Skęstančio miesto apžvalga: beveik eldritų bjaurėjimasis

Turinys:

Skęstančio miesto apžvalga: beveik eldritų bjaurėjimasis
Skęstančio miesto apžvalga: beveik eldritų bjaurėjimasis
Anonim

„Sinking City“ yra atmosferinis, bet galiausiai nelinksmas „Lovecraftian“ verpalai, kurie galėjo šiek tiek daugiau laiko praleisti krosnyje.

„Grimstantis miestas“ yra trečiojo asmens, „Frogwares“ detektyvo, atvirame pasaulyje, nuotykis, kuris seka kūrėjo „Sherlock Holmes“ žaidimų pėdomis. Tai turtingo atmosferos „Lovecraftian“ košmaras, kuris labai priklauso nuo daugiasluoksnės tyrimo sistemos, reikalaujančios žaidėjų rinkti įrodymus, pasirinkti teisingą dialogo pasirinkimą ir užbaigti šalutinius ieškojimus siekiant suprasti antgamtines paslaptis, užklupusias miestą, apgultą Eldritcho serijos. keiksmai, būtent amžinas potvynis, kurio potvyniai neišvengs.

Septyni miestelio rajonai yra niūrūs, iš vandens ištepti šiukšliadėžėmis, keistais mutantų padarais ir bauginančiomis vizijomis, priversdami Reedą suabejoti jo sveikata. Vizualiai „Grimstantis miestas“ yra įspūdingas, nes jame pasakojama apie keistą Lovecrafto įtakos miestui pobūdį. Turite plaukti laivu, pavyzdžiui, „Oldgrove“, „Reed Heights“, „Coverside“ ir „The Shells“, nes dauguma gatvių yra užtvindytos. Nors Reed gali plaukti, nerekomenduojama - praleidus per daug laiko vandenyje, gali būti prarasti sveikatingumo ir sveikatos taškai.

Image

Vietoj to, žaidėjai atliks savo tiriamąjį darbą daugiausia dėl to, kokia sausa žemė liko, ir keliaudami į kiekvieną zoną, kaip tinkama. Šakojanti dialogo sistema paskatins Reedą atlikti daugybę misijų, taip pat retkarčiais ieškant šalutinių kelionių, kurias reikia atlikti norint gauti galutinius atsakymus į potvynį, paslaptingai kamuojantį miesto gyventojus.

Image

Tačiau tai nėra taip paprasta, kaip tiesiog vaikščioti ir rinkti įrodymus bei įkalčius, kad būtų galima surinkti Reed „Proto rūmuose“. Tai leidžia Reed'ui surinkti savo mintis organizuotu metodu, kurį žaidėjai gali panaudoti tirdami toliau - nors tai galiausiai ir yra taip paprasta. sudėti paslapties fragmentus, pakankamai apmaudu.

Tyrinėdamas Reedą, jis susidurs su daugybe neramių žvėrių, laukiančių miestelyje, tik laukiančių atsikirsti. Jei Reed'o regėjimas per ilgai išlieka, beprotybės poveikis yra panašus į Amžinosios tamsos: Sanity's Requiem pradės ryškėti. Žaidimas greitai tampa bauginančiu reginiu, kai susiduriama su keliais būdais, kuriais norima suklaidinti Reedą arba vaizdais. priešų, kurie atsiduria pas jį ar net parodo jam savo mirties viziją. Tikrai ne dėl silpnos širdies.

Image

Taigi Reed turės kuo greičiau išsiųsti šiuos priešus, o tai yra labiau žlugdanti įmonė, nei turėtų būti iš tikrųjų. Kovos judesiai ledyniniu greičiu, ir niekada nėra taip, lyg kulkos jungtųsi prie numatytų taikinių. Priešai yra visur, ir jie gali pradėti puolimus erzinančiai greitai. Tai ypač jaudina, kai reikia vaikščioti, ir nors jie siūlo papildomų medžiagų ir naudingų daiktų, tačiau, kovojant pasiimti šias gėrybes, ji nėra verta.

Reed antgamtinių galių panaudojimas bandant išspręsti atvejus taip pat ne visada būna fantastiškas. Kartais gali būti nepaprastai sunku pastebėti raginimus, reikalingus išsamiai ištirti sritį. Be to, kai kuriose iš šių sričių jungiklis iškart uždarė su klaida, kurią iš naujo paleidus sistema buvo pašalinta, tačiau kai kuriose iš šių sričių ji jokiu būdu nebuvo stabili. Kai kurie personažai baigėsi dialogu, o animacija atrodė išjungta. Deja, tai atsitiko per daug įprasta tvarka, kad būtų nurašyta kaip nesvarbi.

Image

Laimei, Reed'as turi intriguojančią istoriją, o aplinką iš tikrųjų yra intriguojanti tyrinėti. „Eldritch“ košmarus, matytus viso žaidimo metu, verta patirti, o paslaptis išties įdomu pasiekti. Deja, žaidimo kilpa tiesiog nėra tokia patenkinanti. Kartu su daugybe klaidų čia ir ten, nepatenkintomis kovomis ir detektyvų darbu, kuris yra paprastesnis, nei turėtų būti, „Skendintis miestas“ atsiskleidžia kaip „neprigludusi“ Lovecraftcraft duoklė, kuri yra šlapia. Galbūt būsimos iteracijos galėtų jį dar labiau nušlifuoti.

„Sinking City“ galima įsigyti „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir kompiuteriuose. „Screen Rant“ peržiūrai buvo pateiktas skaitmeninis „Nintendo Switch“ kodas.