Finalinė fantazija: Kiekvienas pagrindinis veikėjas reitinguojamas nuo silpniausių iki stipriausių

Turinys:

Finalinė fantazija: Kiekvienas pagrindinis veikėjas reitinguojamas nuo silpniausių iki stipriausių
Finalinė fantazija: Kiekvienas pagrindinis veikėjas reitinguojamas nuo silpniausių iki stipriausių
Anonim

Final Fantasy“ seriją sudaro daugybė skirtingų RPG, tai reiškia, kad kiekvieno veikėjo sugebėjimus galima suskirstyti į skaičius.

Nesvarbu, ar žaidimas yra veiksmo RPG, strateginis RPG, ar posūkiuose grįstas RPG, nes viskas vis tiek suskaidoma iki statistikos, kuria pagrįsta viena prieš kitą.

Image

Kiekvieno „Final Fantasy“ titulo herojus paprastai yra stipriausias partijos narys, kuris turi prasmę, manydamas, kad jie yra žaidimo herojai, o pasakojimo įvykiai paprastai grindžiami aplink juos.

Tai, kad beveik kiekvienas „Final Fantasy“ žaidimas naudoja savo unikalią kovos sistemą, reiškia, kad ne kiekvienas veikėjas yra lygus savo sugebėjimams mūšio lauke. Veikėjas gali būti geriausias jų pasaulio karys, tačiau skirtinguose serijos žaidimuose jų įgūdžiai gali būti beverčiai.

Kai reikėjo reitinguoti „Final Fantasy“ pagrindinius veikėjus, mes manėme, kad svarbu laikytis žaidimų, kuriuose pagrindinis vaidmuo yra nustatytas personažas, o ne tas, kurį sukūrėte patys arba tai buvo tiesiog „neapnuogintų kaulų“ statistika. Mes taip pat diskvalifikavome veikėjus, kurie buvo vienintelis žaismingas jų žaidimo veikėjas.

Šiandien esame čia, kad įvertintume „Final Fantasy“ protagonistus pagal jų kovos galimybes; nuo vargano kario, kuris niekada nepasieks penkiasdešimties, iki žiedo nešėjo su stebuklingu burtu, kuris puls viską, kas jam pakenčia.

Čia yra kiekvienas „Final Fantasy“ pagrindinis veikėjas, priskiriamas nuo silpniausių iki stipriausių !

20 Benjamin („Final Fantasy Mystic Quest“)

Image

Vargšas Benjaminas. Jis yra vieno nemėgstamiausių „Final Fantasy“ žaidimų serialo istorijoje veikėjas, o tai reiškia, kad jis susilaukia maždaug tokios pat pagarbos kaip „Cait Sith“ ar „Mog“ iš „Final Fantasy XIII-2“.

Benjaminas buvo pagrindinis „Finaly Fantasy Mystic Quest“ veikėjas, tačiau beveik visada jis yra ignoruojamas per „Final Fantasy“ perėjimo renginius.

Pasakojama, kad Ariana Grande yra „Final Fantasy Brave Exvius“, bet Benjaminas ne.

Benjaminas, palyginti su kitais „Final Fantasy“ veikėjais, yra nuleistas kovos skyriuje, o tai iš dalies lemia tai, kad jis gali patekti tik į keturiasdešimt vieną lygį.

Tai reiškia, kad Benjamino sveikata negali viršyti dviejų tūkstančių taškų ir jo statistika yra tokia pati silpna, palyginti su kitais serialo veikėjais.

19 Ceodore Harvey („Final Fantasy IV“: Po metų)

Image

Ceodore'as Harvey'as yra panašus į savo tėvą tuo, kad jį žaidime pranoksta kiti turimi partijos nariai. Nors Cecilis bent jau gali išlaikyti savo kovą, jo sūnus turi pasikliauti vienu blogiausių sugebėjimų serijoje.

Ypatingas Ceodore'o sugebėjimas vadinamas „Awaken“ ir jis visiškai išgydo pataikymo taškus, taip pat padvigubina statistiką keliems raundams. Kai „Awaken“ pasibaigia, jis numuša Ceodore'o taškus į pavienius skaitmenis, palikdamas jį plačiai atviram, kad atkeršytų priešui.

Pažadinti galėjo būti geras sugebėjimas, jei Ceodore'o statistika bus pradedama įspūdingai, tačiau jis yra vidutinis visais aspektais, išskyrus greitį.

Tai reiškia, kad „Awaken“ vos nepadaro jo prieš kitus žaidimo veikėjus, prieš palikdamas jį tokį silpną kaip kačiukas.

