15 „Pokémon“ albumų, kurie buvo visiškai pakeisti, buvo išmesti

Turinys:

15 „Pokémon“ albumų, kurie buvo visiškai pakeisti, buvo išmesti
15 „Pokémon“ albumų, kurie buvo visiškai pakeisti, buvo išmesti
Anonim

Naudodamas „Pokémon Sun“ ir „Moon“, „Game Freak“ suteikia naują posūkį daug ankstesniems „Pokémon“, naudodamas senesnius dizainus kaip naujų idėjų pagrindą.

Tai ne pirmas kartas, kai tai atsitiko - Pokémono istorija kupina tų laikų, kai dizainai buvo išmesti į metalo laužą, perdirbti ar tiesiog sudėti į vieną pusę prieš tai, kai jis buvo prisikėlęs vėlesniems žaidimams. Kai kuriais retais atvejais Pokémon netgi buvo visiškai atiduotas į metalo laužą, gana toli į vystymąsi, tačiau žaidimo programoje liko pėdsakų.

Image

Šiandien mes tyrinėjame keletą keisčiausių ir nuostabiausių „Pokémon“ ankstyvųjų dizainų, kurie galiausiai buvo pašalinti į metalo laužą arba perdaryti vėliau. Tai yra 15 „Scrapé Pokémon“ dizainų, kurie buvo visiškai pakeisti.

16 „Dolly the Sheep“

Image

Antroje Pokémono kartoje buvo pristatyta Mareep, maža elektrinio tipo aviena Pokémon. Daugybė Pokéfans'ų įtaria, kad tai nėra tokia subtili nuoroda į „Do Androids Dream of Electric Sheep“, mokslinės fantastikos autoriaus Phillipo Kicko pasakojimą, kuris įkvėpė filmą „Blade Runner“.

Mareep nebuvo pirmoji „Pokémon“ avis, kurią sugalvojo „Game Freak“, - originalus „Pokémon“ meno vadovas Kenas Sugmori viešai kalbėjo apie „Pokémon Red and Blue“ sukurtą dizainą, kurio pagrindas buvo „Dolly the Sheep“ - pirmasis pasaulyje klonuotas žinduolis.. Tuo metu, kai buvo žaidžiamas žaidimas, „Dolly“ buvo didžiulė naujiena, todėl nenuostabu, kad komanda norėjo pagerbti garsiausią pasaulyje fermą.

Galiausiai, pasak Sugimori, jų sukurtos „Pokémon“ avys buvo atsisakytos, remiantis tuo, kad idėja gali pasirodyti „per daug ginčytina“. Atsižvelgiant į tai, kiek tėvų grupių, religinių lyderių ir kitų specialiųjų interesų grupių prieštaravo Pokémonui, kai jis buvo galutinai paleistas, neatrodė, kad numesdamas Dolly per daug padėjo.

Kad ir kokį dizainą komanda sugalvojo savo klonui „Pokémon“, jis niekada nebuvo išleistas plačiajai visuomenei, todėl gerbėjai gali tik spėlioti apie tai, ką jie galėjo pamatyti.

15 Nėra

Image

Daugybė Pokémon paslapčių puoselėtojų, gerbėjai bėgant metams sugalvojo daugybę teorijų apie „MissingNo“. Nors visa „Pokémon“ prastuomenės istorija nėra visiškai aiški, sutarta, kad „MissingNo“ yra tas, kuris liko iš Pokémono iš ankstesnės žaidimo versijos, kuri galiausiai buvo pašalinta.

Originalioje „Pokémon“ žaidimų versijoje yra 151 „Pokémon“ žaidimas, tačiau iš pradžių žaidimuose buvo ketinama turėti 190 būtybių, o žaidime yra duomenų apie papildomus 39 „Pokémon“ žaidimus, kurie niekada nebuvo iki galo užprogramuoti. Kai „ originalius „Pokémon“ žaidimus, nes žaidimas bando pasiekti „Pokémon“, kurio nėra žaidime, duomenis.

Devyniuose iš 39 žaidimo laiko tarpsnių buvo užprogramuoti unikalūs „Pokémon“ šauksmai, kurie rodo, kad buvo planų sukurti papildomus „Pokémon“ žaidimus, kurie niekada nebuvo visiškai užprogramuoti žaidime. Be to, kai kurios „MissingNo“ formos yra „Paukščių“ tipo „Pokémon“ - manoma, kad šis tipas yra ankstesnė „Skraidančio“ tipo versija. Tai paskatino daugiau spėlioti, nes gerbėjai siūlo manyti, kad „MissingNo“ yra tai, kas liko bent iš vieno iš metalo laužto „Pokémon“ dizaino, kuris galėjo būti papildomas legendinis paukštis.

