„Xbox“ gali pridėti „Mod“ palaikymą visai platformai skirtiems žaidimams

Turinys:

„Xbox“ gali pridėti „Mod“ palaikymą visai platformai skirtiems žaidimams
„Xbox“ gali pridėti „Mod“ palaikymą visai platformai skirtiems žaidimams
Anonim

Nors „PlayStation“ prekės ženklas ir toliau šoka aplink keletą neigiamų „E3“ garsų, susijusių su keliomis prieš vartotojus nukreiptomis politikomis, panašu, kad „ Xbox“ žengia į priekį po perėjimo po vartotojui palankių pasiūlymų ir ateities planų.

Tai tęsiasi šią savaitę keliais pagrindiniais pranešimais, iš kurių viena yra tai, kad „Microsoft“ gali bendradarbiauti su „Razer“, siekdama didelio pelių ir klaviatūros palaikymo „Xbox“ tinkle - tai prasminga atsižvelgiant į tai, kad „Microsoft“ mažina atotrūkį tarp „Xbox“ ir jų „Windows PC“ platformos. Vis naujesnė žinia, kad „Xbox“ taip pat planuoja pasiūlyti „Xbox“ platformos žaidimų modifikaciją, perkeldama vieną iš pagrindinių daugelio kompiuterinių žaidimų išskirtinių savybių. Nes kiekvienas „Xbox“ žaidimas turėtų turėti galimybę žaidėjams pridėti „Macho Man“ Randy Savage drakoną.

Image

„Windows Central“ pasidavė vidiniams dokumentams, kurie atskleidžia, kad „Microsoft“ siekia, kad „Xbox“ galėtų palaikyti bendruomenės sukurtus modus ir galėtų juos pasiūlyti bei reklamuoti „Xbox“ parduotuvėje. Tokios įmonės kaip Bethesda, siūlančios savo „Fallout“ ir „Skyrim“ mod sprendimus, vis tiek galės tai padaryti, tačiau idėja yra ta, kad visi gali palaikyti modifikacijas, jei jie pasirenka.

Image

„Xbox“ bendruomenės turinio sistema galėtų būti parengta paleidimui jau šią vasarą, o kūrėjai galės visiškai valdyti, kuriuos jų žaidimų elementus galima modifikuoti - ar jie būtų tokie dideli, kiek iš viso konvertuojama, ar tokie maži, kaip keičiasi simbolių modeliai ir ginklas. odos. Skepticizmas atsiranda dėl to, kad devistai gali užsidirbti iš modifikacijų, o tai kartais paneigia bendruomenės modifikavimo tikslą ir nesudarė nieko daugiau, kaip tik bėdą Bethesda bandant nuskaičiuoti grynuosius pinigus už patvirtintus modelius, kai visa tai galima nemokamai rasti asmeniniame kompiuteryje.

Atidėjus pinigus, visos „Xbox“ ekosistemos bendruomenės modifikacijos palaikymas, jos kaupimas parduotuvių ir žaidimų puslapiuose bei papildomas atotrūkis tarp jos ir kompiuterio (vėl įmeskite pelės ir klaviatūros palaikymą) suteikia „Xbox“ dar vieną konkurencinį pranašumą. kaip jie ir konkurentai planuoja kitą konsolės kartą. Tai taip pat padeda pailginti žaidimų laiką. Kita „Xbox“ platforma (šiuo metu kodiniu pavadinimu „Xbox Scarlett“) yra kažkas „Xbox“ boso Philo Spencerio, specialiai paminėto per jų „E3 2018“ demonstraciją, atskleisdama, kad, žinoma, jie jau dirba „Xbox One“ įpėdiniu ir imasi visų tinkamų žingsnių, kad ją padėtų. Labiausiai teigiamas ir vartotojui draugiškas būdas.

Na, o pasakojimas apie „Xbox“ jau nuo seno yra sumaniai verčiantis planuoti ateitį, todėl šiuo metu tai, kas daroma aparatinės įrangos srityje, dėl keleto svarbių priežasčių (ne tik jie jau turi) yra patrauklesnė nei „PlayStation“. galingiausia konsolė rinkoje). Pagalvok apie tai:

  • „Xbox“ palaiko kryžminį žaidimą su kitomis „Rocket League“, „Minecraft“ ir „Fortnite“ platformomis

  • „Xbox“ palaiko kryžminį žaidimą (ir „Žaisk bet kur“) su visais pirmosios šalies žaidimais, tai yra, kai jūs perkate „Forza Horizon 4“ ir „Gears 5“, jį taip pat gausite kompiuteriui ir galėsite žaisti su tais grotuvais.

  • Jie investuoja į žaidimus debesyje, kad galėtumėte žaisti bet kur ir bet kada.

  • Jie įsigijo daugiau studijų, kad išspręstų savo didžiausią kliūtį - jie nori būti pirmosios partijos plėtros lyderiais.

  • Jie pradėjo prieinamumo palaikymą naudodami naują, novatorišką valdiklį platformoje, kuriuo visi gali dalintis ir juo naudotis.

  • Jie dirba su „Razer“, siekdami suteikti „Xbox“ pelių ir klaviatūrų palaikymą.

  • „Xbox“ palaiko kai kurių „Xbox“ ir „Xbox 360“ žaidimų suderinamumą atgal (nemokamai).

Taigi, nors „PlayStation“ blokuoja kryžminį žaidimą ir toliau reklamuoja išskirtinį DLC (pvz., Prieštaringai vertinamą „Black Ops 4“ išankstinio užsakymo išskirtinį žemėlapių paketą), kurie yra labai anti-žaidėjų verslo sprendimai, „Xbox“ imasi veiksmų, kad viską padarytų vartotojui palankiau. -genų konsolių (išskyrus VR, atrodo) generacija. Jei jie gali tiesiog atkreipti dėmesį į pirmosios šalies žaidimų produkciją (kokybės ir kiekybės), „PlayStation“ laukia iššūkis prieš pat save spręsti blogo garso signalus. Jie tiesiogiai prieštarauja pranešimams, su kuriais pradėjo PS4.