į bendruomenę orientuotu žingsniu pats profesorius FatShady tapo bandymų kanono dalimi. Tyrimų universitetas pasirodė kaip stipri pažangių vadovėlių serija, mokanti žaidėjus griežtomis technikomis, tokiomis kaip droselio valdymas, zuikio šokinėjimas ir vertikalių sienų mastelio keitimas.

Galiausiai žemėlapio rengyklė sugrįžta tokia pat tvirta ir apleista kaip niekad. Atsitiktiniai žaidėjai bus įskaudinti dėl to, kad trūko vadovėlių ir be galo daug pritaikymų, tačiau žaidimų dizaino entuziastus greičiausiai pritrauks ypatingas sudėtingumas, kuris leidžia atsidavusiems kūrėjams būti apribotiems tik jų pačių vaizduotės. Tik nedaugelis tikrai supras žemėlapių kūrėją, bet tie, kurie tai padarys, bus atsakingi už tai, kad „Trials Rising“ išliktų ilgus metus.

Image

„Trials Rising“ turėjo būti geriausias bandymų žaidimas dar. Mechaniškai dažnai būna, kad išliekant tobulam „Trials“ žaidimui, jis yra tobulas, o bandymų universitetas įgalina bet kurį asmenį tobulinti savo įgūdžius ir įsisavinti (ar bent jau tinkamai atlikti) iš pažiūros neįmanomus metodus. Čia taip pat pilna beprotiškų linksmybių, pradedant kūrybingai kvailais kursais ir baigiant juokingu tandeminio dviračio režimu. Kita vertus, daugybė blogų sprendimų sugadino patirtį. Nors lootboxes ir beprasmišką premium valiutą galima atmesti kaip nekenksmingą žargoną, XP ir niveliavimo sistema tiesiog negali; jie sunaikina pataisas nepataisomai. Galbūt žaidimas bus pataisytas, kad sumažėtų XP reikalavimai lygiams po 50, tačiau kol kas paskutinis žaidimo trečdalis tampa tikrai varginančia sumaištimi, nes siekis pagerinti savo laiką atskirose trasose tampa nepaprastai lėtu šlifavimu. „XP“ - šlifavimas, kurio nepagerina neįkvėptas kelių žaidėjų režimas.

Tie, kurie gali pažvelgti į žavingą „Trials Rising“ modernumą, daug ką pamėgs pagrindiniame momentinio žaidimo mechanike, tačiau „Trials Rising“ yra puikus pavyzdys, kaip iš pažiūros nedideli ir šiuolaikiški pokyčiai gali ištraukti linksmybes iš kitaip puikus žaidimas, visiškai panaikinantis patirtį.

Daugiau: ar „Lootboxes“ ir „mikrotransactions“ yra būtinas blogis?

„Trials Rising“ galima įsigyti „Nintendo Switch“, asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Šiai peržiūrai „Screen Rant“ buvo suteiktas PS4 kodas.