14 „Shellos“

Image

„Shellos“ yra ketvirtos kartos „Pokémon“, pirmą kartą pasirodantis „Pokémon Diamond and Pearl“ ir pasižymintis tuo, kad turi skirtingą „sprite“ dizainą, atsižvelgiant į tai, ar „Pokémon“ yra pagautas žaidimo žemėlapio rytinėje ar vakarinėje pakrantėse.

Tačiau tai nebuvo pirmas kartas, kai „Shellos“ buvo įtrauktas į žaidimą „Pokémon“, tačiau „Pokémon“ žaidimo šnaresių buvo rasta ir ankstesniuose žaidimuose „Ruby“ ir „Sapphire“.

Tai, fanai spėlioja, rodo, kad „Game Freak“ iš pradžių ketino „Pokémon“ pasirodyti Ruby ir Sapphire, prieš tai galutinai nuspręsdamas panaikinti jų įtraukimą. Po kelerių metų, kurdamas „Diamond“ ir „Pearl“ dizainus, „Game Freak“ grįžo į „Shellos“ ir pasirinko įtraukti jį į naujus žaidimus.

Toks dalykas vyksta gana reguliariai su „Pokémon“ žaidimais - manoma, kad yra 39 tušti „Pokémon“ plyšiai raudonoje ir mėlynoje vietose, kurie sukelia „MissingNo“ trūkumus, nes daugelis „Pokémon“ iš aukso ir sidabro iš pradžių buvo skirti pasirodyti per pirmuosius serijos žaidimus..

13 Tirtouga

Image

„Tirtouga“ yra pokemonas iš penktosios žaidimų kartos, pirmą kartą pasirodęs „Pokémon“ juodai baltoje spalvoje. Turtas gali turėti šaknis daug anksčiau žaidimų, nors, jei reikia tikėti gerbėjų spekuliacijomis.

Pokémono aukso ir sidabro kūrimo laikotarpio reklaminio meno kūrinys parodo būtybę, kuri nepasirodo paskutiniame žaidime. Bevardis vėžlys Pokémon niekada nebuvo duotas jokio konkretaus aprašymo ar pavadinimo, tačiau gerbėjai pastebėjo, kad jis atrodo labai panašus į „Tirtouga“, kurstant spėlionėms, kad anksčiau išnaikintas dizainas vėliau buvo perdarytas į naują būtybę, praėjus dešimtmečiui po to, kai jis buvo iš pradžių sukurtas.

Penktosios „Pokémon“ žaidimų kartos pasižymi keliomis gudriomis nuorodomis į ankstesnius žaidimus. Sirgaliai taip pat atkreipė dėmesį, kad „Pokémon Munna“, kuri yra rausvos spalvos su gėlių piešiniu, atitinka originalių žaidimų NPC teksto eilutę, kurioje „Pokémon“ treneris nori, kad toje vietoje būtų rausvos spalvos, gėlių „Pokémon“.

12 Latiaziken

Image

Iš „Pokémon Ruby“ ir „Sapphire“ ankstyvųjų meno dokumentų matyti, kad kai kurie žaidimo „Pokémon“ dizainai gana vėlai perėjo į žaidimo raidą.

Vienu atveju „Game Freak“ paėmė vieną „Pokémon“ dizainą ir jį supjaustė, sukurdamas tris naujas būtybes iš vieno konceptualaus meno kūrinio. Gerbėjai paprastai vadinami „Latiaziken“ ir vaizduoja trenerį, važiuojantį ant paukščio Pokémono rankomis ir kojomis.

Šis dizainas neatrodys baigtame žaidime - vietoj to rankos ir kojos bus nuimtos ir atiduotos „Blaziken“, paskutinei „Torchic“, žaidimo ugnies startuolio, evoliucijai. Pokémono kūnas tapo pagrindu „Latias“ ir „Latios“ - dviem legendiniams Pokémonams, kurie yra beveik vienodi, išskyrus jų spalvų schemą.

Smagu pamatyti, kokias idėjas „Game Freak“ sukosi dirbdamas prie „Ruby“ ir „Sapphire“. „Latiaziken“ galbūt to nepadarė žaidimu, tačiau kartais vieną dizainą galima ištiesti toliau, nei buvo numatyta iš pradžių.