18 Marche Radiuju („Final Fantasy Tactics Advance“)

Image

Marche Radiuju yra vienas iš „Final Fantasy“ fanų pagrindų dėl to, kaip jis privertė savo draugus grįžti į realų pasaulį, net jei jie sugebėjo įgyvendinti savo svajones Ivalicėje, pavyzdžiui, kad brolis Marche galėjo vaikščioti ir jo geriausias draugas buvo suvienytas su savo motina, kuri mirė realiame pasaulyje.

Gaila, kad Marche neturi daug ką pasiūlyti, kalbant apie kovinius sugebėjimus, nes jis yra šiek tiek daugiau nei įprastas skrybėlių būrys su tam tikra padidinta statistika, o tai reiškia, kad jis negauna geriausių darbo vietų žaidimas.

Vienintelė priežastis, kodėl žmonės naudoja „Marche“ programoje „Final Fantasy Tactics Advance“, yra ta, kad jie privalo.

17 Luso Clemensas („Final Fantasy Tactics A2: Rift Grimoire“)

Image

Marche gali būti poliarizuojanti figūra, tačiau bent jau yra keletas įdomių diskusijų apie tai, ar jo pasirinkimai žaidime buvo morališkai pagrįsti.

Luso yra priešingame spektro gale, nes jis yra toks nuobodus charakterio motyvacijos atžvilgiu, kad dauguma žmonių pamiršta, kad jis netgi egzistuoja aptardamas serialą.

Kalbant apie jo kovinį sugebėjimą, Luso statistika yra sutelkta į fizinę kovą dėl rašybos, kuri suteikia jam apibrėžtą vaidmenį mūšyje.

Jis dalijasi „Marche“ silpnybe dėl to, kad yra apribotas „Hume“ darbų sąrašu, tačiau bent jau turi dar keletą variantų, pavyzdžiui, galingus „Parivir“ ir „Seer“ darbus, kurių nebuvo originaliame „Final Fantasy Tactics Advance“.

16 „Luneth“ (galutinė fantastika III)

Image

Svogūnų vaikai iš „Final Fantasy III“ iš esmės buvo tušti šiferiai, kuriuos apibrėžė jų darbas ir sugebėjimai, kuriuos jie galėjo panaudoti mūšyje.

„Nintendo DS“ „Final Fantasy III“ perdarymas leido kiekvienam iš keturių paskatinti personažo tobulėjimą, o žaidimo veikėjas buvo Luneth.

Dėl to, kaip buvo pakeisti visi darbai, „Luneth“ yra silpnesnis nei originalios „Final Fantasy III“ versijos „Onion Kids“.

„Ninja“ ir „Sage“ buvo patys galingiausi „Final Fantasy III“ darbai, tačiau jie buvo susilpninti DS žaidimo perdaryme, kad jie būtų subalansuoti taip, kad jie būtų maždaug tame pačiame lygyje kaip ir kiti darbai.

Luneth turi prieigą prie „Svogūnų riterio“ darbo, kuris įgyja nuostabų stat padidėjimą, tačiau jie pradeda veikti tik po devyniasdešimt antrojo lygio, kai jie tampa nereikalingi.

15 Cecil Harvey („Final Fantasy IV“)

Image

Cecilis Harvey patiria asmeninį nušvitimo ieškojimą „Final Fantasy IV“, kur jis nušluoja savo senojo gyvenimo nuodėmes ir atgimsta nauja forma, leidžiančia jam tapti didvyriu, kuriuo visada siekiama būti.

Mechanine prasme tai reiškia, kad Cecilis iš Tamsos riterio keičiasi į Paladiną.

Gaila, kad nėra galimybės Ceciliui likti Tamsos Riteriu, nes jam buvo daug įdomiau mūšyje, kai jis galėjo įsikišti į savo tamsesnę pusę.

Cecilio pertvarkymo į Paladiną problema yra ta, kad jį visiškai pralenkia kiti jo partijos nariai; Edge'as ir Kainas buvo daug efektyvesni fizinėje kovoje, tuo tarpu Rosa ir Rydia buvo geresni rašybai.

Tai paliko Cecilį kaip „visiems tinkančių žaidėjų“ veikėją, kurį aplenkė kiti žaidžiami personažai.

14 žvilgsnio („Final Fantasy II“)

Image

Kai Firionas debiutavo serijoje „Dissidia Final Fantasy“, jis buvo pristatytas kaip ginklų meistras, galintis kovoti su įvairiausiu peiliukų ir lankų arsenalu.

