Netrukus „Valve“ gali prisijungti prie „Cloud Gaming“ varžybų

Netrukus „Valve“ gali prisijungti prie „Cloud Gaming“ varžybų
Netrukus „Valve“ gali prisijungti prie „Cloud Gaming“ varžybų
Anonim

Valve“ populiarios internetinių vaizdo žaidimų rinkos „Steam“ kodo atnaujinimas nurodo naują funkciją, vadinamą „Steam Cloud Gaming“, greičiausiai nurodantį naują debesų pagrindu sudarytą operacijų paslaugą. Tai leistų „Steam“ konkuruoti su „Stadia“ - būsima „Google“ debesų srautinio perdavimo paslauga.

„Debesis“ pagrįsti žaidimai yra internetinių žaidimų paslaugų rūšis, leidžiančios vartotojams transliuoti vaizdo žaidimus į savo prietaisus ir leisti juos be atsisiuntimų ar asmeninės aparatinės įrangos apribojimų. Nors yra keletas žaidimų debesyje teikėjų, vienas žymiausių yra „Google Stadia“ - srautinių transliacijų paslauga, kuri bus išleista lapkričio 19 d. „Stadia“ transliuoja žaidimus panašiai kaip „YouTube“ ir teoriškai leis vartotojui mėgautis trigubo A pavadinimais su bet kokiu įrenginiu, palaikančiu „Google Chrome“ ryšį.

Image

Tariamą „Steam Cloud Gaming“ iniciatyvą atrado „Steam Database“ - trečiosios šalies organizacija, skirta Steam duomenų ir programų stebėjimui ir dalijimuisi jomis. Jis atidengė kodą „GitHub“ ir šiandien paskelbė informaciją savo oficialiame „Twitter“ puslapyje, taip pat spėliojo, kad tarnyba yra kuriama kaip „Google Stadia“ konkurentė. Šis pranešimas pateikiamas kaip priedas prie kūrėjų portalo „Steam“ prekyvietėje; kodekse teigiama, kad leidėjas „prieš tęsdamas“ turi sutikti su „Steam Cloud Gaming Addendum“ sąlygomis.

Image

„Valve“ dar nepaskelbė jokių pranešimų apie „Steam Cloud Gaming“, o kodo atnaujinimas dar neveikia. Nors „Steam“ vartotojai šiuo metu gali transliuoti savo žaidimų biblioteką į kitus įrenginius, tam reikia, kad abu įrenginiai būtų prisijungę internete. „Steam“ susidūrė su „Epic Games Store“ - kitos internetinių vaizdo žaidimų rinkos, atidarytos praėjusių metų gruodį, konkurencija. Tarp šio ir artėjančio „Google Stadia“ pasirodymo, logiškas žingsnis „Valve“ žingsnis link debesinių žaidimų.

Žaidimai debesyje nėra be jo mažinančių elementų. Formato skeptikai išreiškia susirūpinimą dėl prarastų nuosavybės teisių į mokamus vaizdo žaidimus ir pasikliauja abonentinėmis paslaugomis, kurios gali visiškai panaikinti prieigą prie žaidimo dėl teisinių ir licencijavimo problemų. Žaidimų transliacija taip pat pabrėžia prieigą prie stipraus interneto ryšio, o tai nėra kažkas, kuo visi gali naudotis. Taip pat baiminamasi dėl sistemos delsos; net nedidelis žaidėjo įvesties ir žaidimo atlikimo atidėjimas gali būti didžiulis debesų žaidimo žaidimo malonumas. Daugelis žaidėjų taip pat mano, kad modifikavimas yra labai svarbus norint mėgautis kompiuteriniais žaidimais, o debesų žaidimai nesiūlo galimybių žaidimus tinkinti tokiu būdu.

Tuo pat metu idėja turėti prieigą prie pilnos vaizdo žaidimų bibliotekos, kuriai žaisti nereikia nieko, išskyrus stiprų interneto ryšį, yra varginanti ir sulaukia daugybės pramonės atstovų palaikymo. Nors debesų žaidimų pasaulyje nėra daug ginčų, jis nėra be potencialo. Belieka tik išsiaiškinti, ar „ Valve“ gali išnaudoti šį potencialą ir suteikti paslaugas, kurias žaidėjai gali įvertinti ir mėgautis.

Šaltinis: Steam duomenų bazė / „Twitter“