„Fallout 76 Beta“ detalės ir datos, atskleista, „Crossplay“ nebuvo paleista

Turinys:

„Fallout 76 Beta“ detalės ir datos, atskleista, „Crossplay“ nebuvo paleista
„Fallout 76 Beta“ detalės ir datos, atskleista, „Crossplay“ nebuvo paleista
Anonim

Panašiai kaip keletas laimingųjų, kuriuos „Vault-Tech“ pasirinko džiaugtis nauju būsimu požemiu, keletas laimingų „Fallout“ gerbėjų gaus galimybę žaisti „ Fallout 76“ keliomis savaitėmis prieš visus kitus. Ilgai lauktą MMORPG planuojama išleisti lapkričio 14 d., Nors anksčiau buvo skelbta, kad kai kuriems žaidėjams iki tol bus leista išbandyti žaidimą. Dabar „Bethesda Softworks“ patvirtino, kada prasidės bandymai, nors kai kurie žaidėjai gaus ankstesnę prieigą nei kiti, priklausomai nuo platformos, kurią jie naudoja žaidimui.

Praėjus 25 metams po branduolinio karo, kuris sunaikino „Fallout“ pasaulį, „Fallout 76“ yra pirmasis daugelio žaidėjų žaidimas populiariojoje poapokaliptinėje RPG franšizėje. Įsikūręs Vakarų Virdžinijos dykumoje, žaidimas bus skirtas žmonių grupei, kuri buvo uždaryta į požeminę pastogę (ty „Vault 76“), tikintis atkurti Amerikos visuomenę. Žaidėjai imsis vieno iš šių drąsių išgyvenimo dalyvių vaidmens, sujungdami kartu tyrinėti šį drąsų naują pasaulį ir išgyventi įvairius jų laukiančius pavojus, įskaitant žiaurius reidus, milžiniškus gyvūnus ir radioaktyviąsias bjaurybes, pavyzdžiui, vamzdžius ir mutantus.

Image

Susiję: Bethesda planuoja, kad „Fallout 76“ tęsis amžinai

„Xbox“ grotuvai turės nedidelį pranašumą prieš kitus. Spalio 23 d. Jie galės naudotis „Fallout 76“. „PlayStation 4“ ir kompiuterių žaidėjai neturės galimybės žaisti BETA iki spalio 30 d. Žaidimas nebus pasiekiamas visą parą per parą. BETA etapas. Vietoj to, serveriai bus atidaryti ribotą laiką, apie kurį vėliau bus pranešta BETA testuotojams.

„Newsweek“ pranešė apie kitą problemą, kuri gali sukelti pleišą tarp žaidėjų, kurie renkasi įvairias platformas. Be to, kad „Fallout 76“ negalima atsisiųsti per skaitmeninio platinimo platformą „Steam“, „Bethesda Softworks“ ką tik patvirtino, kad žaidime bus atskiri serveriai „Xbox“, PS4 ir PC grotuvams. Jokių požymių, kad įmonė kada nors planuoja sudaryti galimybę vėliau keistis platformomis, bus galima.

Atsižvelgiant į ambicingą „ Fallout 76“ pobūdį, tai beveik nestebina. MMORPG kūrimas keliose platformose jau yra reikšmingas uždavinys ir kadangi „Sony“ visai neseniai sutiko leisti kitoms platformoms dalytis internetinių žaidimų serveriais su žaidėjais tokiuose žaidimuose kaip „Fortnite“, „Bethesda Softworks“ kūrėjai niekada neturėjo priežasčių įtarti, kad jie anksčiau turėtų išplėtoti kelių platformų ryšį. Atsižvelgiant į tai, kad greičiausiai praeis šiek tiek laiko, kol „Fallout 76“ taps visiškai stabilus, panašu, kad „Bethesda Softworks“ norės pašalinti visas klaidas iš to, ko iki šiol planavo, prieš bandydami į žaidimą įtraukti naujas funkcijas, tokias kaip „crossplay“.