11 Kurusu

Image

Kai buvo kuriami „Pokémon Gold“ ir „Silver“, originalių žaidimų gerbėjai buvo alkani naujos informacijos, kurią jie galėtų rasti kituose serijos pavadinimuose. Kažkas apie sumanymą sumedžioti įvairius būtybes visame žaidimų pasaulyje yra įtikinama idėja, kurios daugelis gerbėjų ėmėsi ne žaidimo metu, ieškodami naujų dizainų kiekviename „Nintendo“ pranešime.

Iš pradžių „Kurusu“ buvo atskleista per šį laikotarpį, kai „Game Freak“ pasidalino visuomenei kai kuriomis savo koncepcijos meno ir beta ekrano nuotraukomis, skirtomis auksui ir sidabrui. Vėliau buvo sukurtas naujojo žaidimo demonstracinis demonstracinis variantas, kuriame „Kurusu“ buvo nurodytas kaip žaidėjų vandens tipo starteris.

„Kurusu“ miglotai remiasi antspaudu, tačiau jo bruožų neturintis dizainas daugumos gerbėjų nenugalėjo, o galiausiai jį pakeitė „Totodile“. Kai kurie gerbėjai spėlioja, kad „Game Freak“ galėjo persvarstyti dizainą kurdamas „Pokémon“ sferą, tačiau tai nepatvirtinta.

10 Honoguma

Image

„Honoguma“, kuris buvo parodytas tuo pačiu metu kaip „Kurusu“, buvo originalus ugnies tipo starterio aukso ir sidabro dizainas. Jos pavadinimas (kurio „Nintendo“ niekada oficialiai nepatvirtino, bet kurį dauguma gerbėjų laiko tiksliu) jungia žodžius hono, kuris japoniškai reiškia „liepsna“, ir kuma, japonų kalbos žodis „meška“. Taigi gerbėjai spėliojo, kad tai galėjo būti skirta kaip kažkokia ugnies tipo meška Pokémon.

Praktiškai, žinoma, dizainas atrodo labai panašus į ugningą Pikachu. Gandai apie naujas Pikachu formas apėmė didžiąją aukso ir sidabro vystymosi laikotarpio raidą, o su kitais Pokémonais, tokiais kaip Marill ir Pichu, abu panašūs į franšizės talismaną, prasminga, kad „Game Freak“ galiausiai žengė kita linkme ugnies tipo startuoliui. žaidimuose.

Kai kurie gerbėjai spėlioja, kad galiausiai Honoguma buvo pakeistas į Teddiursą, mažą meškutį Pokémoną, tačiau, išskyrus užrašytą Pokémono vardą, dviejų būtybių nėra daug siejančių.

9 Happa

Image

Galutinis originalus „Gold and Silver alpha“ žaidimų pradinis dizainas, „Happa“ galiausiai pasikeitė mažiausiai per žaidimų raidą. Vienos akies žalios spalvos vienkartėlis su lapu ant galvos Happa (kurio pavadinimas japonų kalboje reiškia „lapas“) atrodo miglotai panašus į didelį grybelį ar vienaląstelį organizmą.

Skirtingai nuo „Kurusu“ ir „Honoguma“, kurie buvo visiškai pakeisti naujais „Pokémon“ modeliais, tam tikru metu „Happa“ buvo kapitaliai rekonstruotas ir tapo kitu „Pokémon“, vis dar panašiu į ankstesnį. „Chikorita“ nuo „Happa“ skiriasi tuo, kad visiškai suformuotas kūnas su kojomis, o išsivysčiusi „Chikorita“ forma rodo, kad padaro dizainą labiau įkvepia ilgakaklis dinozauras - diplodokas, o ne bet kokia mikroskopinė gyvybės forma.

Jei „Happa“ iš tikrųjų remiasi mikroorganizmu, o ne kažkuo kitu, „Game Freak“ galiausiai grįžo prie šios idėjos naudodamas „Solosis“, „Duosion“ ir „Reuniclus“ Pokémono juodojoje ir baltojoje kalbose.

8 Gorillaimo

Image

Originalūs „Pokémon“ žaidimai turėjo labai ilgą vystymosi periodą, prireikė kelerių metų pereiti nuo pradinės koncepcijos iki baigtos laidos. Dalis problemų buvo ta, kad Satoshi Tajiri, vyrui, kuris sukūrė pradinę serialo idėją, buvo sunku paaiškinti, ką Pokémonas pasakys kitiems, įskaitant „Nintendo“ vadovus.