Tai reiškia, kad žaidėjui buvo leista kurti „Final Fantasy II“ personažus bet kokiu norimu būdu, nes nebuvo jokių apribojimų, kas galėtų aprūpinti daiktus ir ištarti burtus.

Stiprumas nuleidžiamas dėl to, ką galima pasiekti „Final Fantasy II“, dėl to, kad magijos ir kovos sistema buvo panaši į originalią „Final Fantasy“, ką buvo galima atlikti mūšyje.

„Firion“ gali ištarti bet kokį burtą ir naudoti bet kokį ginklą „Final Fantasy II“, o tai nedaug pasako, atsižvelgiant į tai, kiek jie yra pajėgūs kovoti.

13 „Ramza Beoulve“ („Final Fantasy Taktika“)

Image

Ramza Beoulve skiriasi nuo savo bendraamžių „Advance“ serijoje tuo, kad turi keletą unikalių sugebėjimų, susijusių su „Squire“ darbu.

Du svarbiausi unikalūs „Ramza“ sugebėjimai yra „Shout“ ir „Tailwind“, nes jie abu padidina jo „Speed ​​stat“ greitį.

Tai reiškia, kad Ramza gali pasislėpti nuo priešo ir pakartotinai padidinti savo greitį iki taško, kur jis gali pasukti kelis kartus, kol priešas gali reaguoti.

Ramzą pralenkia kai kurie unikalūs „Final Fantasy Tactics“ personažai (pvz., „TG Cid“), tačiau jis vis tiek priklauso lengvai sudužusiai žaidimų sistemai, kuri bent jau padaro jį įspūdingesnį nei „Advance“ žaidimų herojai.

12 „Terra Branford“ („Final Fantasy VI“)

Image

Visas „Final Fantasy VI“ kolektyvas pasižymi unikaliais kovos sugebėjimais. „Terra“ prasideda kaip vienintelis partijos narys, galintis ištarti burtus, tačiau šis sugebėjimas greitai tampa prieinamas visiems.

Galiausiai Terra įgyja „Trance“ sugebėjimą, kuris leidžia jai virsti espere, kuri padidina jos statistiką ir sumažina magišką žalą, padarytą jai kovojant. Transas trunka tik trumpą laiką, kol Terra sugrįš į savo pradinę formą.

Transas yra naudingas sugebėjimas, tačiau jis trunka neilgai, kad padarytų didelę įtaką mūšiui.

Nepadeda ir tai, kad geriausi „Final Fantasy VI“ sugebėjimai ir išpuoliai yra pagrįsti fizine kova, o tai reiškia, kad žaidėjui gali kilti pagunda palikti „Terra“ Moblizo mieste ir dalyvauti kitoje partijoje į paskutinę kovą su „Kefka“.

11 tūzų („Final Fantasy-0“ rūšis)

Image

0 „Final Fantasy Type“ daugiau dėmesio skiriama laiko nustatymui mūšio sistemoje nei kiti įrašai serijoje. Taip yra dėl „Killsight“ sistemos, leidžiančios žaidėjui akimirksniu sunaikinti priešą, jei jie smogia reikiamu momentu.

„Killsight“ mechanikas skirtas mėgdžioti chaotišką karo pobūdį, kuris tinka, kai manote, kad veikėjas mūšyje naudoja kortų denį.

Ace'as turi keletą blogiausių „Final Fantasy Type-0“ statistikos, tačiau jo vengimo įgūdžiai yra vieni geriausių žaidime, tai reiškia, kad sumanus žaidėjas gali įveikti savo trūkumus.

Tūzas taip pat gali pridėti įvairių skirtingų efektų prie savo žaidimo kortų, suteikdamas joms platų panaudojimą kovoje.

10 Zidane'o genčių („Final Fantasy IX“)

Image

„Zidane Tribal“ buvo pagrindinis originalios „PlayStation“ eros „Final Fantasy“ titulų veikėjas, kurį kai kurie gerbėjai laiko aukščiausia serijos dalimi.

Žaidėjas yra priverstas naudoti „Zidane“ per „Final Fantasy IX“ didžiąją dalį ir yra puikus partijos narys, jo sugebėjimas pavogti daiktus yra vienas svarbiausių žaidime.

Zidane'as yra vienas geriausių „Final Fantasy IX“ fizinių užpuolikų, o jo greitis daro jį būtinu palaikant grupę gyvą.

