Kodėl Gore Verbinski filmas „Bioshock“ atsiskyrė

Turinys:

Kodėl Gore Verbinski filmas „Bioshock“ atsiskyrė
Kodėl Gore Verbinski filmas „Bioshock“ atsiskyrė
Anonim

„Bioshock“ buvo didžiulis ginklo šaudymas į pirmojo šaudymo žaidimus asmeniui dar 2007 m. Tuo metu, kai žanras buvo sutelktas daugiausia į realias, karines temas, kartu su „Rapture“ pasauliu atėjo vienas novatoriškiausių pastarojo meto atminties FPS. tikriausiai turtingiausiai suprojektuotas pasaulis vaizdo žaidimų istorijoje. „Bioshock“ taip pat buvo neįtikėtinai kinematografiškas ir todėl beveik nenustebino, kai pradėjo sklisti kalbos apie filmo adaptaciją.

Galiausiai ši diskusija tapo rimta ir žinomam režisieriui Gore'ui Verbinski (Karibų piratai, „The Ring“) buvo pavesta atlikti monumentalų darbą - atgaivinti „Rapture“ ir jos piliečius dideliame ekrane. Po kelerių metų vystymosi pragaro, staiga prieš pradedant šaudyti, projektas staiga buvo atšauktas. „Universal Studios“, atrodo, nėra tame pačiame puslapyje kaip Verbinski ir franšizės kūrėjas Kenas Levine'as, kalbant apie filmo kryptį.

Image

Tuo metu buvo minima daugybė priežasčių, susijusių su atšaukimu, pradedant rūpesčiais dėl biudžeto ir baigiant susidūrimais su kitais direktoriaus įsipareigojimais. Neseniai vykusio „Reddit AMA“ (klauskite manęs visko) seanso metu Verbinski patikslino savo poziciją dėl to, kas nutiko „Bioshock“ filmui ir koks jo šansas jį atgaivinti, teigdamas:

"Tai yra R žvaigždute įvertintas filmas. Norėjau, kad jis būtų įvertintas R, jaučiau, kad tai tiktų, ir tai yra brangus filmas. Tai masinis mūsų kuriamas pasaulis ir tai nėra pasaulis, kuriame galime tiesiog nuvykti į vietas filmuoti … Mes statysime visą pogrindžio visatą. Taigi, manau, kad kainų etiketės ir reitingo derinys „Universal“ galiausiai nesijautė patogiai. Tuo metu taip pat buvo keletas R reitingo, brangių R reitingo filmų, kurie nedirbo “.

„Bioshock“ ekrano adaptacijai dideliame ekrane suteikiama dar viena galimybė po sėkmingesnių R reitingo filmų, tokių kaip „Deadpool“, režisierius teigia:

„Aš manau, kad viskas pasikeitė ir galbūt bus dar viena galimybė, tačiau labai sunku, kai aštuonias savaites nutolote nuo filmavimo, kurį tikrai galite pamatyti savo galvoje, ir beveik nufilmavote visą daiktą, taigi emociškai jūs iš tikrųjų nuo perėjimo nuo architekto iki tapimo rangovu, ir tai bus sudėtinga vieta sugrįžti “.

Image

Šie komentarai dera su teiginiais, kuriuos anksčiau pareiškė tiek režisierius, tiek Levine'as dėl biudžeto suvaržymų ir nesutarimų dėl atestacijos, ir apie „brangių R reitingo filmų“ Verbinski nurodymus, greičiausiai, yra „Watchmen“, kuriuos Levine'as anksčiau minėjo kaip studijos abejones dėl Biošokas. Nors Verbinski leidžia suprasti, kad jo sugrįžimas į „Rapture“ pasaulį yra mažai tikėtinas, jis visiškai neuždaro idėjos durelių ir aiškiai vis dar mano, kad „teisingai padaryta“ „Bioshock“ gali būti puikus filmas.

Image

Žinoma, atsižvelgiant į dabartinę kino vaizdo žaidimų adaptacijų formą, kai kurie tikrai tvirtins, kad ir Gore'as Verbinski, ir „Bioshock“ franšizė išvengė kulkos, kai atšaukė planuojamą filmą. Nepaisant to, ar gera ar mėgstama vaizdo žaidimų serija, filmo versijos ir toliau kovoja dideliame ekrane, ką neseniai įrodė „Assassin's Creed“ nepasisekimas, kuris pasirodė blogai, nepaisant ištikimo vaizdo žaidimo, sekančio ir dideles vardo žvaigždes.

Tuo tarpu, jei kuri nors vaizdo žaidimų franšizė sulaužys tą modelį, tai tikrai yra „Bioshock“. Žaidimo vaizdai, kraštotyra ir istorija yra neįtikėtinai išsamūs ir žaidžiant žaidimą tikrai jaučiasi esantis filmo viduje. Su tokiais įdomiais personažais kaip Andrew Ryanas ir Frankas Fontaine'as, su kuriais galima žaisti, „ Bioshock“ - bent jau popieriuje - turi visas sudedamąsias dalis, kurios reikalingos norint sėkmingai sukurti filmą. Vis dėlto, atsižvelgiant į tai, kas nutiko po pirmojo adaptacijos bandymo, panašu, kad „Universal“ nenorės dar vieno to padaryti.