Monstrų kolekcijos gaudymo, treniravimo ir kovos idėja skambėjo tiek ambicingai, tiek sunkiai parduodama, todėl buvo reikalaujama, kad Tadžiri kelis kartus nustatytų žaidimą „Nintendo“, kad galėtų gauti jų pritarimą žaidimui. Siekdamas padėti perteikti šią idėją, „Game Freak“ sukūrė daug koncepcijos meno, kai treneriai kovojo ar rinko įvairius Pokémonus - visa tai buvo padaryta dar ilgai, kol nebuvo sukurti tikrieji žaidimo monstrai, todėl daugybė jų niekada nebuvo matę dienos šviesos.

Vienas ypač įdomus koncepcijos meno kūrinys parodo dinozaurą, kovojantį su milžiniška afera. Tai gali būti nuoroda į King Kongą kovojantį su „Godzilla“, arba tai gali būti klastingas žvilgsnis į Donkey Kongą. Bet kokiu atveju, gerbėjai spėlioja, ar vėliau dizainas galėjo būti pakeistas, kad sukurtų trečiosios kartos „Pokémon“, pagrįstą ape.

7 dieviška

Image

„Godzilla“ pagrindu sukurtas „Pokémon“ nuo ankstyvojo koncepcinio meno, skirto pradiniams žaidimams, turi daugiau nuorodų į kitus „Pokémon“ serijos dizainus.

Pačiomis ankstyvomis vystymosi dienomis daugelis „Pokémon“ dizainų sukosi aplink drakonus, dinozaurus ir kitus didelius, žvynuotus monstrus - tik tada, kai žaidimų vystymasis dar labiau padidėjo, serijos buvo pristatytos švelnesnėmis, supjaustytomis būtybėmis. „Godzillante“ buvo tipiškas dizainas ankstyviausiu vystymosi laikotarpiu, tačiau, nors jo dizainas nebuvo pasirinktas pirmosios Pokémon žaidimų kartos metu, jis vėliau buvo pakeistas vėlesniuose žaidimuose.

Pažymėtina, kad „Godzillante“ atrodo labai panaši į „Tyranitar“, „Pokémon“, kuris buvo pristatytas antrosios kartos žaidimuose „Pokémon Gold“ ir „Silver“. Gali būti, kad tai buvo vienas dizainas, kuris buvo svarstomas originaliuose žaidimuose, tačiau galiausiai buvo laikomas lentynose iki tęsinių.

Rodoma, kad „Godzillante“ įkvepia ugnį, o tai greičiausiai nurodo nuorodą į „Godzilos“ atominį kvėpavimą - šiuo metu žaidimas nebuvo pakankamai išvystytas, kad apimtų skirtingus elementų tipus.

6 „Hitmontop“ (beta versija)

Image

Originalūs „Pokémon“ žaidimai pristatė „Hitmonlee“ ir „Hitmonchan“ - dvi kovos rūšis „Pokémon“, kurios, nepaisant panašių pavadinimų, neturėjo jokių fizinių panašumų. Pokémono auksas ir sidabras bandė tai ištaisyti, sukurdami du naujus Pokémonus Hitmono eilutėje: Tyrogue, kūdikis Pokémonas, kuris gali vystytis vienu iš trijų būdų; ir Hitmontopas, Pokémonas, kuris kovoja sukdamasis ant galvos ir spardydamas tris kojas.

Tačiau vienas „Pokémon“, kuris buvo kuriamas aukso ir sidabro, dizainas rodo, kad verpimo „Pokémon“ idėja iš pradžių nebuvo ketinama priklausyti Hitmonų šeimai - jei kas, ankstesnis dizainas atrodo labiau kaip Clefairy, su dideliu apvaliu veidu ir smailomis ausimis, kartu su šešiomis daug mažiau bauginančiomis kojomis.

Tam tikru „Pokémon“ aukso ir sidabro kūrimo momentu šis ankstesnis dizainas buvo pašalintas, tačiau besisukančio Pokémono idėja gyvena Hitmontopo mieste.

5 „Raikou“ / „Suicune Cross“

Image

Dauguma pokémonų antrosios kartos žaidimuose patyrė daug dizaino pakeitimų, kol pagaliau buvo išleistas Pokémon auksas ir sidabras. Kai kurie Pokémonai, užuot pertvarkyti, buvo visiškai pašalinti iš žaidimo - taip yra ketvirtojo legendinio žvėries atveju, kuris gali būti Suicune ir Raikou pirmtakai.

Kaip ir raudona ir mėlyna anksčiau, aukse ir sidabre yra trys legendiniai Pokémonai, kuriuos buvo galima pagauti tik tam tikromis aplinkybėmis. Ankstyvas menininko Muneo Saito dizainas vis dėlto leidžia manyti, kad tokių žvėrių ne visada buvo trys - išraužtame „Pokémon“ yra mėlyna oda ir tekančios debesies spalvos purpurinis kailis, kaip „Suicune“, o taip pat turintys elektrinių atributų ir juostelių, panašių į Raikou.