Zidane'as nėra toks galingas kaip jo amžininkai seriale, nes jo „Trance / Dyne“ sugebėjimai nesuteikia tokios pačios žalos galimybės kaip kiti „Limit Breaks“, o jo visiška prieiga prie magijos riboja tai, ką jis gali pasiekti kovoti, tačiau Zidane vis dar kelia didelę grėsmę mūšio lauke.

9 Serah Farron (galutinė fantazija XIII-2)

Image

Ankstyvieji „Final Fantasy“ žaidimai retai leido bosų pabaisoms būti jautrioms būsenos efektams dėl to, kaip lengvai jie padarys mūšį. Pats prasčiausias pabaisa pasaulyje nekels daug grėsmės, jei ją bus galima paralyžiuoti vienu burtu.

Serai Farronai pasisekė, kad ji yra burtininkė viename iš „Final Fantasy“ žaidimų, kur debiutai ir būsenos efektai yra gyvybiškai svarbūs, kai nuleidžiamas viršininkas.

Taip pat dėl ​​to, kaip ATB matuoklis veikia „Final Fantasy XIII-2“, ji gali vienu veiksmu suaktyvinti kelis skirtingus burtus.

Serai gali pritrūkti kitų žaidimo veikėjų padarytos žalos, tačiau ji turi nepaprastą sugebėjimą užgniaužti priešą, kol šis gali pajudėti.

8 Bartzas Klauseris (V finalas)

Image

Bartas Klauseris turi daugybę įvairių variantų, susijusių su jo sugebėjimais, dėl to, kaip darbo sistema veikia „Final Fantasy V“.

Tapus laisvai samdomu darbuotoju, į kovą galima įnešti kelių skirtingų darbų sugebėjimus, o tai leidžia atlikti daugybę skirtingų judesių derinių.

Baisiausias liūdesio derinys, kurį naudoja Bartzas, yra „Ranger“, „Paladin“ ir „Ninja“ sugebėjimų panaudojimas, kuris leidžia kiekvienam kovos etapui išlaisvinti daugybę galingų fizinių priešo puolimų.

Bartzas taip pat turi prieigą prie alchemiko darbo, kuris gali būti naudojamas beveik kiekvienam būsenos žaidimui sukelti.

Alchemikas gali būti panaudotas siekiant įniršti prieš daugelį žaidimo priešų (taip pat ir Shinryu), kuris neleidžia jiems naudotis savo ypatingais sugebėjimais ir verčia juos laikyti šnipinėti fizines atakas.

7 Vaan (XII finalas)

Image

Vaanas turi nelaimę, nes yra vienas labiausiai erzinančių serijos personažų, kuris tiesiog atsitiko žvaigždės žaidime, kuris leido didžiąją dalį istorijos išmesti jį iš šalies.

Jei pasakojime galite pažvelgti į erzinantį Vaano balsą ir tikslo stoką, tada jis yra vienas geriausių „Final Fantasy XII“ partijos narių.

Vaanas turi geriausią žaidimo statistiką, o tai reiškia, kad jis gali tilpti į bet kokį vaidmenį, kurio tu nori.

Dėka didelio ginklų, tokių kaip katanos ir nindzų kardai, kombinacijos, Vaanas turi galimybę iššauti kelis išpuolius per ratą. Jis taip pat gali iškviesti bet kurį „Esper“ žaidimą ir keletą minučių palaikyti juos aikštėje kaip galingas sąjungininkas.

6 žaibai (XIII finalas)

Image

Sera gali specializuotis burtų tema, tačiau jos sesuo yra viena iš sunkiausių hitų visoje serijoje.

Žaibas pasižymi jos greičiu ir tuo, kad ji gali iššaukti kelis išpuolius vienos ATB juostos erdvėje, užuot atlikusi tik vieną veiksmą per ratą, kaip ir dauguma kitų „Final Fantasy“ personažų.

Galimybė perkelti „Lightning“ vaidmenį kovoje suteikia jai galimybę naudotis įvairiausiais sugebėjimais, kurie leidžia pakeisti taktiką mygtuko paspaudimu.

Žaibas taip pat gali naudotis savo asmeniniu „Transformeriu“ Odino Eidolono pavidalu.

Žaibas ne tik gali trumpam sukviesti galingą sąjungininką į lauką, bet ir pats šaukimo veiksmas yra „Mega Phoenix“ / „Megalixir“ visai partijai, reiškiantis, kad „Žaibas“ visada turi galingą atkuriamąjį sugebėjimą, į kurį ji gali kreiptis Kai reikia.

