„Xbox One“ atgalinis suderinamumo žurnalas trunka daugiau nei 1 milijardą valandų žaidimo laiko

„Xbox One“ atgalinis suderinamumo žurnalas trunka daugiau nei 1 milijardą valandų žaidimo laiko
„Xbox One“ atgalinis suderinamumo žurnalas trunka daugiau nei 1 milijardą valandų žaidimo laiko
Anonim

„Xbox One“ atgalinio suderinamumo sėkmė jau seniai buvo įtariama, tačiau dabar „Microsoft“ tiksliai patarė, kiek valandų žmonės praleido su gausia klasikinių žaidimų biblioteka. Kai pirmą kartą buvo paskelbtos „Xbox One“ atgalinės suderinamumo galimybės, jis buvo laikomas tikru „Xbox“ pardavimo tašku, leidžiančiu žaidėjams lengvai grįžti atgal ir žaisti geriausius paskutinių dviejų kartų žaidimus.

Augant bibliotekai, schema tobulėjo. Neseniai „Microsoft“ paskelbė esminį katalogo atnaujinimą, įskaitant daugybę mėgstamų „Žvaigždžių karų“ žaidimų. Tuo tarpu „Xbox One“ vartotojai taip pat buvo gydomi kaip „Dragon Age 2“, nes atgalinio suderinamumo sąrašas ir toliau auga.

Image

Suprantama, kad ši žaidimų biblioteka turi tam tikrą įspūdį, ir dabar „Xbox One“ savininkams buvo tiksliai pasakyta, kiek laiko žaidimams buvo skirta šiems pavadinimams. „Microsoft“ atskleidė, kad žaidėjai praleido visą milijardą valandų žaisdami šiuos klasikinius žaidimus „Xbox One“, o tai užima daug laiko. Tai žymi svarbų „Xbox“ etapą ir tai, kuo aiškiai džiaugiasi „Microsoft“, norėdama pasidalinti E3 2018, vis labiau artėja.

Image

Tai nėra vienintelė pagrindinė statistika, kurią pasiekė „Xbox One“. „Microsoft“ taip pat patvirtino, kad žaidimams žaisti per programą jau praleista daugiau nei 4 milijardai valandų, o tai reiškia, kad nepaisant kelių kovų, kurias sukėlė „Microsoft“ paskelbti pariteto reikalavimai, „Xbox“ nepriklausoma scena vis dar išlieka stipri.

Ši „Xbox One“ atgalinės suderinamumo bibliotekos statistika rodo, kiek grotuvai nori turėti prieigą prie geriausių ankstesnių kartų pavadinimų. „Xbox One“ vartotojams leidžiama atsisėsti ir žaisti geriausią „Elder Scrolls“ žaidimą nereikia keičiant platformas į kompiuterį ar ieškant originalios „Xbox“, ir negalima nuvertinti to, kad reikia tik vienos sistemos. Klasikinių „Xbox“ žaidimų patrauklumas yra didelis, todėl nesunku suprasti, kodėl „Duke“ valdiklis vėl tapo prieinamas „Xbox One“ savininkams.

Nepaisant to, puiku turėti galinį fantastinių žaidimų katalogą, „Xbox One“ grotuvams taip pat tikrai reikia naujų išskirtinių konsolių. Milžiniška „God of War“ sėkmė leido žaidėjams pasidomėti, kur yra „Microsoft“ atitikmuo. Nors ir žadama, kad sulauksite daugiau išskirtinių pavadinimų, „Xbox“ turi netrukus parodyti keletą žaidimų. Turėdami „E3“ visai šalia, tikėkitės, kad šiais metais kažkas „Microsoft“ išspręs.