Nors šis dizainas nerodomas paskutiniame žaidime, atrodo, kad elementai buvo paimti ir pritaikyti kitose „Pokémon“ vietose, sukuriant vandens ir elektros tipo „Pokémon“ vietoje šio vieno padaro.

4 „Girafarig“ (beta versija)

Image

„Girafarig“ yra pokémonas, pirmą kartą pasirodantis „Pokémon“ aukso ir sidabro pavidalu - remiantis „Pokédex“ duomenimis, būtybės uodega iš tikrųjų yra antra galva, turinti ribotą intelektą, kuri gali įkandėti, jei į ją kreipiasi kažkas, kas atrodo skanu. Girafarigo vardas, palindromas, yra tas pats, kai rašomas atgal, o tai iš tikrųjų yra nuoroda į ankstesnį jo projektavimo etapą, kai Pokémonas neturi pastebimos galvos ar uodegos.

Originalus dizainas, kuris galiausiai buvo išardytas, buvo žirafos įkvėptas Pokémonas su dviem vienodomis galvutėmis - tai suteikia daug logiškesnę savo palindromo pavadinimo priežastį nei vėlesnis dizainas. Pagal ankstyvuosius meno kūrinius vienos galvos spalva galėjo būti šiek tiek tamsesnė, nors tai galėjo būti tiesiog bandymas nuspalvinti.

Nežinia, kodėl buvo paneigta pirminė „Pokémon“ idėja, tačiau vardas gyvena kaip nuoroda į „Pokémon“, kuris galiausiai buvo pašalintas.

3 Karinis hidraulonas

Image

Penktosios „Pokémon“ žaidimų kartos pristatė „Deino“, „Zweilous“ ir „Hydreigon“ - tris drakonų tipo Pokémonus, kurie kiekviena evoliucija įgauna papildomą galvą.

Pasak Keno Sugimori, vieno iš pagrindinių „Pokémon“ dizainerių, šie trys padarai išgyveno daugybę skirtingų pokyčių, kol jų galutinis pasirodymas nebuvo baigtas. Ankstesnė versija egzistuoja, bet niekada nebuvo matyta ir turinti karinį dizainą.

Anot Sugimori: „Iš pradžių juose buvo armijos tanko motyvas, o žymės, kurios atrodo kaip konvejerio juosta viršutinėje Zweilous kojų dalyje, yra to liekanos“.

Sugimori teigia, kad šie dizainai nelabai veikė, ir galiausiai jie buvo „užmigdyti“, prieš kuriant naują tradicingesnių drakonų rinkinį, kuriame buvo keletas ankstesnių dizainų elementų, tačiau nukrypta nuo armijos tanko temos.

Šis ankstesnis dizainas kelia keletą klausimų apie tai, kas buvo suplanuota „Pokémon“ juodai baltam - dažnai „Pokémon“ dizainai pasitelkia žaidimo istoriją ir iškelia klausimą, ar žaidimo kulminacijai buvo suplanuota visa karinė ataka.

2 Rokku

Image

Atsiradęs ankstyvame „Pokémon“ žaidimų koncepcijos meno kūrinyje, „Rokku“ (kurio vardas paprasčiausiai reiškia „uola“) būdingas daugeliui pradinių dizainų, nes jį įkvėpė drakonai ir dinozaurai. Gali būti, kad ši maža būtybė ilgainiui išaugo į Rhydoną, pirmąjį Pokémoną, kurio dizainas buvo baigtas, tačiau yra ir kitų nuorodų į Rokku visoje serijoje.

Rokku yra ryškus panašumas į spritą, naudojamą, kai pokémonas naudoja pakaitalą visuose žaidimuose, bet ypač žaidimuose su unikaliu pakaitų menu, pradedant Ruby ir Sapphire. Jis atrodo šiek tiek kaip „Tyranitar“, nors yra daug mažesnis už milžiną, kuris galiausiai buvo įtrauktas į žaidimus, taip pat atrodo panašus į „Croconaw“, vandens tipo startuolį „Pokémon for Gold and Silver“.

Panašu, kad „Rokku“ dažnai yra idealus „Pokémon“ numatytasis dizainas, prie kurio žaidimo kūrėjai reguliariai grįžo ieškodami kažko, kas jaustųsi suderinta su originaliais žaidimų serijų projektais.