5 „Tidus“ („Final Fantasy X“)

Image

Tidus dažnai tyčiojasi iš „Final Fantasy“ fanų bazės dėl liūdnai pagarsėjusios scenos, kurioje jis verčia juoktis, kartu su „Final Fantasy X“ visuotiniu niūrumu, kai reikia lokalizuoti, ypač kalbant apie lūpų sinchronizavimą ir daugybę pauzių dialogas.

„YouTube“ galbūt „Tidus“ pavertė pokštu, tačiau jis vis tiek yra vienas galingiausių personažų visoje „Final Fantasy“ serijoje.

„Sferos tinklelis“ suteikia „Tidus“ prieigą prie beveik visų „Final Fantasy X“ galimybių, išskyrus pastebimą šaukimo magiją.

Tai suteikia Tidui daugybę veiksmų, kuriuos reikia pašaukti į kovą, kuriems padeda jo apakinimo greitis ir jėgos, ir galutinis „Limit Break“, lygiavertis mėgstamiems „Lion Heart“ ir „Omnislash“.

4 Yuna („Final Fantasy X-2“)

Image

Jei Yuna būtų buvusi „Final Fantasy X“ pagrindinė veikėja, o ne „Tidus“, tuomet ji galėjo būti įtraukta į šį sąrašą Nr. 1 dėl nepaprastos „Spira“ amonų galios.

Ji praras prieigą prie savo šaukimo magijos „Final Fantasy X-2“, tačiau tai nereiškia, kad ji buvo kovotojų padalinyje, nes Yuna įgijo galimybę naudotis „Dresspheres“, kuri suteikė galimybę naudotis daugybės skirtingų darbų galimybėmis..

Numatytasis Yunos „Dressphere“ buvo „Gunner“, kuris garsėjo kaip originalios „Final Fantasy X-2“ versijos išnaudojimas, leidęs jai atlikti daugiau nei dvidešimt išpuolių iš eilės (naudojant „Trigger Happy“ ir „Cat Nip“ priedą), kurie kiekvienai turėjo 9999 taškų žalą.

Yuna taip pat turėjo prieigą prie alchemikų aprangos erdvės, kuri leido jai naudoti begalinį kiekį eliksyrų ir mega feniksų, o talismanų apdaila pasiūlė nuostabų stat padidėjimą ir nuolatinius bufetus, kurie padarė Yuna beveik nesustabdomą kovoje.

„3 Squall Leonhart“ („Final Fantasy VIII“)

Image

Kai pirmą kartą žaidžiate „Final Fantasy VIII“, susidaro įspūdis, kad „The Guardian“ pajėgos bus naudingiausias jūsų turtas kovoje per visą žaidimą.

Laikui bėgant jūs suprasite, kad „Limit Breaks“ yra raktas į lengvą pergalę dėl to, kaip lengva juos atitraukti.

„Squall Leonhart“ turi prieigą prie „Lion Heart Limit Break“, kuri yra panaši į „Cloud“ „Omnislash“ tuo, kad tuo pačiu veiksmu atlieka kelis skirtingus smūgius.

„Squall“ yra daug lengviau per vieną mūšį ištraukti kelis „Limit Breaks“ dėl to, kad „Limit Break“ gali kilti bet kada, kai veikėjo sveikata yra žema arba jei ant jų išmetama „Aura“ burtažodžiai. Tai reiškia, kad Squallui lengva atsikratyti savo niokojančio galutinio Limit Break kiekvieno kovos etapo metu.

2 „Cloud Strife“ („Final Fantasy VII“)

Image

„Final Fantasy VII“ personažai skiriasi pagal statistiką ir „Limit Breaks“, nes dauguma žaidimo sugebėjimų yra susiję su materialiais brangakmeniais, kuriuos gali įrengti bet kas.

„Cloud Strife“ turi prieigą prie „Omnislash“, kuri yra lengvai geriausia „Final Fantasy VII“ ribinė pertrauka dėl neįtikėtinai daug žalos, kurią jis gali padaryti priešui.

Galimybė aprūpinti bet kokią medžiagą taip pat suteikia „Cloud“ prieigą prie nuostabių sugebėjimų derinių, tokių kaip garsioji „Final Attack“ ir „Phoenix“ kombinacija, leidžianti jam išgyventi keletą atakų, kurios paprastai baigtųsi žaidimu.

Debesis taip pat turi prieigą prie „Knights of Round materia“, kuris vis dar yra vienas geriausių serijos šaukėjų.