Visi teisinasi „Fortnite“ dėl šokių judesių

Turinys:

Visi teisinasi „Fortnite“ dėl šokių judesių
Visi teisinasi „Fortnite“ dėl šokių judesių

Video: Vakarėlis su konsole - Naujienos / ’18 / 05.11 2024, Gegužė

Video: Vakarėlis su konsole - Naujienos / ’18 / 05.11 2024, Gegužė
Anonim

Fortnite“ kūrėjui „Epic Games“ nebuvo ypač linksmas gruodis. Dėl „Fortnite“ laisvo šokio žaidime naudojamų emocijų naudojimo, studijos sulaukia daugybė suinteresuotųjų šalių. Daugelis jų buvo pagrįstos populiariais judesiais, kuriuos sukūrė muzikos, televizijos ar kino industrijos nariai.

„Fortnite“ vis dar yra vienas sėkmingiausių žaidimų planetoje ir toliau kaupia pakankamai pinigų, kad „Epic Games“ jaustųsi patogiai, pradėdamas savo skaitmeninio platinimo platformą anksčiau šį mėnesį. Tai nesutrukdė „Fortnite“ įsitraukti į daugelio skirtingų pramonės šakų ir profesijų atstovų klausimus, pradedant nuo „Fortnite“ draudimo NHL ir baigiant prieštaringai vertinamu draudimu Kinijoje dėl jo vaizduojamo smurto. Nors tam tikru lygmeniu šios problemos išliko išorinės „Fortnite“, tačiau nauji ieškinių bėrimai daro tiesioginį poveikį „Epic Games“.

Image

Pirmasis asmuo, iškėlęs ieškinį „Epic Games“, buvo reperis 2 Milly, kurio „Milly Rock“ šokis buvo įvežtas į žaidimą pavadinimu „Swipe It“, o vėliau parduotas už 5 USD. Šis ieškinys prasidėjo lapkričio viduryje, o vėliau jį pakeitė du kiti aukšto rango teismo procesai. Alfonsas Ribeiro, geriau žinomas kaip „Carlton“ iš „Fresh Prince of Bel-Air“, pateikė ieškinį dėl žaidimo „Carlton Dance“ naudojimo, kuris, jo manymu, buvo naudojamas be jo leidimo. Po dienos Russel Horning, internete žinomas kaip „Backpack Kid“, jo motina jo vardu pateikė ieškinį „Fortnite“, įtraukdama „Floss“ į žaidimo emocijas - šokį, kurį „Horning“ išpopuliarino.

Image

Atsižvelgiant į gausybę pasiskolintų šokių ir emocijų, egzistuojančių jau „Fortnite“, tikėtina, kad šie ieškiniai iš tikrųjų yra tik daugybės kitų pirmtakas. Dabar, kai viešai žinoma, kad šie teisiniai kaltinimai yra rimtai naudojami, nenuostabu, kad bus iškelta daugiau bylų, juolab kad paaiškėja, kad „Epic Games“ retai, jei kada nors, paprašė leidimo naudoti šokio emocijas, kurias ji įtraukė į Fortnite. Pavyzdžiui, „Pure Salt“ emotsiją aiškiai įkvėpė turkų šefas Nusret Gökçe, o „Phone It In“ šokis paremtas Sergejumi Stepanovu, geriau žinomu kaip „Epic Sax Guy“.

Akivaizdu, kad tai yra problema, kurios „Epic Games“ būtų vengusi, tačiau neaišku, kokį didelį poveikį šie ieškiniai turės „Fortnite“. Visi atlikėjai, kurie iki šiol kreipėsi į bendrovę, iš tikrųjų neturi savo šokių autorių teisių, o tai yra vienas iš sunkiausių žingsnių reikalaujant nuosavybės. Tai neabejotinai galėjo paveikti šių ieškinių eigą. Nepaisant to, žaidimas taip pat išlieka viena populiariausių kelių žaidėjų franšizių pasaulyje, o atidarius „Epic Games Store“, panašu, kad taip bus ir ateityje.